小弟於日期入手了a702而本身也有a701,在使用上感想其實差不多,看了許多大大說他cpu速度太差,其實我在用時倒覺得還好和a701差不多慢!呵!小弟的小小想法啦!
而我遇到的問題是:在鬧鈴部份我想改成用自剪的歌曲當鬧鈴,我之前問朋友告訴我說,將原mp3轉成wma再將檔案放至windows資料匣裡就可以了!而我依此做法用是可以於鬧鈴選項中看到我放入之檔名,可是!選取時卻無法選取!本想說a701不行而換a702看可不可以,結果失望!而我朋友的pda(o2)卻可以!讓我實在想不透呀!不知有沒有人遇過,能幫提供解決方式!謝謝!萬分感激!!!
hsiang0603 wrote:
小弟於日期入手了a702而本身也有a701,在使用上感想其實差不多,看了許多大大說他cpu速度太差,其實我在用時倒覺得還好和a701差不多慢!呵!小弟的小小想法啦!
而我遇到的問題是:在鬧鈴部份我想改成用自剪的歌曲當鬧鈴,我之前問朋友告訴我說,將原mp3轉成wma再將檔案放至windows資料匣裡就可以了!而我依此做法用是可以於鬧鈴選項中看到我放入之檔名,可是!選取時卻無法選取!本想說a701不行而換a702看可不可以,結果失望!而我朋友的pda(o2)卻可以!讓我實在想不透呀!不知有沒有人遇過,能幫提供解決方式!謝謝!萬分感激!!!
PPC的內建鬧鐘應該只支援wav檔,o2可以可能是有另外裝軟體或是o2自己加進去的功能...
ko1227 wrote:
直接去找 ptrat...(恕刪)
A702似乎還沒tune好, 說不定之後會透過更新firmware來加速吧?
為什麼會這麼說呢?
因為看他有GPU所以就寫了兩程式來測, 一個2D一個3D的,
2D的寫成兩種, 一種是用device independent的方式貼圖(故意用windows不支援的格式貼), 在PC上來說這樣子會變成用CPU去貼, 一種就是用devide dependent的方式去貼圖, 直接使用windows native type去貼, 在PC上來說這樣會變成用GPU去貼,
結果兩種寫法效能就差很多!
而既然他的MAP有3D畫面, 我就想說會不會他有支援OpenGL ES, 結果去Windows資料夾下找(勾"顯示所有檔案")還真的有驅動!
3D的程式我是去拿GameDev網站上的一個範例程式來改, 畫一個32768個三角形的模型在畫面中央轉, 然後再去SourceForge去找open source的OpenGL ES軟體驅動, 先用軟體驅動來跑, fps是2, 再拔掉軟體驅動去跑, 變成20fps左右.
所以我猜測MioMap應該是還沒最佳化....XD
有A702又想看看他3D效果的可以來信跟我要程式XD
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