前兩天開開心心買這台終於送來可以爽玩了, 結果發生電壓好像供電調整不好的情況, 導致喇叭爆音, 查閱相關資訊後, 許多人一樣的型號都有溫度過高跟電壓輸出不穩定導致爆音情形, 有許多人說移除AzureAI後會比較穩定, 我發現把AzureAI移除後重開機在測試一次還是會過熱後出現爆音, 不過真的有相對好一點比較不會亂飆車, 但是還是沒辦法避免會爆音的情形。
【初步解決方式】
1. 移除AzureAI (先移除重開機測試過還是無效, 不過還是先移除)
2. 透過調整電源模式的方式最終才得到初步解決, 將PCI-E都調成高度省電, 還有無線介面卡設定也都調成高度省電, 使得電壓得到不錯的解決。
3. 先調整CPU降頻至Normal。
4. 最後ControlCenter硬體控制中的風扇控制調整成"遊戲模式", 基本上整體有滿大的改善了。




【 測試一】
目前CPU(Normal狀態大概38~44W左右)跟GPU兩個都一直穩定持續在84度左右(測試大概2小時左右溫度都一直維持在83~85度上下), 整體很流暢也很穩定, 重點是都沒有出現爆音的情形了, 因為沒調整之前大概10幾分鐘就開始爆(每次測每次必爆), 結果調整後測試好幾次真的都沒發生了, 我在想真的有可能是電壓輸出過高的問題。
【結果】


以上經過調整後沒出現爆音狀況了, 再來測試CPU不降頻看看。
【測試二】
此次測試為CPU不降頻看看, 至於風扇也要調整。
【調整ControlCenter參數】
1. 調整智慧儀表板中的CPU為Sport+(不降頻)
2. 再至ControlCenter硬體控制中的風扇控制調整成"深度控制"。


【說明】
這次測試的CPU(Sport+狀態大概51W~57W左右)開始飆高了, 溫度最低到最高大概86~92度(有幾次飆到91度左右又馬上降下來, 不過還是很穩定的維持在86~89度), 至於GPU比前一次測試好一點溫度大概都一直維持在81度左右, 相比CPU不降頻後溫度變高GPU溫度下降, 不過最好是調整使用深度控制去散熱, 這次測試大概3小時左右, 也都沒有出現爆音情形。
【結果】


※備註:
1. 以上測試時背景都有一直常駐用Youtube額外播放音樂, 主要是要看喇叭到底有沒有開始爆, 因為遊戲音樂 + 額外播的音樂聽比較準 (音量大約落在70~100)都測試沒問題。
2. 使用Unreal Engine 5 - Valley of the Ancient Tech Showcase (Build Version) 測試。
3. 我有使用便宜版的散熱墊 (稍微幫忙一下散熱), 因為15P XC的底板透孔設計, 有滿大的透氣面積, 所以使用散熱墊抽風時, 有很明顯幫忙達到散熱作用。
以上經過測試之後大家可以參考看看, 我還沒調整之前不管怎測試喇叭都一直爆爆爆(還有影片為證回覆技術問題給原廠), 而且每次都是大約10幾分鐘後, 溫度一飆高後開始喇叭不正常了, 一定要關掉遊戲後稍微降溫到70度左右後才慢慢恢復正常, 反覆測試都還是一樣一直爆音, 至於我是沒有黑屏過也沒有過熱導致自己重開機過, 主要都是喇叭爆音問題, 所以才查了相關資訊調整測試看看, 再加上自己調整後反覆測試看看到底還會不會不穩定過熱導致爆音出現, 對於測試過後的整體表現與溫度控制相對穩定很多了, 也終於有正常的筆電喇叭了(雖然外接喇叭不使用筆電的喇叭不會爆音, 但是不行啊><)。
【最後測試一波】
調整ControlCenter參數, 將CPU調成Boost, 風扇控制一樣深度控制。

【說明】
這次測試的CPU(Boost狀態大概47W~55W左右), 溫度一樣最低到最高大概86~92度左右, 不過還是很穩定的維持在86~89度), 至於GPU這次稍微微幅度的升高大約1~2度, 一樣要使用深度控制去散熱, 這次測試大概1小時半左右, 最終最終也都沒有出現爆音情形。
【結果】




