基本上, 以現在的 Windows 環境而言, 解析度並不是越大越好.
因為 Windows 本身的顯示是以"點"為單位, 所以當螢幕解析度越高的時後, 字體大小會隨著螢幕解析度大小 (點的大小) 而去相對調整; 所以在顯示的技術面來說, 使用的顯示方式和 Google Android / IOS 的狀況有一點不大一樣.
或許有些人會認為可以透過 Windows 字體大小去做到對應調整; 但這樣說的同時, 其實還忽略了一個相對性的問題 : 字體的清淅度.
對 Windows 而言, 字體最清淅的方式是字體大小在 100% 的模式; 而字體放大到 120% 還勉強可以接受, 放大到 150% 或更大時, 字體其實會變成不太清淅, 對舒適度而言有嚴重的影響.
若以 Windows 作業系統狀態來看, 若要看出精細度以及畫質的細膩, 最小可以接受的螢幕大小是 24 吋 16 : 9 寬螢幕.
高解析度對於重度的遊戲玩家及繪圖工作者很重要, 原因在於它的可視面積較大較廣; 但是對於基礎文書應用而言, 字體顯示大小及字體清淅度就會變成相對的問題; 所以這兩者之間都擁有不同的支持族群.
這一點, 提供給樓上諸位參考.




本名 : 許德龍, 擅長於電腦系統規劃及疑難排解.
康允企業有限公司及DELL客製化原廠業務合作夥伴