蒼龍耀世:最強行動工作站微星CreatorPro X18評測中篇

應某位臺灣朋友的邀請而來發文,雖然在mobile01註冊多年,但並不熟悉mobile01的所有規定,如有不對之處,敬請指出,馬上修正。

提示:本篇文字有一萬多一點點,圖片近70張,如時間和精力有限,建議選擇收藏、或直接放棄閱讀----畢竟,時間就是金錢。

文章上篇標題的主題詞是“搏住蒼龍”,望文生義就是總算拿到了CreatorPro X18,然後對其外觀和內構進行了靜態評測。
蒼龍的含義在上篇也有提到,是用來形容CreatorPro X18機體顏色灰暗低調(相對微星同門遊戲本而言),其性能強悍值得期待。
那麼,蒼龍耀世----在這個充滿競爭的筆電世界中,CreatorPro X18到底有什麼值得顯耀的地方、而值得筆者重金購買深入評測呢?
筆者也只能一邊測試一邊行文評論—就正是“評測“和”測評“的來歷。
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此台CreatorPro X18的MKT為CreatorPro X18 HX A14VMG-295HK,而在臺灣地區銷售的版本也只有一個,MKT為CreatorPro X18 HX A14VMG-271TW,在硬體設定上是一模一樣的,如下圖所示:
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唯一的差異只有保修時間不同,但筆者認為這是微星香港站網頁資料編輯錯誤造成的----畢竟現在在hk.msi.com網站,有很多資料都是空白的,連CreatorPro X18都無法查詢到。


龍章鳳姿:螢幕驚豔愛恨交加

螢幕資訊
CreatorPro X18的螢幕為18英寸16:10比例,官方可選面板有兩種:
一種為UHD+/3840x2400解析度的Mini LED面板,刷新率為120HZ,評測的這台便是;
另一種為QHD+/2560x1600解析度的IPS面板,刷新率更高為240Hz。
如下圖所示:
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使用AIDA64和HWiNFO64查看螢幕資訊,其型號為B180ZAN01.0,名稱為AUOC5AC,為AU Optronics(友達光電)出品,為2023年第34周製造,支援10位元色深;
在業界權威的螢幕資訊網站“屏庫”查詢,沒有找到BB180ZAN01.0。
使用Windows HDR設置檢驗,確認支援HDR,且只有在HDR模式之下才啟用10位元色深。
螢幕刷新率可手動選擇60Hz或120Hz。
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色彩管理
官方預裝色彩配置管理軟體True Color,其預設的色彩設定檔多達如下8個:
sRGB
Adobe RGB
DCI-P3
Display-P3
Anti-Blue
Office
Movie
Customize
其中最後一個Customize為用戶自訂,可對亮度、對比度、灰階、RGB三通道和色域以及色溫進行選擇或完全自訂設置,非常自由。
支援使用快捷按鍵進行切換;
還支持連接三種指定的校色器,進行聯動校色。
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需要注意的是:當啟動HDR之後,True Color預設的所有色彩設定檔將不會出現,也不可用,如下圖示:右下角系統託盤區的True Color沒有了色彩設定檔。
當下所有螢幕在Windows之下使用HDR,至今都無法完美,這是微軟的問題。
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為了排除True Color預設色彩設定檔對測試的影響,筆者進行了如下操作:
首先選定為Cutomize設定檔;
然後將螢幕所有可以設置的參數,都至於中位不增不減,色彩空間選定為Native;
接著禁用了True Color的自動啟動;
再重啟Windows;
最後進行測試。
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進行以上設置之後,在螢幕處於日常使用的SDR之下,筆者使用Spyder X Elite對螢幕進行了測量,得到的結果如下。

SDR測試

SDR色彩覆蓋(Color Gamut)
100% sRGB;
92% AdobeRGB;
100% P3;
90% NTSC;
兩個100%的成績自然不用多說非常優秀 ,92% Adobe RGB和90%的NTSC,對內容創作來說也很不錯。
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SDR亮度和對比度(Brightness and Contrast)
實測亮度最大值為738.9尼特,亮度可觀!
最低亮度為165.8尼特,所以此螢幕亮度設置為最低時,在日常室內環境下使用都完全足夠。
黑值(Black)的最低值為0.08尼特----超低,這是mini LED面板應有的特點之一。
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對比度在亮度最高之時達到7940比1,最低亮度時為2070比1,都算是很優秀了。
白點在最高亮度時為7300,其他均為7300或7400,幾乎無波動。

SDR色調回應(Tone Response)
色調回應曲線、顯示伽馬(顯示光度)為2.1(0.02),和2.2偏差很小,情況很好;
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SDR灰階(Gray Ramp)
如上圖所示,灰階曲線在20~80%區域,是在約5800至6450開爾文之間。


