首先先來看看GPU-Z的資訊,可以看出此版本是A2版的,時脈方面比原廠預設的還要高出50MHz

安裝之後,WIN7的體驗指數顯示卡爆增到7.8分

接著來測試看看顯卡的效能
此GT660R的配備有點修改
CPU的部分為I7 840Q
記憶體6G
硬碟更換成INTEL 120G SSD
先跑3DMARK VANTAGE P模式,分數:23171

3DMARK VANTAGE H模式,分數:16899

接著為3DMARK 11 E模式,分數:7309

3DMARK 11 P模式,分數:5387

3DMARK 11 X模式,分數:1937

接著測試DX9的遊戲,快打旋風
1280*720的模式,SCORE:23814 AVERAGE:227.25FPS

1920*1080的模式,SCORE:20450 AVERAGE:211.95FPS

再來是DX10的遊戲測試,惡靈古堡
1280*720模式,AVERAGE:140.9FPS

1920*1080模式,AVERAGE:132.5FPS

DX11的測試,使用HEAVEN 3.0,解析度:1920*1080,moderate模式:28.8FPS

解析度:1920*1080,normal模式:28.3FPS

解析度:1920*1080,extreme模式:24.2FPS

接著將所有模式開到最高,1920*1080 8AA extreme模式:18.4FPS

太空戰士14的測試
1280*720 SCORE:4169

1920*1080 SCORE:3680

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基本的Benchmark測試到這邊,可看出除了使用DX11去測試較吃力之外,DX9與DX10的遊戲目前使用GTX 680M要勝任是完全沒問題了。
坦白說,這台GT660R雖較晚買,或許在INTEL的CPU就目前已經進化到第三代,很多人也會說買第一代的產品是有點過時了,但也是因為較晚買,所以我不必花到六、七萬塊去買當前效能最高階的筆電,也剛好是購買微星的筆電,可以讓我即便買了較前代系列的筆電,依然可以將效能維持住,甚至還超越當代的筆電,就我消費者的角度看,這樣的花費C/P值是最高的,也很慶幸台灣這邊還有胖哥願意花時間去研究這樣的服務。
晚點會再PO上戰地風雲3以及暗黑破壞神3的實際遊戲測試的效能。