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規格迷思...單核心與雙核心


嵐夜 wrote:
樓主妳要不要去用用看...(恕刪)


順不順最好是因為你提到的那幾點......

唉鳳jb後
一樣比安卓順該怎麼說呢?

嵐夜 wrote:
樓主妳要不要去用用看iphone上的VIBER,和一些通訊軟體,保證你吐血~

講VIBER的時候妳就別想看臉書,youtube,因為一但切換APP就斷了,因為賈伯斯不准你一心二用!!

反正限制很多,沒辦法像android一樣邊用網路電話邊看YOUTUBE,對方還可以跟你一起聽歌



這就好像在台灣
雖然沒有來車
但紅燈右轉還是會被拍照
雖然交通規則很煩
但保障了整個交通系統的穩定


雖然這些限制會造成使用者在某些情況下不便
但在大多數情況下可以讓系統省電、順暢


嵐夜 wrote:
賈伯斯不准你一心二用!!


言重了
iPhone可以一邊聽音樂
一邊打Game
還可以收到Facebook跟MSN的好友訊息
同時在背景幫我導航跟記錄GPS軌跡

這樣算不算一心二用?


嵐夜 wrote:
iphone不能給你3G看高畫質youtube,需要JB解除限制

iphone不能給你通話錄音軟體,需要JB解除限制

iphone不能給你來電黑名單過濾軟體,需要JB解除限制

iphone不能給你拍照無聲,需要JB解除限制


限制那麼多還能不順嗎??


這四點都跟系統順暢沒關係...

另外第四點...好像沒這回事
happy = new year(2011);
先灌輸你一個正確的觀念

電子產品的核心可以說CPU怎樣都是只有一個
我們市面上所聽到的多核心都是以一個核心為基準去把核心切塊做成虛擬核心看技術切塊
他把核心分配工作方便處理唯讀記憶體的資料
只要你把核心想成是心臟就會知道這些了
核心分配工作後就像公私部門一樣 每個部門都有他們的工作 達到成品的要求!!!!


為何ANDROID要比APPLE或WP系列更高
是因為除了APPLE的ITOUCH 以外

除了ANDROID開發遊戲或是社交軟裡發達
WP7是指要求商務型的人使用 而非玩遊戲
APPLE主打社交 上網順暢度但是他的軟體商店除非有破解改機不然大多有收費
而ANDROID是綜合兩種加上普遍的學生族群喜歡用MAKET下載遊戲是免費的


哩黑 wrote:
先灌輸你一個正確的觀念

電子產品的核心可以說CPU怎樣都是只有一個
我們市面上所聽到的多核心都是以一個核心為基準去把核心切塊做成虛擬核心看技術切塊
他把核心分配工作方便處理唯讀記憶體的資料
只要你把核心想成是心臟就會知道這些了
核心分配工作後就像公私部門一樣 每個部門都有他們的工作 達到成品的要求!!!!



非也
雙核心就是真的有兩顆核心
你說的是超執行緒
是完全不同的東西!

Wiki:「英特爾有計劃將8核心的處理器,加以配合超執行緒技術,使之成為16個邏輯執行緒的產品。」

有空多看看維基百科
多核心
happy = new year(2011);
個人使用經驗

撇開遊戲部份
iPod Touch4我也買了FL Studio等專業音樂軟體

音樂的東西也很吃系統資源的,尤其是編曲軟體

但是iPod Touch運行起來完全不會頓啊

這和程式調教比較有關係,和多不多核沒什麼差。
89. wrote:
這樣算不算一心二用?


不一定,嚴格來說,不是.
因為有"分時多工"的機制.

同一時刻,單核心cpu還是只能做一件事,
只是把時間切割成小區段時,迅速的切換執行不同的行程(程式),
看起來就像一心多用一樣,其實只是"視覺暫留"的假象,

但是多核心cpu,每個核心雖然同一時刻還是只能做一件事,
但是每個核心都可以做事,兩個核心就可以做兩件事,
真真切切有好幾隻手可以做事,而非"視覺暫留"的假象,



cpu在作"分時多工",會需要復原/保留當時執行的狀況,
所以工作切換多少會出現卡卡的情況,

多核心cpu每個核心在作"分時多工",也會需要復原/保留當時執行的狀況,
但是因為核心多,分攤工作,工作切換的情形就少,
相對就是比較不卡.



這還是各核心獨立工作,還沒討論到,可以一起執行某個行程的情況.
其實這個還牽涉到os的設計,不過簡單來說,還是這個情況.

APPLE A5 處理器已經雙核心了,
但是舊的IOS APP 還是走以前的執行方式.
APP 變成背景時,通常就進到"凍結",把系統資源盡量保留給前景程式,
這就是iOS對多工執行的妥協.

WP7 OS 的設計目前比較像IOS,原則上進到背景就"凍結",
所以單核心的WP7手機跑起來還算順,
但是以前的WM 6.X OS就真真實實是像WINDOWS,LINUX一樣的多工,
需要很高的硬體才能跑的順,
注定被IPHONE,ANDROID 手機打敗.


syntech wrote:
不一定,嚴格來說,不是.
因為有"分時多工"的機制.


扯遠了
我只是在強調iOS可以同時做兩件以上的事情

至於現代計算機科學怎麼在單核心上實現多工
是另外一檔事
happy = new year(2011);
89. wrote:
扯遠了我只是在強調i...(恕刪)


就是"同時"這個定義,
導致 iOS 與 ANDROID 手機的不同,
也導致兩者手機在硬體規格與流暢度上不一樣.

從iphone4 與 iphone4s 的流暢度差異,
也可以知道 單核心的a4處理器與雙核心的a5處理器的差異.


怎麼會扯遠.





syntech wrote:
就是"同時"這個定義,
導致 iOS 與 ANDROID 手機的不同,



同樣是單核心CPU
嵐夜認為Android可以同時執行兩個程式,但iOS不行
我回應iOS也可以

請問這跟單核心如何實現多工有什麼關係?

你就是扯遠了

syntech wrote:
導致 iOS 與 ANDROID 手機的不同,


哪裡不同呢?
happy = new year(2011);
89. wrote:
同樣是單核心CPU
嵐夜認為Android可以同時執行兩個程式,但iOS不行
我回應iOS也可以


如果是指IOS APP 在背景時會先凍結等到重新喚醒後繼續執行,
而ANDROID APP 在背景時可以讓APP繼續執行這種多工執行的角度來看,
在當時的硬體條件下,賈伯斯選擇"一心不能二用"的方式讓操作手感比較好.
WP7也選擇一樣的道路.


有人用"限制型多工"來形容,
http://differentapple.blogspot.com/2010/06/ios_17.html

http://speirs.org/blog/2012/1/2/misconceptions-about-ios-multitasking.html

你所提的GPS定位及音訊撥放就正好在限制範圍內.
所以用GPS定位及音訊撥放,其實不算好答案.

但IOS 仍然是可以多工操作的作業系統.
這點應該沒有疑問.
背景APP雖然凍結了,
但是OS 層級的背景執行緒(包含音訊,定位,及其他)及前景APP也還是運作,
這還是多工.









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