請問有用ASUS N61JV這款電腦的大大有我這樣玩遊戲的問題嗎

基本上ASUS筆電官網顯示卡(內顯/獨顯)驅動我都已經更新了
但是問題還是沒解決
就是我玩魔獸世界只要到北裂境任何地方或打遠灘冬握這種幀數一定掉到爽
但是其他的3D遊戲都跑的很順(決勝時刻現代戰爭2/NTW)
PS:我魔獸的效果並沒有調到很高,而且我也試過效能全關還是一樣死.....
請問有用相同機種的人知道這到底是因為其他討論狀況說的獨顯沒切換還是設定上的問題呢?
2010-07-21 18:27 發佈
Blackvince wrote:
基本上ASUS筆電官...(恕刪)


哪一台筆電? 要不要貼圖上來看看

就是這台
我是不知道獨顯內顯有沒有切換怎麼看
但我很確定的一點是他魔獸好像不是以魔獸這程式下去跑 我去看NV的設定它好像是設定跑的效果跟其他遊戲一樣
暴雪发言人Datth提出以下建议:

基于某些因素,这个版本占用了额外的内存,采用极低的视野距离设定(例如177之于1277)将可以弥补这个问题。大部分的玩家只需要将视野距离从“最高”调低至大约一半的程度就能解决这个问题。使用d3d9ex模式也能够释出额外的100-200MB内存空间。

说明:
我们增加了一个新的D3D显示功能,用以提升画面贴图质量(对Windows XP用户而言效果尤为明显),这项功能在默认设置中是关闭状态,你可以通过修改Config.WTF文件增加:SET gxApi "d3d9ex" 命令串以打开这项功能。 如果你使用ATI显卡,出现过诸如Error 134等错误警报,或者你如果遇到过内存溢出错误,那么开启这项功能将有助于提升你的游戏体验。同时在新图形模式下,"textureCacheSize"命令串也将停止使用,

你可以通过调整"gxTextureCacheSize"命令串来调整缓存分配。例如你希望从从GPU中调用128MB空间来处理贴图,你可以将Config.WTF文件中加入下述命令:

SET gxTextureCacheSize "128" ,如果"gxTextureCacheSize"设置为0,那么系统将会使用你所设置的默认值。

暴雪希望很快能够让不同画质需求的所有玩家,都享受到游戏的完整功能;然而,目前没有何时修复错误的预定时间。持续关注官方技术支援论坛的帖子,当他们对这项错误更为掌握时,必定会发布更多的资讯。


於Config.WTF文件增加:SET gxApi "d3d9ex" 命令,可以提高6幀左右,而采用极低的视野距离设定,則幀數可以提高到50左右。綜上所述,該問題應該為魔獸世界本身引起的。
jasonlintpe wrote:
暴雪发言人Datth...(恕刪)


寫得很清楚 看得好模糊呀
It's game's issue and also happen w/ATI grahics...

The key point, by real test: 於Config.WTF文件增加:SET gxApi "d3d9ex" 命令,可以提高6幀左右,而采用极低的视野距离设定,則幀數可以提高到50左右。
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