這台的 windows 10 是 64bit 無誤!
看來華碩人員要打屁屁了. 只是目前跑 x86 軟體, 看看微軟能不能想法子繞過去.

過兩個月, 還有新版本 Office, 估計是通用指令, 會快一些.
-----------------------------補上實測------------------------------------
4k HEVC 播放 HDR、59.94FPS、75.8Mbps, 應該是夠用了. 和樓主的結果大不同!!!
使用硬解碼, CPU 使用率並不會特別高!

內建 UFS2.0 nand 速度不夠好, 尤其是 4k 部分,
希望下一台能用好點.

microSD 的讀卡速度有待加強!

但 USB3.1 隨身碟測試還可以.

以上.
個人給予的評等: 降價後可買入.
https://news.xfastest.com/review/review-01/44942/asus-novago-always-networked-laptop-test-qualcomm-x-microsoft-bring-a-familiar-experience/
要拿人家的測試文來講怎麼忘了號稱的22小時使用時間光"wifi環境下連網放影片"放電曲線大概撐不到13小時?
可惜對Win10 Pro環境下的x86軟體運行甚少著墨就是
我是真的很想看看實際運作的效能減損到底跟測試軟體跑出來的差多少
stephenchenwwc wrote:
樓主!這台的 windows...(恕刪)
stephenchenwwc wrote:
過兩個月, 還有新版本 Office, 估計是通用指令, 會快一些.
什麼是"通用指令"?應該是指Common Language Infrastructure (CLI)吧。
Visual Studio 2015以後開始支援.NET Native,會把CLI直接轉成x86, x64, ARM指令。
詳見https://en.wikipedia.org/wiki/.NET_Framework,搜尋.NET Native。
Win 10推出之後的UWP apps都是用.NET Native編成的,執行是原生(native)的速度,會較快。
但Microsoft Store仍然能找到Win 8時期的編繹的CLI apps,例如Oxford Advanced Learner's Dictionary:
https://www.microsoft.com/store/productId/9WZDNCRDRJF4
可以從Architecture這個欄位看到"neutral required"。
.NET Native編的UWP app例如OneNote:
https://www.microsoft.com/store/productId/9WZDNCRFHVJL
可以從Architecture這個欄位看到"X86 X64 ARM"。
CLI是舊技術,你說的新版Office應該是用已成熟的原生(native)指令編譯比較有可能。
另外Office目前有兩種版本,一種傳統Office (姑且稱之Office Desktop),另一種Office Mobile。
前者好像是用純C/C++寫的,
https://social.msdn.microsoft.com/Forums/Lync/en-US/20b4f7c3-71de-49be-b496-ac815c4419b6/which-programming-language-was-used-for-making-ms-office-2016?forum=officegeneral
不是.NET Framework的相關語言(C#, C++/CX),
所以未必會用到.NET Native,可能只是用Visual C++ for ARM編譯的。
https://mspoweruser.com/x86-64bit-application-support-will-never-come-to-windows-on-arm/
主要原因是若要做到模擬x64,他們工程師的工作量會加倍,他們要寫64-bit Windows on Windows (WoW) layer。他們寧可發展ARM64 SDK,這樣apps用它編譯後就能用ARM 64-bit的原生(native)速度執行,不會有模擬的效能耗損。
stephenchenwwc wrote:
apple 新的自研芯片, 就是 ARM 架構, 慢慢更新到自家 Mac 產品, 明年會首見.
為何一定要用 x64?
MS 的 office for Mac 還不是要重新編譯?
其它如 photoshop 等也要吧!
apple 就要大動作改版, MS 也會. 這是為了迎合未來的趨勢,
一年一前進的工藝製出的芯片, 大家都在做準備了.
為何必須要守住舊有的程式?
我覺得您講了很多,但幾乎都與微軟不在Win 10 on ARM模擬x64沒關係

Mac將不用x64,跟Win 10 on ARM不支援x64模擬有什麼關係?是說有ARM/ARM64,何須x64模擬嗎,那又何須x86模擬呢?這樣解釋是不通的。是因為x86 apps很多,ARM apps for Win 10還不多,所以微軟才做x86的模擬。
又Office for MAC跟Win 10 on ARM有什麼關係?
從我給的連結中微軟的說法講單講Win 10 on ARM是輕度應用裝置,較常用的的apps大多都有x86版。x64 apps多為較重度效能的遊戲,再加上作x64模擬會有效能耗損,不適合於Win 10 on ARM裝置。不如發展原生執行的ARM 64 apps。
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