ASUS G771上的Realsense鏡頭原理是?

在三創玩的時候覺得感測蠻準的
之前在NV網站看過omek Interactive想把類kinect的東西移到PC
但後來好像就沒下文了

也有人提過直接把kinect移到pc上的的概念
現在的realsense是同樣的東西嗎?
因為也看過intel把這丟到空拍機上
2015-09-15 19:26 發佈

SeanGray wrote:
在三創玩的時候覺得...(恕刪)

之前看資料說是IR光源搭配Structured-light去做3D scanning
詳細的動作方式估狗一下Structured-light就有得看了
記的沒錯的話這是Intel今年要推的創新功能配件,有不少感應功能適合筆電使用.
過去之心不可得,現在之心不可得,未來之心不可得!

Albert wei wrote:
之前看資料說是IR...(恕刪)

有 有GOOGLE到東西了

BlueMoon2100 wrote:
記的沒錯的話這是Intel...(恕刪)

會變成標準配備嗎?
要說原理的話...我這邊找到一張內部結構的照片

簡單的說:
紅外線光源透過透鏡組將穿透率呈弦狀分布的條紋投影到要被測量的物體及參考平面
再由感應器截取光線反射厚的的條紋影像
因為被測量物體表面的曲度會產生相位移跟扭曲 經過計算之後得到表面結構

結論:看起來是只有光源跟接收器 但其實還蠻複雜的

nfsneedg wrote:
要說原理的話......(恕刪)

謝謝n大
這樣至少多看懂50%了
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