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Hello All
是的,我有點誤會原本高光細節以及RIT祕技的意思了
@@那邊幾篇文章充斥太多,祕技,高光細節,RIT,Breeze Browser Pro 等文字,我有點弄混了
才會打出不對的標題,是我沒有仔細看
OK,簡單的來說就是,當我看到“風景照祕技的時候”,因為我自己本身從事相關行業很多年了(設計)
所以看到調整前後的圖,我發現的差異是”邊緣細節“ 應該是可以用Photoshop調出,但我自己又沒有大兔
(題外話,我的是很老的1DS,焦距已經拍到不准了,還希望kent大指點一下調焦的方法呢)
可以做比較,所以我借了LDS上的圖來修改,那我為了要表示差異,所以效果都下得比較重而已
OK,總之一句,被誤導的朋友,我道歉,也說個對不起
就當作一個增加細節,以及照片後製表現的分享吧
以上
nick
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我是為了顯示出差異性所以特別都弄的都有點誇張
當然,事實上,照片張張都這麼重,
非常非常難看而且看多了噁心
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這個是抓01上 1dx的測試Raw
調整前

調整後

我想請問Kent大,一直在說的高光細節看起來是不是這樣的?
我前陣子在找資料的時候看到你寫的1DS2 RIT 密技 "高光細節"的文
我想說的是
其實是可以調整出來的,因為我自己看過後發現,調整前後兩圖之間的最主要差別在於邊緣
所以我做了一個實驗
1, 我拉了你在LDS的圖, 有一個歌劇院的圖 ,跟一個男生玩蟒蛇的圖來實驗
原圖

調整後

原圖

調整後

大家也可以用PS做做看,
步驟如下
1. 把原圖多複製一個圖層
2. 新的圖層使用 濾鏡==>其他==>顏色快調(high pass,不知道為何翻譯成顏色快調) 數值隨便你試,一般來說我是把他調到高光的輪廓有出來
3. 把圖層混合模式改成"覆蓋"
4, 這時候你應該看得出明顯的變化了,如果還嫌不夠"高光細節"可以再針對哪個新的圖層做一點銳化
5. 最後再調整整體的 "曲線,飽和或者覆蓋的百分比"
6. 大功告成
這樣的方式就可以得到大張的圖而非侷限在"螢幕尺寸"的截圖