看到這個短片, 就知道htc LEO離上市已不遠矣
短評:
1G的處理器比IPHONE 3GS確實順多了
依影片看來執行某些程式還是有一點漏斗
外觀質感比起 IPHONE 3GS 的確遜好多
若上市時電池容量提升到1500mAh,將可提升不少購買量
不過電池容量可以外帶2顆備用電池解決
程式記憶體320MB應該是目前機王群中最高的給予肯定
就整個軟掉了。Windows從98一直到xp都改不了用久了容易
痴肥、亂當的常態,相信WM系列也不會改變這個傳統,現在
對WM已經沒興趣了。
希望這支會出android 2.0的版本。
Iphone 3GS 是ARM Cortex-A8 架構CPU+ PowerVRSGX535图形核心,Omnia II 的CPU還是上一代嘅ARM11架構。
大家可以理解為Intel不同CPU架構上的性能差別就知道了。
Leo的高通 Snapdragon QSD8x50 CPU,是ARM Cortex-A8+ATI Imageon Z430圖形核心,官方數據3D 性能為 up to 22M triangles/sec and 133M 3D pixels/sec
不過比不上3GS的PowerVRSGX535 3D 性能 28 M triangles/s, 400 M pixels/s。
不過如果有機器用到高通 Snapdragon QSD8672 1.5G CPU,官方數據3D 性能 up to 80M triangles/sec and 500M+ 3D pixels/sec,又有差別了。
PowerVR MBX-Lite (iPhone 3G): 1 M triangles/s, 100 M pixels/s
Samsung S3C6410 (Omnia II): 4 M triangles/s, 125.6 M pixels/s
ATI Imageon (Qualcomm MSM72xx): 4 M triangles/s, 133 M pixels/s
Sony PSP: 33 M triangles/s, 664 M pixels/s
Nvidia Tegra APX2500 (Zune HD): 40 M triangles/s, 600 M pixels/s
看到這些數據,應該明白到效能不是廠家宣傳的xxx Mhz CPU來決定的。
danny0830 wrote:
這隻手機聽說是 Qu...(恕刪)
他不是寫了嗎???
Leo的高通 Snapdragon QSD8x50 CPU,是ARM Cortex-A8+ATI Imageon Z430圖形核心,官方數據3D 性能為 up to 22M triangles/sec and 133M 3D pixels/sec
不過只有22M triangles/sec 有大幅增加
後面的133M 3D pixels/sec卻和72XX沒啥差異@@...
請問這兩項會影響哪些執行結果??
目前看來還是Nvidia Tegra APX2500 (Zune HD): 40 M triangles/s, 600 M pixels/s
比較威@@
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