SDR色彩均勻(Color Uniformity):
SDR之下的色彩均勻性在亮度100%時,表現不佳:
其DeltaE最大值達24.5,看圖來說就是第8區(螢幕下部中心部位)最正常,其他8個區都是異端;
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但在其他三個亮度之下,卻又表現都比較優秀,出現Delta E最大峰值只有6.4。
筆者對此現象感到不理解,進行了多次重複測試,結果依然和上面的差不多。
只能推測此螢幕的表現就是如此,或許只是個案,並不是miniLED螢幕都是如此特性。
僅憑筆者肉眼觀察,此螢幕在100%亮度時,其色彩均勻性並沒有覺得有什麼明顯異常。


SDR亮度均勻(Luminance Uniformity for Brightness)
和上面剛好相反,在100%亮度時,9分區亮度差異均為0,換句話說就是完全一樣-----這成了筆者到目前為止實測亮度均勻性最好的螢幕;
在其他三個亮度之下,9分區之間的亮度差異也很小,最高值只有5%。
說明此螢幕亮度均勻性非常非常好!
請注意:
在100%亮度時,測量到的亮度是901.6~902.1尼特,逼近了官方宣傳資料中的1000尼特。
為什麼在此時測試得到最高亮度,會超過前文亮度測試的最高亮度呢?
筆者推測,應該是使用的測量器材和軟體Spyder X Elite 5.9,還無法有效對應miniLED螢幕的特性。
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SDR色彩精度(Color Accuracy):
Delta E值:
有兩個(4B和6D)大於4,最大值為4.63;
有7個大於3;
最小值為0.41;
最終均值為4.63。
這色准成績,只能說是在良好範圍,對於要求更高的內容創作來說,必須進行校準提升才行。
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補充:在SDR之下,8種預設色彩設定檔下的螢幕亮度、對比度以及白點,如下圖表所示。各自的色准成績應該也有所不同,不過筆者暫沒逐一測量,日後有時間再來補上。
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SDR綜合評價(Monitor Rating):
最終,按照Spyder X Elite的評價標準,給予此螢幕如下綜合評價:
色彩覆蓋和對比度,為5星滿分;
色調回應和亮度均勻,均為4.5星;
白點為3.5星;
色彩均勻為3星;
色彩精度為4星
最終綜合評分為4星。
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HDR測試

將此台CreatorPro X18的螢幕啟用HDR之後,進行了同樣的測量,得到的結果如下。
HDR色彩覆蓋(Color Gamut)
100% sRGB;
91% AdobeRGB;
95% P3;
87% NTSC;
和SDR相比,只有sRGB還維持為100%,其他三者均有所不如,對內容創作來說也还不錯。
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HDR亮度和對比度(Brightness and Contrast)
實測亮度最大值為860.2尼特,比SDR稍高,但距離號稱的1000尼特還有段距離。
最低亮度為46尼特,黑值最低為0.07尼特,均比SDR表現稍好。
對比度在亮度最高之時達到9030:1,逼近官方宣稱的10000:1;
最低亮度時為680:1,都算是很優秀了。
白點在最低亮度時為9300,其他均為10600或11400,非常非常偏高。
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HDR色調回應(Tone Response)
色調回應曲線、顯示伽馬(顯示光度)為1.6(0.03)
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HDR灰階(Gray Ramp)
如上圖所示,灰階曲線在20~80%區域,是在約9400至11400開爾文之間。


HDR色彩均勻(Color Uniformitu):
HDR之下的色彩均勻性在亮度100%時,表現相比SDR好很多,DeltaE值要低了很多,最大值為8.8。
在其他三個亮度時表現還要好,出現Delta E最大值分別為8.0、7.8和7.0。
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HDR亮度均勻(Luminance Uniformitu for Brightness)
和SDR類似,在100%亮度時,9分區亮度差異均為0,亮度均勻性滿分成績!
在其他三個亮度之下,9分區亮度差異也很小很小,最高值分別只有3%、4%和4%。
可以說此螢幕亮度均勻性非常非常好,是筆者有史以來實測最好的。
請注意:
在100%亮度時,測量到的亮度是803.6至838.6尼特,居然不如SDR同樣之下的901.6~902.1尼特,使筆者不得不再次懷疑測量器材和軟體Spyder X Elite 5.9,還無法有效對應miniLED螢幕----而進一步提高的話就需要購買工業級別的光度計了,一般價格要人民幣10萬左右……
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HDR色彩精度(Color Accuracy):
HDR之下色准成績慘不忍睹:
一共48個Delta E值,僅僅只有10個低於3,最大值高達9.42,最小值為0.72,均值高達4.70。
看到這個成績,打算用其在HDR之下進行內容創作的使用者,估計怕是要罵人了。
至於在HDR之下通過校準色准成績能改良多少,說實話筆者也信心不足。
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HDR綜合評價(Monitor Rating):
最終,按照Spyder X Elite的評價標準,給予此螢幕如下綜合評價:
色彩覆蓋和對比度,為5星滿分;
亮度均勻為4.5星;
色彩均勻為3.5星;
色彩精度為2.5星;
色調回應和白點(白平衡)沒有對照沒有評級。
最終綜合評分為3星。
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愛恨交加
從上面實測的資料來看,此螢幕,可謂是一個SDR表現非常優秀而HDR卻又令人遺憾的螢幕。

