不過跑3DMARK05 06 分數又差不多 看其他人PO的G1S 顯卡記憶體時脈為1400 而5920G為800 在VISTA下的分數是有差 但3DMARK卻反而是5920略高 還是因為這樣 所以5920選擇較低的800?
由於目前的製程都很精良 若很介意溫度 CPU跟GPU 都能降電壓來使用 溫度至少會降個10度以上
而GPU我是有降頻使用 是測試常玩的遊戲 將預設的475的核心時脈 降至多少 可以維持FPS30以上 就設在那個時脈
而SHADER的時脈 則維持在11XX左右
目前的5920G 開冷氣設26度情形下 平常待機 CPU約42 GPU約47 跑3D遊戲幾小時下來 全速下的差異就很大 CPU約63 GPU約73
sony1981 wrote:
這樣同樣是最適解析度下 用同樣是8600gt的ACER Aspire 5920G(1280*800)以及8600gs的BENQ S41(1280*800) 遊戲表現會不會比G1S好不知...(恕刪)
同樣畫質全開的情形下 若1680X1050會順 那1280X800當然也順呀
反過來說 1280X800會順 1680X1050就不一定會順了 畢竟 相差了1.7倍的畫素呀.....
測試CNC3(終極動員令3)兩種解析都能效能全開 都很順 不過1280X800能多開4X反鋸齒
測試絕冬城之夜2 1680X1050 效能全開就超頓了 而1280X800還能維持30FPS以上 很順
幾年前桌機買了X1600配上DELL WFP2007的時候 就有點嫌1680X1050玩遊戲太高了@@又沒辦法 LCD只有一種解析清楚 只好若是玩某些需求高的 降低特效 後來買NB時 就不敢買解析太高的LCD了
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