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HD2短評 & 3GS比較

不想再說 wrote:
硬體要補強,太簡單了,台灣OEM/ODM最厲害了.

但軟體要加強.至少MS作得很差.


简单与复杂与台湾制造业没关系吧,iPhone也是台湾鸿海在大陆的工厂生产的,这么简单也没见iPhone升一升。

软件改进也不是很难吧,iPhone弄出多工了吗?没有。不是不能,是它不敢,因为开放多工iPhone一样会顿。一个只能在限定条件下优秀的OS,也就那么回事,跟当初的Palm系统差不多。各家的诉求点不同而已。iPhone即使做成电影一般的UI该什么规格还是什么规格,都是在现有的桎梏中自爽而已。而HD2未来很有可能升级到WM7,到时候iPhone大概只有收藏的价值了。
疯哥 wrote:
简单与复杂与台湾制造业没关系吧,iPhone也是台湾鸿海在大陆的工厂生产的,这么简单也没见iPhone升一升。

软件改进也不是很难吧,iPhone弄出多工了吗?没有。不是不能,是它不敢,因为开放多工iPhone一样会顿。一个只能在限定条件下优秀的OS,也就那么回事,跟当初的Palm系统差不多。各家的诉求点不同而已。iPhone即使做成电影一般的UI该什么规格还是什么规格,都是在现有的桎梏中自爽而已。而HD2未来很有可能升级到WM7,到时候iPhone大概只有收藏的价值了。


還是不懂啊.... 不提升是因為不需要.

而且你根本不懂這個市場.

iPhone是台灣鴻海代工而已,在中國製造,設計還是由apple自己設記的.

但WM系統手機可不是由MS設計.

都是由台灣的OEM/ODMs來設計,製造,然後在中國生產.

而且你還沒回答咧.

半年前你不是還覺得當然WM系統及Dimand已經是最捧的嗎?

現在咧??

那時可是連HD都還沒有咧.

而你現在覺得HD2很好,半年後你還會這麼覺得嗎?

monto7049 wrote:
還有~~個人認為iphone的介面一成不變~~看久了很倦~~
我現在hd2也有灌跟iphone一樣的介面~~爽的勒~~~很樂很樂...(恕刪)

以上兩句話是怎樣,神經錯亂了嗎?
WM開創不出啥東西,只能抄襲,還有啥搞頭?
MS乾脆把mobile部門收一收算了。
3GS的設計理念和WM差太多了, 跟本不能這樣比.
單工的設計,不能自己裝軟體, 這樣實在很勉強算是智慧型手機,
iPhone連硬體都是封閉性的,規格一致.只有Apple獨賣,
反而比較像PSP/NDS之類的封閉性硬體.
iPhone其實是50%手機+50%遊戲機.
PDA方面的能力很弱, 光是同時開2個軟體就不行了.

WM的直接競爭對手其實是Android.
遊戲娛樂性比較弱, 同樣跑CE的Zune早就支援XNA遊戲開發環境了.
WM卻出到6.5還完全不支援.
WM特別重視PDA的多工能力與PC的互動. 其實是50%手機+50%PC.
所以WM和Iphone其實就像貨櫃車和休旅車的不同, 定位差異很大.
以HD2來說, 我可以開到8個網頁, Opera同時下載好幾個檔案,
背景還掛BT (wmTorrent), 邊聽音樂,掛MSN.......當MID在用.
雖然每天都需要重開機, 但是這些功能Iphone都辦不到.
並是說3GS不好, 只是對不玩遊戲的人來說, 3GS沒有吸引力..

不過WM7可能會整合Zune的功能,在遊戲開發上提供更多支援.
如果XNA能正式支援WM. 那遊戲就會暴增了.
不可否认,Windows Phone有更高的自由度,这种自由度不仅可以用来模仿别人,更多的是用来创造,例如HTC和三星等厂商都为WM披上了自家的外衣。能做不代表一定要做,用原本的WM6.5界面也算是不错的选择。反观iPhone,给了你选择了吗?你更多的是在想“既然买了就喜欢”吧。那个一堆图标的界面也不是最美吧,怎么没见Mac电脑上布满那样一堆图标啊。只是因为你没得选择,想变也变不了。
Waffenss01 wrote:
3GS的設計理念和WM差太多了, 跟本不能這樣比.
單工的設計實在很難算是智慧型手機,
iPhone連硬體都是封閉性的,只有Apple獨賣,
反而比較像PSP/NDS之類的封閉性硬體.
iPhone其實是50%手機+50%遊戲機.