據筆者所知,世界首台使用mini-LED螢幕的筆記型電腦, 就是2020年6月微星發佈的Creator 17;
面板同樣是由友達光電出品,主要參數為17吋3840x2160、60hz、HDR1000、100%P3,當時在市面上,一片螢幕叫價就高達人民幣近4000元。
現在是四年之後,微星CreatorPro X18採用的mini-LED螢幕,已經進化到18吋3840x2400、120Hz。

和傳統的側發光加導光板的wLED相比,miniLED是直接在背面發光,算是個改良強化版wLED,從某種角度來說,有點類似於曾經曇花一現的RGBLED螢幕。
從以上原理來說,miniLED只能實現亮度分區控制,色彩分區控制做不到。
而18吋的筆記型電腦和65吋起步的miniLED電視相比,尺寸和面積小了很多,目前還無法實現太多數量的亮度分區。

至於1000尼特的高亮度,對於日常普通使用其實也不是必須的,日常使用的日光燈的亮度,就已經超過1000尼特。
只有在HDR之下,根據顯示的內容(一般都是遊戲、視頻和圖片),局部達成1000尼特的高亮度,才可以帶來和SDR相比非常明顯的、令人印象深刻的優良效果。

對於作為遊戲本的Titan 18和Rader 18來說,選用此miniLED螢幕是上乘之選;
對於作為移動工作站的CreatorPro X18來說,使用此螢幕也很不錯,畢竟SDR本質優秀,另有HDR有備無患。
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但對內容創作使用者來說,HDR之下僅僅有HDR1000是不夠的,還需要在色准、色域方面同步實現高水準才行;
所以,當下這台CreatorPro X18的這款miniLED螢幕,並不是太適合於高要求的內容創作使用者。

在底層邏輯上,這並不是微星的獨家責任,主要還是微軟Windows作業系統對HDR的支援度還不夠完善而造成的。
希望有朝一日能看到這一現狀能夠得到解決,而不是“家祭勿忘告乃翁”……

白龍魚服:相關問題和性能基礎

相關問題
在本文上篇發出之後,有讀者在文章評論中詢問了如下幾個問題:
第一:怎麼備份原版系統?
第二:禁用VMD之後看到兩個SDD裡面是存著完全一樣的raid1資料還是各自一半的raid0資料?
第三:如果以後安裝ISO原版純淨系統之後,原廠系統的各種授權比如杜比視界杜比音訊等會回來嗎?
第四:CreatorPro X18可以在BIOS禁用CPU的E核嗎?

這些提問提得好!
畢竟筆者的評測文章,經常不僅僅只有乾巴巴的評測報告,還有很多關於購買動機、管道和價格,開箱、使用體驗和心得技巧的。
筆者逐一回答如下:

正常備份
MSI官方原廠系統。預裝了MSI Center,裡面有提供原廠系統備份和恢復的功能,操作簡單易行,可以創建一個原廠系統恢復U盤(任何支援啟動的空間足夠的存放裝置都可以)。
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如果想使用協力廠商備份恢復軟體,也自然可以,但需要注意是否啟用了VMD和組建了RAID。
如果是在VMD之下,需要引導啟動的作業系統載入了相應的VMD驅動、準確識別了VMD之下的RAID,才是最方便最安全的備份方式。
常用的WinPE啟動系統可以先行集成VMD驅動,沒有集成的在啟動之後也可以通過更新VMD驅動的方式來準確識別VMD之下的RAID陣列。

VMD的非正常備份和恢復
如果萬一沒法識別VMD,只能使用非VMD之下備份原本在VMD之下的RAID陣列,就比較費手腳了-----需要對RAID陣列中的每一個SSD進行整盤備份;而在恢復時,必須先將VMD取消(注意:不是取消RAID陣列),將備份逐一對應全盤恢復,最後再設置為VMD,才能正常使用。

驅動和預裝軟體
官方網站有提供所有的驅動就原廠預裝軟體。
也可以在安裝MSI Center之後,確保可以連接互聯網進行線上更新安裝。
唯一需要注意的是,Ture Color這個軟體的更新安裝比較複雜----需要先卸載舊版,然後更新nvidia和intel的最新顯卡驅動,最後才安裝最新版的Ture Color---哪怕是全新安裝,也必須按此順序進行,只是不存在卸載舊版這一步。
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禁用CPU核心和超執行緒
參照上篇中的5個組合按鍵的方式,開啟BIOS隱藏高級功能表之後,可以在:
Advanced\CPU Configuration
對CPU的P核和E核,可以進行任意最大數量之下的選擇設置,選擇數量0就是全部禁用了,話如下圖所示。
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同時還可以禁用超執行緒。
如筆者選擇E核為0個、並同時禁用超執行緒之後,CPU就會只剩下8個P核,也只有8個邏輯處理器,如下圖所示:
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甚至可以選擇P核數量為1,E核數量為0;
或是P核數量為0,E核數量為1;
只是千萬不要將P核和E核的數量同時選擇為0,這樣做的意義很小,而有什麼後果筆者也無法想像,也不敢實測……
下面是選擇P核數量為1,E核數量為0,同時禁用了超執行緒之後,打開工作管理員的截圖,只剩下一個核心的i9-14900HX:
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至於在禁用E核、超執行緒、或P核之後的性能如何,不在本文範圍之內,有興趣的讀者可關注筆者,也許之後會有此相關的內容發出。


