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Touch Pro 的播放 Lag 問題

測試了一整晚,終於找到他最高畫質的設定了....

公佈給大家做測試 :

若採用 H.264 = 摔機測試

Video -->

Xvid 壓製 Only !
Bit rate : 1500kbps(最高值) ~900kbps(保險值)
畫面解析度 : 320 x 480 pixel
Frame rate : 29.97 fps

Audio -->
44.1Khz . Stereo. AAC . 128kbps ~ 96kbps (保險值)

Coreplayer:
效能測試 : 111 % 上下 (再低就開始 lag) , 但是理論上 100% 就不該 lag 才是
使用 QTv Display . Quality High. Smooth zoom : 50%
TyTN II 勾選 .


再高的設定就開始 Lag ...

魯濱遜 wrote:
我的設定跟 ta...(恕刪)


的確 之前因為我所玩過的機器全為qvga的...

所以只有針對320x240做數值調整

最近Coreplayer Plus!我又再做了一些數值調整了...

應該640x480會比較快了

之所以會lag除了640x480本身比320x240大3倍以外

跟cpu硬解也有關...用QTV Display跟DirectDraw...

應該多少會有差的...我是沒640x480的機子玩就是了...(手攤

另外建議轉檔用WinAVI 轉mp4檔...

跟wmv比的話解影像比較不吃資源喔...

如有錯誤歡迎指正...
追逐目標 享受人生
PDA硬體大同小異,一樣的話題從國中討論到大學都快畢業
01的討論水平日益低落,這種文章實在是看不下去......

CorePlayer的Render有下列三種
QTv(Qualcomm), 2700G(Intel), Imageon(ATI) 是硬體MPEG-4解碼,
Intel PXA Wireless是部份硬體加速,
DirectDraw, GDI, Frame Buffer是純軟體解碼

測試解果中最重要的是Stream Bit Rate,最沒意義的是 % 百分比

PDA硬體大同小異,一樣的話題從國中討論到大學都快畢業
01的討論水平日益低落,這種文章實在是看不下去......

CorePlayer的Render有下列三種
QTv(Qualcomm), 2700G(Intel), Imageon(ATI) 是硬體MPEG-4解碼,
Intel PXA Wireless是部份硬體加速,
DirectDraw, GDI, Frame Buffer是純軟體解碼

測試解果中最重要的是Stream Bit Rate,最沒意義的是 % 百分比


這位大學快畢業的小朋友,雖然你躲在網路的保護傘後面發言,但是基本的禮儀還是要顧到,知道嗎?
如果你覺得你的水準高高在上,那麼更要注意你夠水準的發言才對。

一樣的主題正在討論著,國外 XDA 的論壇討論的篇數大概是mobile01 這一篇的好幾倍,或許國內外這麼多人付出的測試與打字發言發的文章對你來說,也是所謂的低落,你提供的建議可以做為大家的參考,至於你認為沒意義的效能 % 測試,或許你比 coreplayer 研發團隊聰明、夠水準,但是我認為他既然做出來,就有參考的價值,有沒有意義 ? 這也不是你在這邊說了算,是吧 ?

kyota wrote:

這位大學快畢業的小朋友,雖然你躲在網路的保護傘後面發言,但是基本的禮儀還是要顧到,知道嗎?
如果你覺得你的水準高高在上,那麼更要注意你夠水準的發言才對。

一樣的主題正在討論著,國外 XDA 的論壇討論的篇數大概是mobile01 這一篇的好幾倍,或許國內外這麼多人付出的測試與打字發言發的文章對你來說,也是所謂的低落,你提供的建議可以做為大家的參考,至於你認為沒意義的效能 % 測試,或許你比 coreplayer 研發團隊聰明、夠水準,但是我認為他既然做出來,就有參考的價值,有沒有意義 ? 這也不是你在這邊說了算,是吧 ?


這串討論需要澄清的地方兩個:Render用哪一種、硬體能撥到Bit Rate多少

不需要討論的地方:用Direct Draw而非QTv硬解、能撥到 % 多少,兩個都沒有意義嘛

既然都知道 XDA,怎麼會這麼基本的表示都搞不清,然後回頭來怪說水準低落的人沒禮儀

浪費寫文章的人時間跟我沒有關係,但是盡可能不要浪費看文章的人的時間。

這串討論需要澄清的地方兩個:Render用哪一種、硬體能撥到Bit Rate多少

不需要討論的地方:用Direct Draw而非QTv硬解、能撥到 % 多少,兩個都沒有意義嘛

既然都知道 XDA,怎麼會這麼基本的表示都搞不清,然後回頭來怪說水準低落的人沒禮儀

浪費寫文章的人時間跟我沒有關係,但是盡可能不要浪費看文章的人的時間。


其實你不需要辯解或合理化你的態度,從你的這兩篇已經很顯而易見了不是嗎?

你真的有花時間看討論串嗎? 還是見到影子就開槍? 十年前 Mobile01 還不知道在哪裡,大家都還在撥接,有時候態度很嗆也要考慮一下歷史脈絡再來賣老,不過我不建議你這樣子做,畢竟在網路上嗆人是很沒品的行為,此外,我發現問題提出討論、到XDA論壇找答案、自己測試之後再來分享給大家可以使用的數據,這樣我自認是有建設性的行為,雖然我恨鐵不成鋼的抱怨,至少我分享出最適合 Touch Pro 使用的數據,你呢?

只丟了一句無意義、看不下去、水準低落,打翻一船人。

關於測試過程,一開始用 Direct Draw 我也是看其他討論區得來的,雖然後面才知道原來 Qtv 才是正確的選擇,而後回應的網友也都分別分享出他們花時間測出來的數據,整體來看,我覺得這討論串相當有建設性,相信看完這討論串的人至少都會知道,該怎麼設定、該怎麼轉檔,怎麼會是無意義呢?

對了,我沒有發現有誰討論到用 DirectDraw 去測試效能有多少 % .
不管硬解還軟解...

只要不會lag就是好解...

不過上面兩位各有對錯之部份...

的確 機器不同是無法比較的...

所以拿psp跟pda比本身就不公平了...

psp是多媒體娛樂機 本體對H.264就有優勢了...

而Q牌的硬解效能並不是很強...

軟體的配合度也還不夠高...

這也就是為什麼我不敢挑Q牌跟S牌的cpu了...

令一位也說的有理...

他至少會提出數值...僅管那是DD解出來的...

至少他提出來了...

相信別人看了這篇也會知道DD跟QTV解是有差的...

像我自己的cht9100用DD跟ATi差很多...

有時後大家退一步不是很好嗎?

(如用詞不雅 歡迎pm告知
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