【補充說明】
這次測試大概總共毫無間段運行大約6個小時以上(一直常駐播放Youtube音樂 [音量100]), 從調整低頻到高頻, 最後補上因為我裝了2個SSD, 並且還有稍微改裝一下SSD的散熱, 無間段的運行這些時間後, 發現SSD溫度分別大約落在48跟60度, 如果能再降下溫度當然更好, 不過至少整體測試下來皆穩定再無爆音情形, 有興趣的人可以自行了解SSD的散熱(原廠本身在ADATA 512G的SSD上就有貼上散熱矽膠), 不過我最後有相關聲明喔!!! 一定要看清楚!!!
以下附上SSD溫度圖。


以上大家就參考看看了, 我的15P XC測試下來是沒問題的, 而且我還接了雙螢幕, 不過如有地方小弟說錯希望大家能夠幫忙糾正謝謝, 真心希望原廠能針對驅動或是跟微軟合作的AzureAI再進一步調整適合這系列型號的相關溫度跟電壓。
【最後整理一下配置】
1. 智能調教軟體: 移除Azure AI。
2. 系統選項: 調整電源選項, 降低PCI-E跟無線介面卡的Power。
3. 風扇控制建議用"遊戲模式" or "深度控制"。
4. CPU軟體調整超頻部分依照個人, 我測試調整從Normal到Boost都是沒問題的。
5. 除了Nvidia驅動是我自己手動找官方的安裝外, 其餘驅動都是使用Control Center一鍵更新安裝的(使用一鍵更新的人Azure AI會被裝上, 記得手動再移除), 另外我的BIOS是FB07當前最新的。
6. 外部硬體輔助: 便宜散熱墊輔助散熱1枚。
7. SSD: 2個都有改裝散熱矽膠 + 散熱片。
※免責聲明: 我自己有更換過的經驗所以敢這樣測試, 不建議其他人跟我一樣拆機搞, 主要因為保固條件每個廠商不一樣。
當然也有有些廠商對於自行更換SSD和RAM之類零件的判定可能比較鬆, 不過大部分廠商通常還是不鼓勵消費者自行更換的, 原因是因為若不小心造成人損會有爭議。
>>> 這裡有找到技嘉客服說明自行拆裝SSD跟RAM對於Aorus新筆電的保固影響(僅參考, 還是先問清楚最好XD) <<<
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【最終發現問題點】如果怎麼設定只要電源選項的PCI-E被設定成off, 沒有設定成"高度省電"的話必爆音, 立馬調整成"高度省電"後沒多久就OK了, 看來應該真的是PCI-E的供電出了問題, 可能PCI-E需要提高供電量, 進而導致音效晶片可能供電不足產生爆音吧!
我有使用CMD指令把設定完成的的電源計劃設成預設電源選項, 但是Windows 10好像會自己判斷切換電源選項, 我只好把每一個電源計畫都設定一次, 不管怎切換PCI-E都會是"高度省電", 至於無線介面卡無須調整沒關係, Azure AI我也回裝了, 都沒問題 (這次是一次運行Unreal Engine 5 的Tech Showcase跟Build出來運行的Tech Showcase)。
【發現PCI-E的問題後, 再測試】
1. 回裝Azure AI使用智能調教。
2. 將所有電源選項的計畫中的PCI-E全部都調成"高度省電"。
3. 無線介面卡調回至使用"最高效能"。


這次運行一次上兩張運行UE5跟Build版本的結果圖, 記憶體(32G)吃到快爆炸了哈哈~不過終於發現是PCI-E供電出了問題導致的, 所以不是Azure AI的問題, 發現只要電源計畫中的PCI-E設定成off, 溫度一高開始吃電後, PCI-E也要吃電, "可能"導致就是這樣給音效晶片的供電出現不穩定, 以致發生狂bobobo的喇叭爆音情形。
經過這次零零種種的測試, 就當作再測試15P XC的性能, 只能說效能整體來說表現優異, 只是主要這個供電問題如果能透過原廠直接解決最好, 後續如果我等到先前向技嘉技術提問的答覆後, 我再直接向原廠回覆看看是此問題導致的。
【結果】


希望廣大的技術網友們可以測試看看PCI-E供電為什麼調成不省電的情況下是不是給PCI-E過多的供電, 導致音效晶片的供電不足呢?? (不過還是要實際測試看看各個供電分配)
畢竟公式查一查:
電壓 (伏特 V、E)
電壓 (V) = 瓦數 (W) / 電流 (A)
電流量 (安培 A、I)
電流 (A) = 瓦數 (W) / 電壓 (V)
電功率 (瓦數 W、P)
電功 (W) = 電壓 (V) x 電流 (A)