
以往要入主 ROG 筆電,銀彈都要相當充足,沒有個 40k 大概連邊都很難摸到,華碩顯然有聽到大家的心聲,在去年的 ROG STRIX HERO III 與 SCAR III 兩兄弟改款時一同推出比較親民的 STRIX G 系列,相較於老大哥們,STRIX G 的螢幕維持在 120 Hz 規格,並且對上蓋材質做了一些調整,不過外觀設計語言倒是沒有太大的差異,同時首次導入的環繞 RGB 底盤燈以及全新冰河藍配色在 STRIX G 身上都找的到,對於視覺系的玩家來說應該是最開心的事情。
這次要來開箱的是冰河藍版本的 STRIX G。

斗大的黑色外箱加上招牌的紅色 ROG 圖示。

如同近幾代的 ROG 筆電附有把手設計,驗完機之後可以比較方便提回家。

內部的筆電彩盒採用經典的 ROG 紅黑配色,加上一點 ROG STRIX 在主機板上也有使用到的 RGB 漸變光棒以及文字圖騰設計。

打開之後就可以看到冰河藍配色的 STRIX G 在蠢蠢欲動,紙盒內側同樣有著文字圖騰。


附屬的變壓器同樣帶有 ROG 圖示,固定線材採用側彎 90 度的設計,減少使用及收納整體占用的長度,額定輸出 19.5A 11.8A,約莫 230W。

隨機附贈的滑鼠 Impact 與 STRIX G 一樣同為 ROG STRIX 系列,左右鍵採用 Omron 微動開關以及 Pixart PMW3310 光學感應器,規格上與攣生兄弟 ROG Sica 接近,不過多了 RGB 背光功能,支援 AURA Sync 燈效同步,線材採用較軟的橡膠材質,端子則鍍金處理避免氧化,在電競筆電附贈的滑鼠中算是很有誠意的。

除了變壓器跟滑鼠之外,還有附上一個 ROG 圖樣的 15 吋黑色後背包。

筆電正面一覽,銀色的 ROG 眼睛圖樣低調的融入冰河藍的上蓋塗裝,延續西風之神系列開始導入的一刀流切線設計,分隔出垂直以及斜角兩個方向的髮絲紋,一路由左上延伸到右下,螢幕底下的開孔以及後方的散熱結構也同樣做了連貫的線條搭配。

雖然不像西風之神系列擁有 AAS 主動空氣力學系統,STRIX G 採用比較精實的設計,將後側區塊讓給散熱器機構,並在上方梯田狀的 3D FLOW 立體造型結構加上散熱開孔。

從筆電後方可以看到兩側內部的橘紅色大型散熱片,後側的 I/O 配置也充分考量到使用的時間長短與情境,將比較固定會連接的介面放在後方,像是變壓器、網路線插槽、HDMI 2.0 螢幕輸出等,另外一組 USB 3.2 Gen 2 Type-C 則可作為多功能的擴充插槽,方便使用單一端子轉出多組 USB,同時也支援 DisplayPort 視訊輸出,算是很有概念的設計。

其餘的擴充介面則集中在筆電的左側,包含三組 USB 3.2 Gen 1 Type-A 插槽以及一組 TRRS 四極 3.5mm 耳機麥克風插槽,存取方便又不會造成右側滑鼠操作上的妨礙。

右側就沒有其他附加設計,僅保留一組進氣開孔。

接著來看看筆電內側。

螢幕選用了一塊 15.6 吋的霧面 IPS 面板,原生解析度 1920 x 1080,支援 120 Hz 的螢幕更新率,算是電競筆電的常見規格,窄邊框的設計也有效縮減了體積以及觀看的視覺效果,不過做到極簡的代價就是犧牲掉視訊鏡頭,對於有這個需求的人還是要稍微留意一下,值得一提的是,雖然沒有視訊鏡頭,不過 STRIX G 是有陣列麥克風的,所以如果只是要講講話是沒問題的。

鍵盤配置部分也算是新的 STRIX G 系列很有趣的地方,跟大哥 SCAR 以及 HERO 一樣都是採用類似傳統 14 吋筆電的布局設計,捨棄以往 15.6 吋筆電強塞數字鍵盤的行為,換來的是更合理的操作空間、得以獨立的方向鍵以及重新置中的觸控板。

左下角選擇稍微將 Ctrl 按鍵加大增加寬容度,同時將視窗鍵作為鎖定視窗鍵的組合按鍵。針對射擊遊戲常會使用的 WASD 按鍵,改採全透明鍵帽加上黑色印刷的做法,除了增加背光模式的識別度,一方面也可以減輕 ABS 雷雕透光鍵帽在長時間使用後磨損在視覺上的影響。

