尺寸(mm) / 型號(依發表時間)
FF
24.0x36.0 / 1DsMarkII, 1DsMarkIII, 5DMarkII
23.8x35.8 / 1Ds, 5D
APS-H
19.1x28.7 / 1D, 1DMarkII, 1DMarkIIN
18.7x28.1 / 1DMarkIII
18.6x27.9 / 1DMarkIV
18.4x27.6 / DCS1, D6000
APS-C
15.5x22.8 / D2000
15.1x22.7 / D30, D60, 10D, 300D
15.0x22.5 / 20D, 20Da, 30D
14.9x22.3 / 50D, 500D, 7D, 550D
14.8x22.2 / 350D, 400D, 40D, 450D, 1000D
other
16.4*20.5 / DCS3
感光源件最大最小面積比
FF / 1:0.99
APS-H / 1:0.93
APS-C / 1:0.93
現行APS-C 1.5x/1.6x面積比為1:0.89
結論: APS system的趨勢似乎是愈做愈小!!
jacksonlu wrote:
先說明...我沒有在...(恕刪)
太樂觀!
當畫素增加,解析力增加部分倒是還好可預期,但其他動態範圍與色彩深度要增加維持難度也增加,原本繞射問題也會變大等等問題,這樣是否就會未來比過去還好?
晶片內排列密度越來越高時候,會另外延伸原本能量密度也大幅增加,到後面可就卡在散熱問題上!
就像電腦CPU並沒有一直保持相同速率在發展,再一個階段單核效能就卡住,只能往多核發展!
一開始突飛猛進發展,不是代表一直都會以這樣速率下去!
有些材料或製程問題瓶頸出現時,要打轉多久也不曉得,成本上的一些考量也會影響著工業生產!
就像現在學界在散熱材可以達到高效能CPU所需導熱與熱膨脹,但這樣散熱材的成本價格太高,怎麼賣?
內文搜尋

X