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筆電FULL HD螢幕的實際效益?

Full HD筆電螢幕是個很微妙的產品...
高dpi的螢幕一定是個趨勢, 不過OS的支援實在是...

拿Macbook的Retina螢幕來說, 是1440x900的四倍解析度(2880x1800).

實際運作時, 如果沒有特別對應Retina螢幕的應用程式, 也是可以用
1440x900來顯示(OS會「騙」程式認為它是在1440x900的解析度下執行),
但是字體會用四倍解析度去顯示. 這樣可以得到一個UI/字體大小適當,
但字體精細, 筆劃清楚的結果(高解析的好處).

當然直接支援Retina螢幕的程式就不用說了.

有聽說Windows 8.1對高解析度的螢幕有加強, 不過以我自己寫過windows
程式的經驗, 不認為這個方式對舊的程式會有用.

大部份應用程式在做UI的時候都沒有考慮過DPI會變動的問題. 甚至很多程式
在螢幕縮放不是預設的100%時, UI排列會錯亂,有些字會不見...除非只用
微軟出的應用程式(Office之類), 應該不太有人能忍受自己系統裝的任何
一個程式會有UI跑掉的問題.

對於不支援高dpi螢幕的應用程式的適應,應該要由OS層自己解決才對.
要叫這世界所有的Windows應用程式都要修改成能適合高dpi, 或要
修改程式, 加上通知Windows對高dpi螢幕的支援情況這種事實在是太不實際了...

我Google了一下, 不支持高dpi模式的程式在高dpi螢幕執行, windows
是有一套方法來處理放大的(放大的結果是連字一起被變糊,或是像Mac OS
那樣字是清的就不知道). 問題在於如果程式不修改, 通知windows這個程式
「不支援高dpi模式」, Windows也不會主動去放大它.更重要的是,這個
通知windows對於高解析度模式支援的API,在Windows 8.1之後才有...

ps.有查到對於舊軟體在windows 8.1會做自動處理適應高dpi(被放大).
這個我沒有windows 8.1,無法確認.

或許有人會問,不就在程式裏加一點東西嗎? 有什麼難的?
1. 老子不爽改(尤其是免費軟體)

2. 我沒有winodws 8.1
(我還沒看過任何一位我認識的程式開發者是以Windows8.1當開發用機器的OS)

3. 舊專案要移轉到新的開發工具, 天知道會出什麼問題.

4. Adobe(或其它大廠軟體)都沒處理這問題了,為什麼我就要處理?

5. 改行寫App了, 不想理那些舊東西.
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
光看那個細膩度就差很多了
yan90519 wrote:
本來考慮很熱賣的v3...(恕刪)
以 Windows 而言,
或許平常沒差,反而預設圖片、字体很小 ..

但,有些肥大的「對話視窗」 ..... 1366x768 就是不夠用!
網路發言嘛... 多是隨便說說!別太認真..
rickwwu wrote:
解析度越高,畫質就越細膩
Full HD畫素高和字太小是兩回事
覺得字太小就把字型調大
哪有人把解析度調低的,實在是太天才了.....

人家 MacBook Pro 15.4" retina螢幕
解析度是 2880 x 1800,可是比Full HD還高耶
難道買的人花大錢買retina螢幕,然後都調低解析度來用嗎? orz....


這種說法不對!
因為MacBook Retina 的「預設」模式就是調低解析度顯示
不信的話,你進入選項調整,MacBook Retina在預設解析度之外,還有更高的極限可以選

那麼,為何MacBook Retina不用最高的解析度當預設呢?
理由是字體和logo會變的太小

那麼,調低解度卻又採用Retina(或版主所說Full-HD或未來的4K)的理由呢?
理由是
(1)原來模糊的字體和logo會變的清晰
(2)粗糙的點距也會縮小到看不見的程度(就是沒有一粒一粒的感覺)
(3)追求極致美觀的人,這樣不論在何種解晰度(不用再被筆電廠限制),都會有完美表現,我猜這也賈伯斯所追求的吧 ~~~~
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