性能基礎

系統概況
本台CreatorPro X18預裝Windows 11多國語言專業版,在首次開機時可以選擇多語言介面。
首次開機之後記憶體佔用6.3GB,預裝的22個程式佔用1.79GB硬碟空間;
安裝的兩條32GB的記憶體雖然是DDR5-5200,但只能運行在DDR5-4000之下;
硬碟模式為VMD,兩個2TB的M.2 PCIe 4.0 x 4 SSD被組裝為一個4TB的RAID 0。
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DPC延遲
在原廠系統之下,不進行任何更新,同時不運行任何其他程式,運行LatencyMon進行靜態DPC延遲檢測,結果如下圖所示:
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檢測到存在較高的DPC延遲:
Wdf01000.sys、ntoskrnl.exe和nvlddmkm.sys是排名前三的罪魁禍首。
這三者都是引起DPC延遲過高的常客,用戶對此基本都束手無策,筆者也深感頭大,一直沒有什麼藥到病除的方案。
其中nvlddmkm.sys,確定是Nvidia顯卡驅動相關,只有等待官方驅動更新看是否有所改善。


測試設置
官方預裝的MSI Center功能豐富,可以方便地對整機多處功能進行設置:
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在沒有特別注明的情形下,下文所有測試都是如下設置:
MSI Center中場景設置為狂暴性能;
MSI Center中顯卡模式為混合輸出;
MSI Center中其他設置均為默認;
Windows 11的電源配置設置為最佳性能(Best performance);
Windows 11、所有驅動和官方預裝程式,均為原廠出廠狀態,只有顯卡驅動更新為MSI官方當下最新版552.22。
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龍血玄黃:CPU、GPU和存儲性能測試

CPU概況
CreatorPro X18使用的CPU只有一款可選,即intel 14代移動處理器中最高的型號:
Core i9-14900HX

使用ADIA64和HWiNFO檢測,顯示的CPU資訊如下圖所示:
兩者在顯示的CPU PL1和PL2數值上略有差異,依據之後筆者的測試結果,HWiNFO顯示的資訊更為準確。
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在MSI Center的4個場景中,在:
連接官方標配400瓦電源、
支援充電的雷電4埠連接140瓦PD3.1電源、
和僅使用電池運行時,
CPU的PL1值和PL值,分別如下圖所表示:
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連接電源之下高達220瓦的LP2、和200、140瓦的LP1,可以有挑戰桌上型電腦CPU性能的功耗基礎。
不過,在雷電4埠連接140瓦PD3.1電源之時的PL數值,保持和連接400瓦電源之時一樣,筆者覺得在實際使用中難以實現,到底如何請看後文的測試。

Cinebench R23
在Cinebench R23基準性能測試中,此台CreatorPro X18之上的i9-14900HX,成績如下:
R23多核得分為35261;
單核得分為2252。
將以上實測得分,和筆者歷史實測機型相比較,結果如下圖所示:
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可以看到,CreatorPro X18之上的i9-14900HX的多核性能,已經非常接近桌上型電腦外星人Aurora R15之上Core i9-13900KF的成績,單核性能甚至超過了聯想拯救者刃9000K 2023之上的i9-13900KF。
實在令人咂舌!

Cinebench 2024
多核得分為1888;
單核得分為131.
由於筆者2023年4月份到今年7月份,基本沒做過測試,所以缺乏自己的Cinebench 2024歷史實測機型資料,無法進行對比。
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3DMark CPU Profile
測試的結果如下:
最大執行緒得分為15028;
16執行緒得分為10747;
單執行緒得分為1201。
作為對比,直接在3DMark官網搬出了筆者之前測試的5台電腦的資料進行對比,連結如下:
https://www.3dmark.com/compare/cpu/2138713/cpu/1226777/cpu/1133042/cpu/1173247/cpu/1059517/cpu/942577#
參與對比的五台電腦分別是:
DELL Precision 7780 i9-13950HX;
MSI CreatorPro X17 i9-12900HX;
MECHREVO機械革命曠世X i9-13900HX;
桌上型電腦Alienware Aurora R15 i9-13900KF;
桌上型電腦LEGION 聯想拯救者刃9000K 2023 i9-13900KF。
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從上面對比圖可以看到,最左側的CreatorPro X18的成績,和其他機型比較,是如下情形:
最大執行緒成績排名第3,非常接近第2名Alienware Aurora R15 i9-13900KF的15098;
單執行緒成績排名也是第3,距離第2名拯救者刃9000K 2023 i9-13900KF的1223也不遠;
遠遠好於使用intel 13代HX CPU的筆電;
和同門前兩代使用intel 12代HX CPU的CreatorPro X17相比,更是高出很多很多。


