問一個問題:
已經決定要選NV RTX的筆電(光影還是很吸引人),
但選機器的時候發現有15跟17吋的,
如果是2060去跑17吋,會比2070跑17吋要慢(畫面更新率之類)嗎?
還是15、17吋都沒差?
FPS Hz可以當作一樣的東西 只是顯示的效果在整個影響鍊的不同地方
假設FPS 30配上240Hz的螢幕
那就是螢幕每秒更新了240次之中只有30次變化
假設二 FPS 60配上120Hz的螢幕
那就是螢幕每秒更新了120次之中只有60次變化
前者每4次更新才得到一次變化
後者每2次更新就能得到一次變化
但後者需求時間為前者兩倍
要說這個不一樣 或是哪個重要 很無解
那對於顯卡的選擇呢?要不要擔心螢幕大小?
駕駛螢幕刷新率及FPS的運算能力都相同
那麼決定哪一台機器更難跑的關鍵就是畫質
普遍1080 高階4k 畫質也是好幾倍
假使1k是標準 1920*1080 =2073600個畫素
也就是說 顯卡要處理2073600個區塊
如果是4k 就是4096*2160=8847360個畫素
處理的需求是前者的4倍 假使同一個時間單位可以生產1080p的4個FPS
4k處理的速度理論上就慢了4倍 所以同樣的時間單位只能生成1個FPS
但你要說這個有沒有差? 當然有差
前者能力低落 會造成前級運行不正確
而後者能力低落 會造成人眼神經接收到的訊息不正確
兩者是相呼應的 但影響的層面不同
那麼回歸主題 機器螢幕大小是否會影響顯卡的運算能力?並不會
假設兩螢幕分別都是120hz的刷新率 及電腦畫面以60FPS運行
同樣都是1080p解析度的螢幕 一個19一個20寸
也就是說每一個像素的面積分別是0.00007及0.00009平方寸
對於顯卡來說 用哪個螢幕都一樣每秒要產生1億2千萬個像素
而對於螢幕來說 只是要以每像素0.00007平方寸 或是0.00009平方寸來顯示的差異
一樣的是 這些像素的反應時間都是0.008秒
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