產品外箱:已經是相當熟悉的新款暗黑風格包裝,黑灰色系加上金屬光澤 ROG Logo 點綴。

機身本體:由於機身還是屬於 GX33體系,因此跟我們早先看到的 G533QS,以及更最近的 G733ZM 都是一樣的秀氣簡潔的整體外觀。同樣的一樣A件取消了點陣元素,以反光 ROG logo警戒線斜貫穿的風格取代。

機體後方為兩側主要的散熱器出風孔,可以看到其中一邊寫著 “MMVI”,這是以羅馬數字來記錄 ROG 部門成立的年份 2006 。中央則是有 RJ-45 Lan port、HDMI、背面兩個 Type-C 接座其中一個則是帶有 DP MODE 與充電機能,另一個則是帶有 Thunderbolt 4 技術與顯示輸出能力;最後就是 DC JACK。另外機身上預載的半透明銘牌,銘牌透過磁鐵與小卡榫的方式來進行固定,在包裝箱內可以看到兩支可以更換的機身銘牌,附贈的兩組為黑色、銀灰色。除了贈送的兩款以外,銘牌其實也可以透過 3D 列印的方式,透過 ROG 提供的範本來修改自行設計出自己喜歡的樣子並製作出來。



右側僅有 ROG Keystone 插槽與出風口:

左側配置也是簡單,只有兩個 USB Type-A,以及 3.5mm Combo 耳麥孔:

本體與操作區一覽:半透明的部分利用那條警戒線元素斜切貫穿了 C 面以及機身側面,不管是有沒有燈效照射都相當的吸引人眼球,並且與 A 件警戒線元素相呼應。而熟悉的的粗壯絞鏈設計依然是有著滿滿安心感。




機身指示燈:GX33系列都隱藏於半透明的區域下,因此不具圖示提示的情形就還是稍微影響著使用者。燈號上方的隱藏小孔則是內建的麥克風所在。

SCAR 15 因為尺寸不具備數字輸入區,因此在 G533ZW上就能看到帶有 NUM PAD 切換功能的觸控板,同樣只要常觸上頭的 NUM 區就會自動切換,切換後九宮格就會自動亮起:


螢幕採薄邊框設計:

機身背面的設計元素:肯定也是相當熟悉的符號系統,左側用了For Those Who Dare 標語,右側配置的超大橡皮止滑塊上充斥各種說故事的元素,右下角的數字 18-15-07 06/06 是代表著 R-O-G 英文的排序,以及 ROG 部門的成立年月 2006/06。model number 後的奇怪圖騰,也正代表著這台機器的型號 533。


啟動之後的關燈照:A件 ROG LOGO、底蓋、鍵盤營造出來的 AURA 燈效以外,還有 Bezel Glow 強化營造整體的電競燈效風格



開機動畫:

BIOS畫面:基本上維持 ROG 主題配色,提供有限度的開機相關設定


待機時的巡弋燈效果:

Armoury Crate 軟體部分:機能上大致相同,提供了各式大小調整、以及底層更新的入口;從基本的系統狀態、電源設定檔,到負責 RGB 燈效的 Aura、Aura Sync,同時也提供了AI 降噪針對線上會議的通話需求變多而加入的語音降噪優化功能;插入 ROG 鍵鼠週邊例如隨附的 ROG Strix Impact 滑鼠之後,也可以在此一次進行調整、韌體更新,乃至於巨集錄製等功能自然也是一次搞定。












G533ZW 的 Keystone同樣可以在 Armoury Crate 調整場景與行為,另外 Keystone 2.0 加入了 Shadows Drive 加密儲存的功能。綁定後也可以自動在其他機器上自動載入習慣的 profile。每次插入 Keystone 也都會啟動轉場燈效。





機器的 Aura 燈效配置功能為完全版,自身就可以分區作 Sync 作不同的場景編排,另外 AURA 燈效體系新加入的動態 Aura 桌布新機能,除了讓桌布會有動態的流光特效以外,還可以讓桌布可以與 AURA Sync同步,在Aura Creator 內也可以作為編排的圖層元素,讓整個 Aura 體系可玩性在 ROG Strix 等上位機種更加多樣。