Cinebench R15 Multi Loop
在考驗CPU長時高壓運行穩定性的、Cinebench R15多核性能50次迴圈測試中,結果如下:
峰值為5126.89,在第3次時出現;
穀值為4833.84,在第24次時出現。
均值為4891.77。
在下面的得分曲線對比圖中,CreatorPro X18的曲線為白色;
作為對比的桌上型電腦聯想刃9000K 2023,其CPU Core i9-13900KF為紅色,峰穀值分別為6062.44、5907.55,均值為5986.24;
作為對比的筆記型電腦機械革命曠世X,其CPU Core i9-13900HX的曲線為藍色,峰穀值分別為4879.24、4543.91,均值為4612.84;
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依據上圖分析,說明以下四點:
1. Cinebench R15的性能測試,筆者覺得,已經無法準確地展示14代CPU的完整性能,所以此成績對比,和上面R23對比差距非常大----所以下面3點說法並不完全有效;
2.CreatorPro X18使用的當下頂級移動版CPU,和去年桌上型電腦使用的頂級CPU比較,還是存在巨大的性能差距---差距達18.28%;
3.和上一代Core i9-13900HX相比,多核性能只有約6%的提升;
4. CreatorPro X18的CPU在長時高壓之下,性能發揮還算穩定,沒有發生劇烈的波動。


GPU概況
CreatorPro X18的顯卡和螢幕一樣,也只有兩種:
16GB顯存的RTX 5000 Ada和12GB顯存的RTX 3500Ada;
採用不同顯卡的機型的詳細型號的尾部也有所不同:
RTX 5000 Ada顯卡機型的是MG,其Boost頻率為2190MHz;
RTX 3500 Ada顯卡機型的是KSG,其Boost頻率為2250MHz。
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為何RTX 3500 Ada的Boost頻率比RTX 5000 Ada還要高60MHz?
筆者查看NVIDIA官方資料,發現顯示RTX 5000 Ada lp的TGP是80至175瓦,RTX 3500 Ada lp的是60至140瓦----而在上圖中MSI宣傳在CreatorPro X18之上,兩者都可實現175瓦的最大功耗,或許正是因為此點,在CreatorPro X18之上RTX 3500 Ada lp的Boost頻率可以更高?
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使用GPU-Z和HWiNFO,查看此台CreatorPro X18之上的顯卡相關資訊,如下圖所示。
NVIDIA控制台之中查詢系統資訊,也能看到顯卡最大功率(TGP)為175瓦。
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同時,需要注意的是,CreatorPro X18支援MUX技術,顯卡模式可以在:
獨顯直連
混合輸出
集成模式
這三種模式中自由切換,唯一不方便的地方就是每次切換都需要重啟電腦。
切換成隻使用集成顯卡時,查看裝置管理員和顯卡資訊,如下圖所示:
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集成顯卡的模式,優點自然是功耗最低,但性能最差;
獨立顯卡的直連模式,和雙顯卡的混合輸出模式相比較,其實各有優缺點。
比如說在玩遊戲之時,自然是獨顯直連最佳;
但在視頻處理中,雙顯卡混合輸出就有著性能疊加的優勢----特別是應用軟體有優化支援的話效果更明顯。
另外,在多屏顯示時,雙顯卡混合輸出往往要多支援一個螢幕---具體要看廠家是否提供了足夠多的輸出埠。
就算不在雙顯卡混合輸出模式下,AIDA64也能對雙GPU進行調用,但非混合模式的不同,會帶來輕微的差異,如下圖左右兩側對比所示:
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大多數讀者一定只關心獨立顯卡的性能,所以下面的顯卡性能測試,都是在獨顯直連模式下進行。

圖形性能
按照NBC的顯卡性能排行榜,RTX 5000 Ada lp綜合性能排在第12位,僅次於RTX 4090 lp----注意這個排名是包含了已知的桌上型電腦使用顯卡的,如果不包含的話就是排名第二。
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3DMark
使用3DMark基準測試軟體進行測試,成績如下:
Time Spy Extreme Graphics得分:10992;
Time Spy Graphics得分:22678;
Fire Strike Ultra Graphics得分:13570;
Speed Way得分:5835。
將此成績和筆者歷史實測機型得分進行對比,結果如下圖所示:
蒼龍耀世:最強行動工作站微星CreatorPro X18評測中篇

可以看到,三個基準測試中單純的顯卡性能得分,再加上Speed Way基準測試的得分,CreatorPro X18之上的RTX 5000 Ada lp的總分達47240;
和桌上型電腦上的RTX 4090的80000左右的總分比較,只有其57.63%到59.07%;
和機械革命曠世X上的RTX 4090 lp的總分48381比較,非常接近,為其97.64%;
是DELL Precision 7780之上同款顯卡總分的120.34%;
至於和上代專業移動顯卡旗艦RTX A5500的總分比較,就要高出很多了,達167.31%和218.58%!
說明CreatorPro X18上的顯卡通用圖形性能發揮,非常不錯!