右側選擇將 Ctrl 與選單按鍵合併,方向鍵下沉並且騰出左右鍵上方的空白空間,避免誤觸也增加操作的明確度。由於可利用的空間其實變多了,右側的編輯輔助按鍵跟輸入區的主要按鍵可以有稍微一點間隔,除了最上方一定要有的 Delete,由上到下依序是 Home、Page Up、Page Down、End 這幾個文書或是編寫程式常用到的操作鍵,另外最後一顆按鍵選擇 Windows 平台常用的 Print Screen,配置算是相當合理。

不過由於是比較入門的版本,在 SCAR / HERO 機種上會有的 keystone 能量石鑰匙就沒有下放到 STRIX G,原本的插槽改成固定的 STRIX 名牌。

筆電底部採用多橡膠止滑墊的設計,除了四周之外,中間刻意加上一組直條的橡膠墊,可以避免因為鍵盤輸入區的按壓導致受力不平均而變形的問題,中後側的區域開了許多大型開孔,除了強化散熱效果之外,也有比較熱血一點的視覺效果,同時在立體的開口上加上特定角度才能看見的 ROG 文字圖騰也算是很有創意的地方。

除了配色、螢幕轉軸、鍵盤之外,在 STRIX G 身上也承襲了新版 Light Bar 底盤燈設計,透明燈帶由筆電左側到前方、一路延伸至右側形成一個 U 字型的環繞設計。

刻意設計在底盤的燈條比起上一代 SCAR II 設計在前方的燈帶有著更好的間接照明,同時更廣的涵蓋範圍讓 RGB 背光的彩虹特效有著更好的視覺效果,搭配既有的 RGB 鍵盤背光設計算是將 ROG 筆電的燈效提升到一個新的高度。
鍵盤跟底燈的效果可以參考上方影片。

在硬體規格部分,這台 STRIX G 的完整型號是 G531GV,搭載 Intel Core i7-9750H 處理器加上 DDR4-2666 8G 記憶體,顯卡選用 Nvidia GeForce RTX 2060,具備 6G VRAM。硬碟則是採用單顆 1T NVMe SSD,具體型號為 Intel 660P,底下跑些常見的測試軟體。

CPUmark99 得分 731。

CPU-Z 內建測試,單核心 480.8、多核心 3546.3。

CrystalDiskMark,循序讀寫分別是 1786.37、1728.23 MB/s,接近官方標示的 1800 MB/s 數據。

Cinebench R15 OpenGL 獲得 98.14 fps,CPU 1261 cb。

Cinebench R20 CPU 分數來到 2815 pts。

3DMark Fire Strike 測試總分 14036,圖形分數 15646。

3DMark Time Spy 測試總分 5879,圖形分數 5952,如果以 Time Spy 分數作為基準的話,筆電標準版的 RTX 2060 約莫是桌上型 RTX 2060 80% 的效能,也就是介於 1660 跟 1660 Super/Ti 之間

PCMark 10 總分 4864,基本功能 8593,生產力 8088,數位內容產製 4495。
遊戲測試方面挑選使用 Snowdrop 引擎的全境封鎖 2 以及 AnvilNext 2.0 的火線獵殺:絕境。

受益於底層架構的變動,全境封鎖 2 在 DX12 模式下可以比 DX11 高出約莫 5 張的成績,極高設定下的平均張數也有達到 60 張,玩起來都蠻流暢的,不過要突破螢幕的 120 Hz 刷新率可能就比較困難一些,沒有追求特效全開的話設定在中等效果會比較好一點。

另外一款比較晚推出的火線獵殺 (Ghost Recon : Breakpoint) 的選項就比較多樣一點,以選單內的 VRAM 預估用量來看,高的設定就會把資源幾乎用完,實際上如果要達到平均 60 fps 也是要調整至中等特效。

選用標準電壓版本的 i7 處理器搭配 RTX 2060 顯卡,STRIX G 面對大多數的遊戲應該都不是太大的問題,如果手上還有多餘的經費是比較建議將記憶體直接補到 16G,雙通道的配置有助於壓榨出更多的效能,提升遊戲的 fps 表現,如果是在外過生活想要用筆電取代桌上型電腦的人,STRIX G 的鍵盤配置也可以滿足大部分的使用需求,無論是按鍵的尺寸或是敲擊時的按壓與回饋手感都算是調整得相當優秀。如果你無法割捨新的 RGB 燈與外型設計,那 STRIX G 系列真的算是蠻實在的選擇。