最近二代發售了
雖然前陣子也有衝動想把一代賣掉換二代
不過還好忍住~~~
看看二代的EPC
我覺得已經沒有一代那麼有吸引力
以下是我認為EPC的優點:
首先價格的部份
**一代的產品線從2G,4G到8G
價格也從8千多到1萬5千內
很容易讓大眾覺得"有萬元內的比電"的錯覺
當然也會讓大眾"願意"多花點錢去買8G的最高機種
**再來是SSD HD的部份
新的產品當然容易讓大家產生好奇
突然有一種硬碟可以行進中使用而不怕震壞
相信這已經成為話題
**最後是重量與攜帶性的部份
往往大眾都覺得小台的筆電是很貴的商品
但是EPC打破這個傳統的觀念
能夠連電池壓在1KG之內
已經讓人覺得物超所值
當然有優點也有缺點:
**螢幕不是主流解析度
畢竟現在上網已經使用1024*xxx了
而一代還在用800*xxx
**無藍芽接收功能
現在人不論手機,滑鼠,耳機
都可能有支援藍芽通訊協定
為什麼藍芽不在標準配備內
(該不會是華碩認為USB藍芽接收器到處都是)
當然EPC的熱賣也造成了許多廠商的跟進
估且不論對華碩如何
至少對消費者而言是好的
畢竟多一些選擇也不錯~~
不過曾經吸引我的EPC一代的後續機種-EPC二代
卻已經失去了原有的EPC精神
"簡單,容易與好玩"
也許華碩認為
為了區別一代與二代的差異
二代便多了一些功能
除了螢幕變大比較符合眾人的期待外
我想不出其他的有什麼比一代更好的
通常一代大家所詬病的
無非是螢幕太小
電池使用時間希望長一點
如果二代能維持一代的價格
加上藍芽再改進上述一代缺點
相信還會EPC的熱賣還會延續下去
至於CPU的效能提升則不需強調
畢竟這種會隨時間降價的零件本來就該隨著零件降價而提升
只是很遺憾
我在二代卻看不到這一點....
此時突然想到任天堂的經營模式
任天堂所推出的主機
永遠是訂價日幣25000
從fc->sfc->n64->ngc->wii都是一樣
那並不是任天堂很厲害可以把成本壓很低(當然任天堂在這方面也的確很厲害)
不過任天堂的作法是
價格就定在日幣25000
但是任天堂會思考如何能夠在這個價格創造出超越這個價值的產品
而不是為了追求最高的效能或是利益而定出更高的價格
只能說EPC一代開創低價電腦新的一頁
但是二代卻沒能繼續延續EPC的精神
實在很可惜.....
hateadsl wrote:
第一代不可否認,AS...(恕刪)
+1
殺破萬元的一代才是真正成功原因
因為ASUS不是一開始就拼8G的 而是一開始拼4G的 所以這個價錢是非常吸引人的
8G windows都是後來推出的
也就是說大家一開始是價錢堆出來的話題 衝出了量 衝出了名聲
後面什麼8G xp 15000都是後來的熱度延伸出來的
所以好的規格根本不是epc的重點
但是ASUS這招不知道是有先演練過還是誤打誤撞
先利用4G的低價 在定義出最後他們在這類產品價錢的上限
相同的在二代 他就沒法這樣玩 尤其跟一代出機的時間間隔這麼近
這是他很大的敗筆 只能說決策者出了點問題 想要趕盡殺絕通吃 這是不可能的
因為這又不是什麼劃時代的規格產品 台灣的技術能力又不是能定義市場的能力
hateadsl wrote:
第一代不可否認,AS...(恕刪)
很贊同..
為啥會購買EeePC呢???若論輕/薄 --> UMPC也可以達到同樣的功能..
重點就在於價格,稍稍破萬的價格與基本使用的需求 -->讓人很樂意買來當第二台NB.
可是面對現在動輒就破15K的價格...那不如加點價錢買好一點NB..幹嘛還買EeePC呢!!
所以ASUS是否真的要追逐潮流..一味的將東西一直upgrade呢??
而這樣一來不也就破壞了當初EeePC產生的目的!!
看完EeePC 900的價格與相關規格..我只覺得..除了螢幕/鍵盤是改善地方外..其餘地方就只是錦上添花而已..
那真的要為了這種錦上添花的地方多付出幾千大洋嘛??
畢竟..EeePC第一代,除了螢幕跟鍵盤外真的太小外..其餘地方都是很ok的吧!!(以第二台NB為前提)
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