剛開始手機大都養成習慣固定每天會重開機, 問題真的有少一點,
但是隨著使用年限越久, 手機毛病越來越多, 常常來電一接就自動重開機,
而且是不定時且不按牌理發生, 兩年內送修兩次, 都無從修起.
因為我是天天帶兩隻手機的重度使用者, 我覺得複雜度高的WM手機真的
比起另一支Nokia便宜單純OS的手機, 還不耐用.
所以我現在重要接收的門號, 都改用Nokia , 用來撥的才交給WM囉.
不過兩年半了, 近日手機送至HTC 維修手術台上大修;
大修寄回來後, 竟發生本來不會有的死當的問題, 也讓我見識到HTC
這麼大公司的維修SOP, 竟是如此的隨隨便便,
唉....

都一樣.......
兩年來使用經驗中, 我覺得WM有問題是可理解; 但HTC 硬體不耐超也毛病多,
才是真的讓我痛心的, 因為花2萬元竟讓我用的心驚肉跳.....
只能說, HTC 加油吧, 巳站上世界舞台了, 不要讓不耐超的品質讓外國人
笑....It made in Taiwan
blizzardscottsun wrote:
以您的專業角度看iphone 的OS如何?
還是你不考慮iphone的原因?...(恕刪)
我對iPhone的軟體開發比較沒有研究
不過剛好我當時曾經接到一個case所以有一段時間都在把玩iPhone和i-pod touch
老實說iphone的周邊連線能力雖然保守
但的確是比WM順暢的多
safari目測比opera9快3倍,WLAN driver tune得相當好(不敢拿3G上會被殺)
user interface,我看過的Direct3D mobile跑Intel 2700G也跑不了那麼順
總結的話
OS:80
使用者介面:95
韌體調整:80
GPU/Open GL Lib. Implementation : 90
周邊連接能力:50
SEGA都敢在iPhone上寫GAME了
其Graphic Chip應該是比目前WM陣營曾經出現過的都要來的powerful
但iPhone因其設計理念不使用實體鍵盤
這讓對於有實體鍵盤需求的我實在是覺得有點可惜
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