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為啥 Windows Phone 7 【不支援雙核心CPU】


amos007 wrote:
一切都是為了賺錢罷了...(恕刪)


用過再來評論...我裝了一大堆的Software....裝到爆表還要另外加掛一張SD卡擴充Size~
其實先不評論為什麼WP7不用雙核心好了

來討論手機為何要用到雙核心好了= ="
我猜你應該沒用過雙核心手機
雙核心除了帶來高發熱量和高耗電量以外
目前我看不到任何明顯優勢

有誰能舉個例子是DHD不能用 Sensation卻可以 或 i9000不能跑 i9100卻可以的例子?

八月二十 wrote:
我猜你應該沒用過雙核...(恕刪)


遊戲!遊戲!遊戲!遊戲!遊戲!遊戲!遊戲!遊戲!
只要是遊戲類型的,單核跟雙核就有很大的差別
不玩遊戲當然沒啥影響

我倒是希望 WP7 可以趕快進到雙核心時代
這樣 Xbox Live 上的遊戲應該可以爽爽玩了
2023,Pixel 8 石墨黑降臨

is1128 wrote:
遊戲!遊戲!遊戲!遊戲!遊戲!遊戲!遊戲!遊戲!
只要是遊戲類型的,單核跟雙核就有很大的差別
不玩遊戲當然沒啥影響

我倒是希望 WP7 可以趕快進到雙核心時代
這樣 Xbox Live 上的遊戲應該可以爽爽玩了

( 挖鼻孔 )
論遊戲的話,去年六月發表的iphone4可以大聲說"我跑的動所有App Store上面的軟體"

以跑分出名的i9100來看,敢說"我跑的動所有Andriod Market上面所有軟體"嗎?

以順暢度來講,i9100可以自豪的跟iphone4說:看,我上面的軟體跑起來都比你順 ?

規格,不是一切。

is1128 wrote:
遊戲!遊戲!遊戲!遊...(恕刪)


等你玩了在說吧

小弟購買了四套遊戲 玩起來都很滿意 不會有慢的問題


雙核跟單核 和遊戲沒有太直接關連

如果硬體規格是死的 開發者有必要針對硬體去寫相容性跟順暢性最好的程式

而不是硬體追著軟體跑..
貓老闆
kahnmao wrote:
如果硬體規格是死的 開發者有必要針對硬體去寫相容性跟順暢性最好的程式...(恕刪)

話是沒錯 遊戲本身所注重的可玩性 比硬體更重要
就像任天堂 有很多經典玩不膩的遊戲一樣
但是偏好華麗感是另一種偏好 這就又像PSP比NDS精緻細膩
此時要GPU有硬體加速功能才能發揮得更好 就要CPU架構上的支援
能跑~不一定順暢的
WP7硬體要求較低 不代表無敵
只能說這個平台在這個階段的包容度最大
相對的 android硬體也能包容低階的需求
目前的X-box Live我只有一個不順的啊,蓋高樓的那一個,其他有下載試玩版都順

ceifro wrote:
雙核心又怎麼樣? 跑...(恕刪)



速度並不是雙核心主要優勢
雙核心的優勢在於可以有兩件事情同時運作
好比 聽音樂 + 跑遊戲~~~同時做
當你要音樂+遊戲都不中斷的情況下
可不是兩倍時脈的單核心CPU就可以補救回來
單核心再快 也只是縮短你中斷的時間
因為同一時間只能跑單一個執行緒~
假如開Flash、玩各類模擬器、玩3D遊戲,單核可以跑的動、耗電跟溫度又不會比雙核高的話,那何樂不為;但如果做不到,那單核跟WP7就跟我的需求無緣啦。

等實際出來受市場考驗就知道成敗了
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