Port Royal
在理論上可以排除CPU影響的3D Mark Port Royal測試中,得分為14050,和筆者歷史實測機型得分進行對比,結果如下:
https://www.3dmark.com/compare/pr/3060694/pr/2333067/pr/2159074/pr/1944432/pr/2275553/pr/2063928#
蒼龍耀世:最強行動工作站微星CreatorPro X18評測中篇

以CreatorPro X18得分為基準、和對比機型進行比較,是如下狀態:
是2022年上上代CreatorPro X17使用的RTX A5500 lp的166.11%;
是2023年DELL Precision 7780使用的RTX 5000 Ada lp的117.13%;
是2023年機械革命曠世X使用的RTX 4090 lp的96.08%;
和桌上型電腦使用的桌上出版RTX 4090比較在53%多一點。
這和上文純顯卡分數對比的情形差不多。

專業性能
作為移動工作站、使用了當下最強的筆電版專業顯卡,自然必須有專業圖形性能測試。
SPECgpcViewperf 2020 2K
使用專業圖形性能基準測試軟體SPECgpcViewperf 2020,進行2K解析度(1920x1080)的測試,其得分和其他機型對比如下圖所示:
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以CreatorPro X18不開啟VMD、不組建RAID 0的得分為基準,進行比較,是如下狀態:
首先,將使用上代筆電版旗艦專業顯卡RTX A5500 lp的ThinkPad P16擊敗,總分為其177.15%;
然後,輕鬆幹翻使用RTX4090 lp的機械革命曠世X,總分為其167.74%;
接著,使用同樣顯卡但CPU為i9-13950HX的DELL Precision 7780也明顯不敵,總分為其114.31%;
最後,使用桌上出版RTX 4090/3080Ti顯卡的三台桌上型電腦也被擊潰,總分為它們的125%到195%。
這個對比可以看出,CreatorPro X18之上的RTX 5000 Ada lp性能發揮非常好,明顯高於使用相同顯卡的DELL Precision 7780;
還可以看到,專業顯卡和消費顯卡的在專業圖形性能上的明顯差距----就算是功耗高達300瓦之前的頂級桌上出版消費顯卡,在專業圖形性能上對同代移動版專業顯卡,也只能甘拜下風!

至於是否開啟VMD、是否組建RAID 0,對圖形性能沒有什麼影響,所以差距只有2.24%,可以認為是測量誤差。
SPECgpcViewperf 2020 4K
進行4K解析度(3840x2160)測試,4K的總分和2K解析度比較,下跌了43%左右。
如下圖如所示:
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遊戲性能
RTX 5000 Ada lp在通用消費級圖形性能上,和RTX 4090 lp類似的;
所以,儘管CeratorPro X18的定位是移動工作站,但用來玩遊戲,其表現也應該是非常值得期待的。

首先,使用了《全面戰爭:三國》進行測試,其對圖形性能要求相對不高;
其內置的三個基準測試結果,如下圖所示,平均幀數分別為:
151.6FPS;
177.5FPS;
163.4FPS。
這成績可以說是行雲流水,CeratorPro X18運行毫無壓力。
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然後,是對圖形性能要求很高的《賽博朋克2077》;
使用其內置基準測試,使用預設方案:光線追蹤:超級、
取得的成績是:
平均FPS為95.83;
最小FPS為84.44;
最大FPS為108.39。
預設方案的具體設計細節如下圖所示。
可以看到,在1920x1080解析度之下,CeratorPro X18在保有不錯的畫面品質的同時,達到了相當不錯的幀數的。
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最後,是當下最為熱門的國產3A大作《黑神話悟空》。
在遊戲官方自動偵測硬體設定而推薦的畫面設置之下,使用內置基準測試得到的成績為:
幀速均值89,峰值102穀值80,95%的幀數高於80,顯存佔用4.9GB。
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將超取樣清晰度下調到56,分辨調高到2560x1600,其他保持不變,成績為:
幀速均值95,峰值111穀值74,95%的幀數高於87,顯存佔用4.8GB。
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繼續將超取樣清晰度下調到37,其他還是保持不變,在更高的3840x2400解析度運行,成績為:
幀速均值為76,峰值87穀值為50,95%的幀數高於68,顯存佔用5.4GB。
還算是流暢運行的。
蒼龍耀世:最強行動工作站微星CreatorPro X18評測中篇

