分享一下自己的想法,供您參考。自己去年也是很瘋一款手機遊戲,沒日沒夜;甚至是每天的領取禮物,都算好時間去拿,不想浪費一分一秒。但是,我玩遊戲的堅持,是不花現金去儲值購買道具或服裝等等的。自從某次改版,大幅修改了角色能力,加入了和其他廠商合作的角色,失去了原本的味道,變成了一款在任何方面都需要用"錢"才能遊玩的遊戲,如果單純使用裡面給的材料或者鑽石等道具升級或闖關,已經沒有樂趣了,於是毅然決然刪除了遊戲。所以如果是手機遊戲,我的想法是如果可以控制或阻止「使用金錢儲值」購買道具或服裝之類的,應該他就只會瘋一陣子而已。大部份的手機遊戲,到了一個程度,肯定會要玩家掏錢出來「贊助」公司。另外想到的辦法是,要求他的打工錢,多回饋給家裡使用,類似新年到了,買家電或日常用品,希望他也多分擔,又或者買個對他自身有利的保單,意外險或醫療險這種,讓他去付月費。不然就多找他出門,去一些「勞動」的地方或訊號差的地方,隌母親買菜,逛賣場,爬山踏青,慈濟做義工之類的,打亂他遊戲的步調。還是家人有在開店,找他去幫忙「到咖秋」。久了,遊戲的進度一直落後,跟不上了,自己就會放棄的。以上單純個人想法,未實驗過可行性,僅供參考;但是以強烈手段去改變別人行為,通常反作用力都會很激烈,請再三思,有時候為他人著想,對方未必心領,除非他是願意好好接納別人好意的人。