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請問有筆電研發工程師嗎?

請問未來的筆電是否都會因為Window7的發表, 大部分都會將多點觸控面版列為基本的配備呢? 對於未來的小筆電, 我一直有個奇特的構想, 想請教一些人是否可以在未來是否真的可以有這樣的產品問世? 或許這樣的設計已經有人在研發了....那就是.."沒有鍵盤的筆電"....
2009-04-24 15:23 發佈
沒有鍵盤的筆電早幾年前就有了,但是實用度欠佳價格偏高


如果新的設計可以讓筆電的實用性增加, 而且價格不會太高呢?
因為觸控面版似乎開始要普及, 價格上面應該會下降.
或許以後筆電全部都是用觸控面版, 而不需要滑鼠與觸控板來控制游標....
我的構想應該已經有大的筆電製造商開始研究了....
類似iphone外觀+內裝W7的NB
體積就10"以內相當於iphone放大後
但是CPU+SSD+OS=價格........
deaddoc286 wrote:
如果新的設計可以讓筆...(恕刪)


說實在的
除非是手持式裝備
不然用觸控螢幕還蠻傻的
想像一下你坐在電腦前面
用滑鼠可以輕鬆操作的東西
卻必須用手在那裡比畫來筆劃去的
比到完手都痠了
更不要說是專業的畫圖或者是編輯了
你的構想一直有廠商在做
但是實用性實在有限
id26783337 wrote:
說實在的除非是手持式...(恕刪)


這讓我想到以前的~軌跡球滑鼠

當初好像蠻多人看好這東西~不過後來還是不及滑鼠實用

觸碰式螢幕~~我覺得還是很難完全取代滑鼠

這樣舉幾個例子好了

~大部分買高檔的NB或是電腦,都是遊戲玩家比較多

你想想在玩CS這種第一人稱的遊戲~你確定觸碰式螢幕單手玩得起嗎
(我很難想像那怎麼玩)

不然即時戰略好了~你手指面積太大~你有一群兵力集在一起,你要怎麼分開來組隊
(我想得毛骨悚然了)

最後再看看網路遊戲好了~~魔獸世界,要走路~你手指要一直點螢幕
(點到目的地~我看是要準備去預約骨科了吧)

在不然2d或3d動畫師好了~~我看手寫板靈敏度與耐用度還有c/p值,都還是比觸碰螢幕高
(以目前的技術來看~除非你錢多~我倒是沒話說)
GTGT wrote:
這讓我想到以前的~軌...(恕刪)


所以我想五年內電腦還是會以滑鼠為主要操作介面
除非思想操控可以量產普及,並且有非常好的實用度
否則實在是很難取代滑鼠
當初發明滑鼠的人
一定沒想到滑鼠在電腦的發展中佔著這麼重的份量

deaddoc286 wrote:
請問未來的筆電是否都...(恕刪)


其實, 觸控面板還是有兩個最大的問題
1. 精準度
2. 壽命

當你要拖拉視窗大小時, 用觸控螢幕包準你會翻臉.
我試過兩個視窗拉到5mm的距離, 然後用觸控接換,
換不到....

所以我認為觸控短時間之內是無法取代滑鼠的.
觸控最合適的, 就是中大型的icon, 不會點錯.
但是小型或螢幕鍵盤的那種, 包準你點到想砸螢幕....

一般來說, 五線式電阻的15"成本大概在NTD2000左右,
鍵盤與LCD都用觸控的話, 其實也不會高太多.
但精準度這一點還是遠不及滑鼠.

FYR
與其期待觸控面版
個人認為以腦波操控滑鼠或移動物件更為來的容易實現
畢盡是在現有的遊戲用腦破接收器上加上其他功能
所以開發和建置上面容易COSTDOWN

加上現有對腦波的研究趨於成熟及完備
或許有一天只有螢幕的筆電會在我們面前


當然要天馬行空的功能之前(不管是觸控螢幕或腦波操控)
目前要改善的條件也很多


1.硬體的強化與成本的降低
2.螢幕的耗電改善與電池的容量提升
3.接收器的靈敏及同步性(不敢說要預集指令及功能....但至少也要有關鍵報告的那種靈敏度)
4.銀幕的壽命及強化



這都是目前的一大挑戰.....







この恨み、地獄へ流します......
沒有鍵盤的筆電,要打字的時侯!妳會怎麼打?

目前這種產品(沒有鍵盤的筆電)是有!不過是在特殊用途!主要在操作介面的差異!
雖然沒有試用過W7,但我想適合的操作方式!暫時還是鍵盤+滑鼠!
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