再繼續,4K解析度和動態模糊強保持不變,將超取樣清晰度上調到56,其他8個設置為最高畫質的影視級,全景光線追蹤設置為高,超高解析度取樣設置為DLSS,幀數產生器設置為關閉,結果成績為:
幀速均值29,峰值35穀值24,95%的幀數高於25,顯存佔用9.5GB。
現在的話,真的在看電影了---無論是畫質和幀數,都是電影水準。
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最後,將超取樣清晰度上調到最高的100,超高解析度取樣設置為TSR,其他保持不變,得到的成績為:
幀速均值12,峰值14穀值10,95%的幀數高於10,顯存佔用13.6GB。
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依據以上測試成績,對比據筆者瞭解的資料,這台CreatorPro X18之上的RTX 5000 Ada lp,其消費級性能的發揮,大體上等效於桌上出版RTX 4080 Super,這點和RTX 4090 lp(筆電版)是一樣的。
綜上,CreatorPro X18的遊戲性能,確定可以和微星同門遊戲本旗艦Titan 18媲美,是當下游戲本中最高的水準。

存儲性能

記憶體
本台CreatorPro X18出廠預裝2條32G DDR5-5600MHz記憶體,合計64GB。
由於有4個SO-DIMM記憶體插槽,可以安裝4條48GB的記憶體,從而實現當下筆電記憶體的最高容量192GB----這對於需要大容量記憶體的工作很有意義;
但是,其記憶體的實際運行頻率,還是和上代一樣令人非常無奈的實際狀態:
但由於Intel平臺的限制,當安裝4條記憶體時,將以3600MHz運行,而其他安裝狀態,最多也只能以4000MHz運行,可参看下面這張的圖片:
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所以,本台CreatorPro X18安裝的是兩條DDR5-5600的記憶體,運行在DDR5-4000狀態,如下圖所示:
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如上圖所示,使用AIDA64的緩存和記憶體基準測試模組,記憶體的成績是:
記憶體讀取速率為63000MB/s左右;
記憶體寫入速率為60000MB/s左右;
記憶體複製速率為64000MB/s左右;
記憶體延時為95ns左右。
這成績在意料之中,對之後的綜合性能(系統性能)基準測試成績,也有一定程度的影響。


硬碟
在沒有深度DIY之前,CreatorPro X18只能安裝兩個M.2 2280 SSD。
在原廠開啟VMD,將兩個2TB PM9A1a組建的RAID 0上,使用AS SSD Benchmark和CrystaDiskMark測試,得到的成績如下圖所示:
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為了查清楚這兩個位置的SSD,到底是如何連接的、到底哪一個才是PCIe 5.0,筆者在BIOS中關閉了VMD,並特意安裝了兩個不同的SSD----靠近CPU部位的是三星960Pro 1TB,靠近顯卡部位的是凱俠XG5-P 2TB:
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然後使用HWiNFO查看,凱俠XG5-P所在靠近顯卡部位的M.2 SSD插槽,確定是直連CPU的PCIe 5.0 x 4----它佔用了CPU原本給顯卡使用的PEG011埠,這使得CreatorPro X18的顯卡只使用了PEG010埠,只有PCIe 5.0 x 8,而不是理想的PCIe 5.0 x 16;
而三星960Pro所在靠近CPU部位的M.2 SSD插槽,並不是直連CPU的,而是連接在PCH上的PCIe 4.0 x 4的 #25埠----所以,據此,在上篇筆者說的“兩個M.2 SSD都是直連CPU“是錯誤的。
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在原廠預設VMD-RAID 0之下完成測試之後,筆者關閉了VMD,然後將原廠系統恢復到安裝在PCIe 5.0 M.2 SSD插槽上的PM9A1a 2TB上面 ,如下圖所示,然後再進行相關的基準測試。
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對安裝在PCIe 5.0 M.2 SSD插槽上、並安裝了作業系統的2TB PM9A1a,使用AS SSD Benchmark和CrystaDiskMark測試,得到的成績如下圖所示:
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對安裝在PCIe 4.0 M.2 SSD插槽上的2TB PM9A1a,使用AS SSD Benchmark和CrystaDiskMark測試,得到的成績如下圖所示:
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以上測試中的硬碟,都是相同的兩個原廠預裝硬碟。
只是模式和安裝位置不一樣,就可以看到存在著較為明顯的差異:
論順序讀寫,自然是RAID 0的速率最高,直連CPU的PCIe 5.0位置次之,最後是連接PCH的;
到了4K隨機,RAID 0成績就最差了,直連CPU的PCIe 5.0位置的最好,連接PCH的次之;
延時方面的情況,就有點錯綜複雜了,直連CPU和RAID 0互有優勢,連接PCH最差。
所以,AS SSD給予三者的總分,是最直觀的表現:
直連CPU的SSD得分是9946分;
連接PCH的SSD得分是9149分;
RAID 0之下的得分,是7752分。

