abaw0827 wrote:確實是使用4K螢幕沒錯 那我可以告訴你就是 4K 的關係,我自從幾年前改用 4K 螢幕以後也是被這困擾很久。主要是因為 4K 螢幕的像素多,因此處理 preview 的時間要比較長(但 LR 就沒甚麼感覺)。如果用 NV 卡開啟 DPP 的顯示卡加速的話,我覺得效果有比較快出現,但右下角還是會一直轉圈圈。這應該是 DPP 的問題,希望能快點改善,現在 4K 螢幕應該很普及了吧.....
影像處理主要就是顯示人家說,我有獨立顯卡阿,其實....獨立顯卡也有分顯卡有分為遊戲用與繪圖專用遊戲用不用說就是有多快買多快,RAM越大樂好,CPU越快越好影像與繪圖處理注重的是"資料量"的處理,也就是說多通道處理會比單通道快(概念,實際會比這更複雜)多通道:講起來很簡單處理起來不容易,要搭配的部分,CPU、RAM、M/B、顯卡、HD(SSD)等,還有這種機台都是吃電怪獸。所以有分為工作站或個人電腦等,價位差好幾級...當然個人電腦也有超貴的、、、另外"顯示"這種東西也很吃系統資源,尤其4K這個玩意,光FullHD VS 4K就會差倍數的資源了...啥意思呢,簡單說光要啟動4K(同配備下),所需的資源就會消耗電腦3~5成的功率了,剩下的資源來做運算的時候,誰快呢、、呵呵!以上都是"概論",因為電腦搭配太多、種類太多、可能性太多,淺見,提供參考!
pilipilipeter wrote:是否兩台的DPP 軟(恕刪) 設定條件都一樣,結果不一樣,應該可能是4K的影響KaitoKid wrote:那我可以告訴你就是 4K...(恕刪) 目前兩台電腦測試最大的不同就是螢幕了,有這個方向回家後找台1080P的螢幕來試試看就可以知道結果了,有結果再上來回報。lboblin wrote:影像處理主要就是顯示...(恕刪) 目前感覺會是4K的影響,感謝分享資訊
KaitoKid wrote:那我可以告訴你就是 4K...(恕刪) DPP 在操作過程,本身的多工處理問題就很大,耗CPU 但卻沒法及時用較多的cpu資源來運算待機最大使用率為1%, 實際一般只用了25%,特定指令及轉出...才會超過。這點PS 和LM 也沒好到那。