• 6

看到這個短片, 就知道htc LEO離上市已不遠矣

看到這個短片, 就知道htc LEO離上市已不遠矣




短評:
1G的處理器比IPHONE 3GS確實順多了
依影片看來執行某些程式還是有一點漏斗
外觀質感比起 IPHONE 3GS 的確遜好多
若上市時電池容量提升到1500mAh,將可提升不少購買量
不過電池容量可以外帶2顆備用電池解決
程式記憶體320MB應該是目前機王群中最高的給予肯定
2009-09-20 2:52 發佈
文章關鍵字 短片 HTC Leo

omniai908 wrote:
若上市時電池容量提升到1500mAh,將可提升不少購買量


聽說只有1230mah而已哦~~
omniai908 wrote:
1G的處理器比IPHONE 3GS確實順多了...(恕刪)

這些數據聽聽就好.
Omnia 2也是號稱800MHz 處理器..結果速度連iphone的3G都不如了...更別說3Gs.
尤其iphone裡面灌了160幾個軟體程式..速度依然和空機一樣.

我HD裡面才灌50幾個程式..那種LAG程度就快無法忍受了.
這是WM機子的系統問題...無奈
說話和放屁一樣,都是一口氣而已~
姑且不論硬體規格是不是真的符合所謂機王,但是看到軟體
就整個軟掉了。Windows從98一直到xp都改不了用久了容易
痴肥、亂當的常態,相信WM系列也不會改變這個傳統,現在
對WM已經沒興趣了。

希望這支會出android 2.0的版本。
cmcmba wrote:
尤其iphone裡面灌了160幾個軟體程式..速度依然和空機一樣....(恕刪)

須知iphone裡面灌了160幾個軟體程式只是暫放在記憶體哦,
如果您將160幾個軟體程式全部開啟同時執行那iphone將LAG到如龜,
只可惜iphone是單工一個程式開啟則另一個程式即關閉所以速度快,
但因iphone是單工所以要玩每個軟體須重開啟一次,
所以在開啟時就沒WM MOBILE系統那麼快速了,
也因WM MOBILE系統的多工優勢所以當您在轉換軟體程式時只要點一下就可執行,
那是因為程式早已在背後執行中的關係當然這樣會拖慢整體效能,
所以只能說各有優缺點吧。
cmcmba wrote:
這些數據聽聽就好.O...(恕刪)


你拿單工手機來比呀...
我能說什麼勒
單工還慢不就慘了...
好多人聽到 Omnia II 800 MHz CPU 就覺得好勁,但係都忽略咗CPU嘅架構。
Iphone 3GS 是ARM Cortex-A8 架構CPU+ PowerVRSGX535图形核心,Omnia II 的CPU還是上一代嘅ARM11架構。
大家可以理解為Intel不同CPU架構上的性能差別就知道了。
Leo的高通 Snapdragon QSD8x50 CPU,是ARM Cortex-A8+ATI Imageon Z430圖形核心,官方數據3D 性能為 up to 22M triangles/sec and 133M 3D pixels/sec
不過比不上3GS的PowerVRSGX535 3D 性能 28 M triangles/s, 400 M pixels/s。
不過如果有機器用到高通 Snapdragon QSD8672 1.5G CPU,官方數據3D 性能 up to 80M triangles/sec and 500M+ 3D pixels/sec,又有差別了。
PowerVR MBX-Lite (iPhone 3G): 1 M triangles/s, 100 M pixels/s
Samsung S3C6410 (Omnia II): 4 M triangles/s, 125.6 M pixels/s
ATI Imageon (Qualcomm MSM72xx): 4 M triangles/s, 133 M pixels/s
Sony PSP: 33 M triangles/s, 664 M pixels/s
Nvidia Tegra APX2500 (Zune HD): 40 M triangles/s, 600 M pixels/s
看到這些數據,應該明白到效能不是廠家宣傳的xxx Mhz CPU來決定的。
ff2004 wrote:
好多人聽到 Omni...(恕刪)


這隻手機聽說是 Qualcomm Snapdragon 8250 1GHz
請問8250這隻性能如何??
能說明一下嗎?
danny0830 wrote:
這隻手機聽說是 Qu...(恕刪)


他不是寫了嗎???
Leo的高通 Snapdragon QSD8x50 CPU,是ARM Cortex-A8+ATI Imageon Z430圖形核心,官方數據3D 性能為 up to 22M triangles/sec and 133M 3D pixels/sec

不過只有22M triangles/sec 有大幅增加
後面的133M 3D pixels/sec卻和72XX沒啥差異@@...
請問這兩項會影響哪些執行結果??

目前看來還是Nvidia Tegra APX2500 (Zune HD): 40 M triangles/s, 600 M pixels/s
比較威@@
ff2004 wrote:
看到這些數據,應該明白到效能不是廠家宣傳的xxx Mhz CPU來決定的。...(恕刪)
這點希望大家能懂,
只比cpu是不太正確的,
所以給您加分。
==========================
剛發現我沒回覆文加分資格,
所以加到「I8000 Omnia II 外國評測」這裡, 請笑納~
  • 6
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?