由於CreatorPro X18只能安裝兩個SSD,在開啟intel VMD模式之後,只可以組建RAID 0或1,儘管受硬碟數量限制而不支援RAID 5或10,但這對於需要更高順序讀寫性能或存儲冗餘功能的使用者,還是有用的。
但是,筆者建議一般用戶不要這樣使用,因為如下的如果,才是更為合適的安排。
如果,CreatorPro X18能安裝三個SSD,那麼,筆者將會如下安排:
直連CPU的SSD安裝作業系統,餘下兩個連接PCH的SSD----要順序讀寫性能就組建RAID 0,要資料冗餘就組建RAID 1。
作為一台售價高達近五萬港幣的移動工作站,CreatorPro X18閹割掉第三個M.2 SSD插槽,筆者無法接受。
官方這樣安排,到底有什麼令人信服的理由呢?
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SD讀卡器
CreatorPro X18的全尺寸SD讀卡器位於機身左側中部,採用半收納插拔式設計,SD卡插入之後會露出小半截----好處是插拔方便、且內部發生機械疲勞的部件相對較少,壞處是SD卡伸出一截不美觀,且不方便長期內置。
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CreatorPro X18的SD讀卡器為Realtek出品。
當插入普通的SD卡之時,在工作管理員和HWiNFO中查看,可以看到是採用PCIe 2.0 x1連接到PCH的#7之#4[J8B4],名稱為“RealTek Semiconductor PCI-E Card Reader”,其理論傳輸速率最值為5.0GT/s---如下圖中橙色方框中所示。
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但是,當筆者插入一個ADATA(威剛)256GB的SD Express 7.0卡之後,工作管理員中的存儲控制器會新增一個標準NVMe控制器,磁碟機中會新增一個名稱為“SD 71“的硬碟,在HWiNFO中,名稱也變成了”ADATA Technology,Device ID:2708“,一旁的理論傳輸速率也變成了8.0 GT/s----如上圖中綠色方框中所示。
這樣一來,官方說CreatorPro X18的SD讀卡器是SD Express Card Reader ---它似乎支援SD Express 7.0規範?
需要注意的是:SD Express 7.0規範向下相容UHS-I,不向下相容UHS-II和UHS-III。

如下圖所示,左側是32GB Lexar 2000x SD卡,它是SD-USH II,結果讀寫速率慘不忍睹,頂多只有90MB/s和80+MB/s;
蒼龍耀世:最強行動工作站微星CreatorPro X18評測中篇

而上圖右邊,是ADATA出品的256GB SD 7.0卡,測試可以看到,其讀取速率峰值高達800+MB/s,但寫入峰值只有180+MB/s,這有點不正常。
讀寫IO/s峰值高達53.37K和2.12K,屬於正常。
經過對比資料,發現CreatorPro X18的SD讀卡器是屬於UHS-III,並不完整支持SD Express 7.0,所以其寫入速率低了很多。
ADATA威剛SD 7.0 256GB高速存儲卡SD卡,筆者之前在支援SD Express 7.0規範的讀卡器上測試過,確認讀寫峰值能達到800+MB/s和600+MB/s。
看來,IT業界很多規範和標準,無法實現大統一,是令人遺憾的事。


將以上CPU、GPU和存儲的測試結果,總結一下,筆者認為:
CreatorPro X18的CPU性能表現非常好,但其巨大的、可以和桌上型電腦媲美的LP1和LP2值,在長時間高負荷運行下,又會如何呢?
CreatorPro X18的GPU,TGP值為最大的175瓦,通用圖形性能和專業圖形性能的實測結果,使其當之無愧地成為當下筆電中性能最好的顯卡---無論是通用性能和專業性能,都是如此!
而CreatorPro X18存儲系統,則非常令筆者感到不快:
記憶體只能運行在4000MHz或者更低的3600MHz……
一台18英寸的大型筆電,內置硬碟居然只能兩個?
甚至連SD讀卡器都存在相容性不足的小缺點。
是筆者太吹毛求疵?
或者、是微星有意無意地為之?

再請期待!

行文到此,文字不知不覺已破萬字,圖片近70張,按照慣例,考慮到各位讀者的閱讀時間過長、筆者的發佈排版不易,本篇只能截止。
在下一篇中,將是CreatorPro X18的系統性能(綜合性能)、拷機、功耗、溫度、噪音、音訊和續航方面的測試。
還可以看看,它是否能在筆者的測試中,拿下當下筆電綜合性能第一的稱號!
當然,必須還有筆者的最終評價。
或許,還有在上篇中說的實現第三個SSD……甚至第四個、第五個……
所以,再次敬請期待!
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2024-10-14 13:05 發佈
都2024年了,居然還有這麼醜的筆電
yuppie wrote:
都2024年了,居然...(恕刪)

关于这个问题,我在最后的终篇中,有”好好谈谈“----由于内容独占的关系,最后的”终篇“,要明天晚上,才能在mobile01发出。
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