WM的直接競爭對手其實是Android.
遊戲娛樂性比較弱, 但是特別重視PDA的多工能力與PC的互動上.
其實是50%手機+50%PC.
不過WM7可能會整合Zune的功能,在遊戲開發上提供更多支援


哈哈.觀念完全錯誤.

IPhone不能算是智慧型手機.... 你恐怕要再好好想想這句話.

封閉的設計都能創造遠比WM系統更多的能用軟體.

而且還不用擔心病毒或惡意軟體.熟優已經很清楚.

最後一段你自己打自己嘴巴,

如果WM不想參與遊戲市場,為何要有可能合Zune??

話說Zune也是被打好玩的就是了.

iPhone接下來就是要增加商務上的運用
Waffenss01 wrote:
3GS的設計理念和WM差太多了, 跟本不能這樣比.
單工的設計實在很難算是智慧型手機,
iPhone連硬體都是封閉性的,只有Apple獨賣,
反而比較像PSP/NDS之類的封閉性硬體.
iPhone其實是50%手機+50%遊戲機.

WM的直接競爭對手其實是Android.
遊戲娛樂性比較弱, 但是特別重視PDA的多工能力與PC的互動上.
其實是50%手機+50%PC.
不過WM7可能會整合Zune的功能,在遊戲開發上提供更多支援)


3GS並不是單工(買了用過才知道),但apple限制第三方軟體不可幕後運行(除非JB)。
但是email、ipod等apple自家的東西可以幕後多工。請先弄清楚

硬體封閉式的說法是?xbox ps3裡面的晶片哪一部分是MS或是sony自己弄得?
就算mac是APPLE獨賣,裡面的東西又不是apple自己全部製作。如果你是說DIY
市場那就是另當別論。DIY有好有壞,但這部是主要的,只是覺得硬體封閉的說法
太奇怪了。

WM直接的競爭對手是Android?因為追不上PHONE?
我想創新以及被大眾市場接受是很重要的,IPHONE 50%電話+50%遊戲機?我到覺得
是10%電話+20%商務機+70%遊戲機,問題就是有這樣多人愛用,也代表有人接受
(當然也有人不喜歡),但是APPLE及軟體開發商都有賺到錢就ok了。有在好的產品沒
人買也是沒用阿。指不過現在Android和WM都發現到APPLE在iphone弄出來的模式,
還不是要借鏡使用。反倒是IPHONE還很鐵齒的不開放多工以及硬體規格的競爭。
我早就知道它OS不是單工, 但問題是一般非內建軟體就是只能開一個.
對一般人來說, 感覺上就是像單工.
Waffenss01 wrote:
我早就知道它OS不是...(恕刪)


一般人?
你用wm手機也是一次在一個畫面,還是你的wm手機螢幕跟電腦一樣大,把畫面都縮小停在螢幕上?
真的不懂你的一般人怎樣定義。你已經說是玩家級的吧?
osarain wrote:
我想創新以及被大眾市場接受是很重要的,IPHONE 50%電話+50%遊戲機?我到覺得
...(恕刪)


我並沒有說Iphone這樣設計不好.
以產品來說它是很成功的.

我只是說, 以我傳統PDA手機用戶的觀點.
Iphone是走自己創新的路. 對於使用PDA很多年的老用戶來說,
iPhone再怎麼好,它就是缺乏某些能力......這不是缺點, 而是產品定位的問題.
而對行動遊戲的玩家來說, 當然Iphone是目前最好的.
但有些人不這麼認為( 不重視遊戲的人).
我也用過Iphone但是已有遊戲更好的PSP, 所以對我來說吸引力不大.
需求不同, 沒什麼好比較的.

Iphone能大賣當然是有它厲害之處.
它抓住手機族群的需求.....這些人本來就不需要多工能力.
但是不要認為Iphone做不到的能力就沒有必要.
因為每個人的需求不同,彼此應該多尊重一下.

當然WM和Android未來都會想學習Apple好的地方.
那沒什麼好奇怪的, 市場競爭本來就該如此.
我只是個PDA手機用戶, 我不管它們廠商怎麼做, 只要選擇適合我的產品就好了.
WM問題很多,但是很遺憾, 我需要的功能目前就只有HD2能做到.
原本也考慮Android,但是當時只有HVGA.....不符需求.
至於WM佔有率多低,那和我沒關係.

ps: 一直找不到在WM掛Emule的軟體, 如果有人找到請通知一下.
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