chadhuang wrote:
結論應該就是,只要是RGB的東西,鍵盤、滑鼠,在開機時一定會有段不能控制的燈光變化時間...(恕刪)
chadhuang 兄所言在某種程度上來說是沒錯的. 以 ASUS 支援 RGB 燈光特效的裝置來說 (其他廠牌的裝置應該也是類似), 基本上可以區分為 EC 特效與軟體特效兩種. 以 ASUS 支援燈光特效的裝置來說, 在開機後到進入 OS 由 Armoury Crate 底層服務接手之前若是能夠有任何燈光特效的話, 主要是其內部負責燈光特效的 EC (Embedded Controller) 在負責執行那段時間的特效, 不過這時候的特效是各裝置自己跑自己的, 並沒有任何主控的裝置或軟體能夠介入, 一直要到進入 OS 後由 Armoury Crate 底層的服務接手後, 各裝置才能夠視是否已設定為一起同步的狀態來執行前次關機前設定的燈光特效 -- 不過支援 AURA 的主機板 (NB 的部分比較不清楚, 不過應是表現在 NB 本身的鍵盤與機體上所建置的燈條) 則是例外.
若是在關機前設定的燈光特效是恆亮或呼吸這樣的特效, 因為這類特效即是前述的 EC 特效, 主機板的 EC 在不清 CMOS 的前提下是能夠記住該特效並且在開機進入 OS 前維持該特效而不會跑掉 (當然, 進入 OS 後依然會繼續執行, 不過會併同其他已設定為同步的裝置一起執行該特效), 直到下一次在 OS 內透過 Armoury Crate 設定過另一次 EC 特效之後, 主機板上的 EC 才會記下這次設定的 EC 特效並於下次開機到進入 OS 之前的這段時間執行.
須提醒的是無論在 Armoury Crate 內設定過多少次不同的燈光特效 (包括 EC 與軟體特效), EC 在開機到進入 OS 前的這段時間執行的都會是最後一次曾經設定過的 EC 特效, 即使在關機前最後所設定的是一個軟體特效亦然.