Justin Chiu wrote:
對於你寫的內容,小弟有不同見解,如有說錯請各位高人批評指點,我也希望GIGABYTE 內部EC team 或是power team的人可以上來解釋一下~
這台筆電你使用時,會把筆電內的Battery拔掉只接DC adapter? 正常來說End user應該是不會的。
據我所知,當筆電再燒機狀態的時候,EC 會同時啟動DC Adapter (180W) + Battery (62W)如此一來power大概會是242W,就算打九折好了,也有217W。
那如果電池壞掉了?->EC firmware 啟動保護機制,不讓電腦進入performance 或是high performance狀態。
判斷使用者目前是在玩遊戲的狀態,還是需要CPU多重指令集的負載。
1. 如果是玩遊戲 CPU的loading不需要太大,這個時候CPU Power state 啟動,cpu 把power讓出來給顯卡,這就是NV的turbo boost。
2. 相反的如果不是玩遊戲,可能是compiler code 需要大量的CPU指令集來跑make file 或是win DDK,筆電會切換為內顯,讓nv顯卡進入standby。
而且POWER team的工程師都是需要嚴格把關的安全,他們都是要畫押~
我相信華碩或是微星甚至是apple他們沒有一家公司可以跟你guarantee 不會發生災情 ,但是你的疑慮如果是事實,那筆電沒人敢用。
我把我懂得盡量講給你知道~也希望有更多人知道,一台筆電的研發不是你想的這麼簡單,都是工程師用心用肝,努力作出來的!
.(恕刪)
技嘉或是廣達的RD大你好
12V風扇的好處我已經寫過了
那麼代價除了功耗之外的呢
這一台的設計為什麼運作起來會特別的吵呢
規格真的堆的很漂亮
POWER在ASUS的部份基本上新機大多已經配到230W了
基本上這種聚合物電池的放電應該不會大到62W的
持續那樣放電的代價是非常大的,技嘉過去電池膨脹那麼有名
就是太過求好了,用了大容量的電池,又要有最好的電池效能表現
那時應該是做筆電的經驗還不夠,現在應該不會在那樣做了吧
在來你自己都有講到的電池補電
代價就是要用掉電池的電對吧
在這一台機器上面如果是雙重載的大作遊戲
電池能撐多久,2小時以內吧,然後電量低於40%應該就要停止補電了吧
這時候請問EC的策略是要幫電池充電還是不充
充的話電供負擔不了,不充等於你玩過遊戲之後這台筆電失去帶出去使用的能力
很多遊戲進行的時間也不只有2小時的
問題去面對並想辦法解決修正就可以了
如新款的AERO 15 9代I7-9750H+RTX2070 MAX-Q就配230W的了
基本上2070MAX-Q 那一台配的是80W的版本 跟RTX2060標準的是一樣的
不過散熱設計還是祖傳的2風扇2導管,單燒CPU都不夠力的設計就是了
那一台配180W可能還比較對,反正效能又跑不出完整的
這一台在吵死人的狀況下散熱設計至少能把效能給發揮出來
結果不是配230W的只有配180W的
這樣真的不是問題嗎,大家可以看看想想