本篇最後更新一下G-helper個人設定,來達到穩定Time Spy 圖形分數穩定在16000附近:
CPU降壓-20;
GPU頻率上限:2300 MHz (驅動鎖2260 MHz)
GPU時脈offset+235 MHz;
GPU記憶體offset+400 MHz;
其他拉滿也沒差,G14的5070ti核心頻率最高就2260 MHz,
記得使用G-helper時最好移除Armoury Create,軟體會衝突。
(有用過GPU Tweak,核心頻率硬超上去會黑頻)
測Time Spy的時候GPU瓦數最高在115 W左右,
但側Time Spy extreme的時候可以到118W,
所以基本上4K環境的負載會讓GPU發揮出比2K環境還要高的效能。
[5/12 NV驅動更新至576.40 測試Time Spy]
多次測試後目前GPU分數可以穩在16000分附近多一點點,需要對核心還有記憶體做超頻,如圖:

目前在3D Mark-Time Spy的認證排名裡霸榜G14 (5070ti)的型號xd 不過應該很快就會被超越了。
有用NV內建的監控數據在跑分的時候即時查看,GPU的溫度在100%負載(2400 MHz以下) 才82度C,功耗最高也才116 W,效能還是有上升空間的,需要找其他方法。
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[測試結果新增4K解析度]
出差結束終於回到家可以關筆電螢幕出輸出電視了,這次荒野測試使用電視C4 42”原生規格(4K 120Hz)來玩~




想玩4K獵人順跑(60 fps+)還是有辦法的,不過DLSS需要降到「效能」檔位,4K 高畫質+高光追畫面還是舒服的。
真的要順到絲滑就把解析度降到2K,平均fps再加30

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因為受不了G14 2024 (4060) 的遊戲體驗,決定怒換2025年式 (5070 ti),簡單總結:這錢值得花Rrrr!
本篇單就G14 (2025) 遊戲體驗分享,近期最常玩的重負載遊戲就是魔物:荒野,也預期未來會玩更多大作才腦衝,但因為本身非專業評測人,只是簡單提供steam上荒野benchmark的測試跑分給大家參考,另外也提供G14 (2024) 同樣的測試結果:
測試環境:冷氣房25度C、簡單筆電架高(無風扇)、插電用極速模式
G14 (2025)連續4次測試結果:
(圖片中有額外加上綠色註解)




可以看到2K解析度的DLSS選「平衡」檔的狀態下,基本上是能60幀up順跑的,如果再加畫格生成可以上升到80幀up。
這邊有沒有開光追,以及光追開低中高的程度,反而對於幀數影響不大:
沒幀生成:68.48/72.37=94.6%;
有幀生成:109.42/114.64=95.4%
(差距反而更小?!)
G14 (2024) 連續兩次測試:


ps1: 24年版不能開光追,會卡成答辯(X
幀生成開了fps只有+2,但負作用不小,出現明顯頓點
以上簡易開箱分享,雖然這次捏到快爆掉,但沒有遺憾。
ps2: 25年的G14有另外挑選顯卡驅動、CPU功耗、溫度限制設定,還有GPU的功耗、溫度、核心/Vram超頻等調整,也是弄了快一週才找到穩定的設定組合。不然全機出廠預設只用最新的NV驅動,打荒野很容易異常終止程式;降驅動也有其他不穩定因素會讓筆電在經歷高負載的情況出現黑屏、畫面卡死導致的重開機。這些問題在24年的G14也會發生...不過找到自己專屬的調教套餐也是蠻有成就感的啦xd
ps3: 喔對了,這次新版的鍵盤在台灣終於有RGB了🥳 雖然是全局同色,但總比去年只有純背光有電競感多了🥹 終於不用看國外版本乾瞪眼🤣 而且64 GB RAM+5070 ti的版本好像只有台灣跟日本有😏 台灣還便宜不少🫢