節錄系統 AURA 部分提供的特效選項,以及動態桌布特效








性能測試的部分,使用幾種常見的權威測試軟體來進行測試。測試時插上變壓器,以預設電源計畫、極速設定檔來測試,室溫則是 27 度。
系統基本資料:
使用了 Core i9-12900H 核心配置為45W TDP 6P+8E 共 20 threads、GeForce RTX 3070 Ti Laptop 8GB,Base TGP 推論為 90W,Dynamic Boost 能夠最大 150W 但得視實際情形而定。記憶體為 DDR5-4800 16GB*2 共 32GB。配置整體還是相當寬裕的

LCD 使用TL156VDXP0101,FHD 解析度,可達 300HZ,高更新率得以對應FSP導向的遊戲。

3DMARK:








PCMARK:



Cinebench:



PerformanceTest :


V-ray Benchmark:




Crystal Disk Mark:

遊戲測試以由於遊戲推出年代的緣故,改以更新的 Metro:Exodus 作為 Benchmark,同時記錄下 GPU 時脈、GPU溫度、CPU溫度作為性能持續性的依據。


Dirt 5:選擇了電腦自動判斷最佳值的 AUTO,以及全 Ultra High 配置測試



在預設值以外也加入了內建超頻設定檔的性能持續性測試,在同樣的環境下,選擇 Armoury Crate 內的”極速”設定檔,載入之後可以看到 GPU-Z 內的 clock 提升,另外 Fan Profile會比較積極,除此之外從遊戲 Log 得知 CPU 的 PL1、PL2 的上限會提升到最大皆 135W,後面會再行調控;GPU 部分的積極性也變多,測試前半段可以持續接近表定超頻規格 150W ,後面溫度提升以後的功耗也比預設值穩健很多,所以可以得知預設值較為保守,用來換取一般使用狀態下噪音與性能的平衡。





配件的部分:Strix impact 滑鼠。變壓器配置為280W 變壓器,以及一個後背包。




G533ZW 讓我有點意外,就算是已經沒有了 3D 風道,但顯然 ASUS 還是對於自己的散熱顯得有信心,從性能圖表來看,在一般設定檔的狀態下,整體功耗持續性已經算是很不錯,3070 Ti 可以在遊戲進行的狀態下維持 130W 的表現,GPU Clock 也維持在不錯的高點,接著在使用風扇轉速更積極的極速設定檔下的功耗持續性下能夠看到 150W 持續的功耗,已經是表定BOOST 的上限,功耗,CPU 本身調控特性降瓦而讓出的解熱空間都能夠被 GPU 好好使用,算是可圈可點,這在原本測試下位款式 G733ZM 時並沒有觀察到的現象,似乎是可以解釋為 2022 年式的 SCAR 在 GPU 散熱的處理能力上相當不錯,在具備平衡性的一般狀態,或是選擇犧牲噪音表現全力衝刺的狀態下都可以有不錯的表現。
在性能以外的部分,與整個GX33家族相同,整台機器有著相當多的故事細節元素佔據機身的每個角落,Maker 風的可拆換銘牌,都讓這台機器可以有更多的獨特性。
測試到高規版本的確是讓人開心,G533ZW 機身比起 G733ZM 更小,卻還是證明自己能夠裝下更高規的 GPU 提升性能,足以承擔近期暢玩遊戲的重責大任,依然是愛不釋手。也好奇若回到 SCAR 17,上位版本的 G733ZW 可以有怎樣的發揮?
不過可以改進的地方也一樣的被繼承下來了,將指示燈區塊作在半透明的位置不利於辨識真的很可惜,可以在下個世代看到有更好的解決方案。
以上就是2022年式 ROG Strix SCAR 15 G533ZW 的簡單開箱、測試,以及心得。