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超跑極速為何都落在300多?有何技術或因素無法突破?

買一台開看看不就知道了?

瞎猜怎麼會有答案?

洋蔥果醬 wrote:
風阻 正解
時速超過80KM之後 引擎的作工主要都是在抵銷空氣阻力......

如果光只有風阻沒辦法解釋為什麼130馬力可以開到200, 400馬力卻只能開到300, 1000馬力卻只能開到400
時速超過200輪胎阻力還會大幅增加

datastation wrote:
我發現從4000cc...(恕刪)

因為會買超跑的人到後面都在玩飛機了
datastation wrote:
主題: 超跑極速為何都落在300多?有何技術或因素無法突破?

我發現從4000cc~6600cc或300匹馬力~550匹馬力的極速都只能落在時速300多,屏除輪胎的能力、公路的限制及引擎的封印等等因素,到底有那些因素或技術讓汽車無法達到400公里以上?

註:我問的是因素或技術,若您的答案只是跑那麼快要幹嘛等等...對不起!請您離開此版,我不想耽誤您的時間,謝謝。...............(恕刪)


你的發現還滿晚的.

據說是空氣力學地球引力因素,
車輛在140公里以上的速度就會有浮力產生,(戰鬥機大約250公里的速度就可以起飛)
必須增加下壓力防止車輛漂浮騰空造成事故發生,
車輛是靠著輪胎和地面磨擦才能把動力有效傳達車輛才會移動,
速度、上升力和磨擦力的平衡造就車輛最高移動速度,大約300公里左右.
(寫論文要多找些資料不要只聽別人講的)

Koenigsegg CCR 最高速度記錄388公里
McLaren F1 時速386公里
Thrust SSC 是世界陸上極速紀錄冠軍平均速度1227.99公里(它不是汽車類似火箭噴射機)




最近有一部超跑可跑407km (1001P)
試車手說:

1. 沒有可以跑407km的路
2. 以時速407km 輪胎好像只能撐15分鐘
3. 但沒關係! 油料最多也只能供應12分鐘

所以~~~~~~~~~~
期實小弟一直有個問題,

在高速的領域上(陸地上), 空阻是不是類似一把雙面刃呢?

好比說, 你要超跑跑很快, 想當然爾就是要與空氣摩擦減小(流線)

但是如果又太流線, 超跑沒有下壓力, 開到高速又很容易失控

所以是不是超跑要取捨在擁有足夠的下壓力再來討論流線度呢?

(之前看TG有說, 時速100KM~200KM車子由如在水中的阻力, 200~300由如在水泥中的阻力之類的, 有點忘了順序)
風阻因素最大, 需要極高的空氣動力學技術來克服, 除非你做成火箭車那種造型(澳洲沙漠跑極速就是這麼幹)

輪胎因素也很大, 低滾動阻力很重要, 不過跟安全性成反比, 所以也算是個瓶頸需要權衡

當然馬力也很重要, 只要淨輸出還大於淨損耗就還有繼續加速的可能

超跑不一定只是為了追求極速, 要有優異的操控與安全表現, 必須靠下壓力來支持, 但這就會在風阻上有所犧牲
更多訊息: https://www.facebook.com/HankRS225

ROGERMUL wrote:
風阻係數不變下~速度增加一倍(成為原來兩倍)

馬力需為原來的八倍~~也就是三次方~~


風阻與速度的"平方", 也就是"二次方"成正比,
不是三次方.

跟今天借體力 wrote:
期實小弟一直有個問題在高速的領域上(陸地上), 空阻是不是類似一把雙面刃呢?

好比說, 你要超跑跑很快, 想當然爾就是要與空氣摩擦減小(流線)

但是如果又太流線, 超跑沒有下壓力, 開到高速又很容易失控

所以是不是超跑要取捨在擁有足夠的下壓力再來討論流線度呢?

(之前看TG有說, 時速100KM~200KM車子由如在水中的阻力, 200~300由如在水泥中的阻力之類的, 有點忘了順序)...(恕刪)


應該是如此........
我是看雜誌寫的
一般超跑車身設計較低扁
迎風面積比房車小
加上這類車注重的是速度性能
然後油耗也不是主要重點
所以風阻係數多半不會做的很低,(有些如GTR等算少數)
有些車風阻會刻意做高
或配合車身主動式空力套件尾翼等
在一定的速度下時開起
來增加阻力>下壓力,穩定車身動態
舉例像Pagani Zonda車型
車身都極輕量化
馬力大但極速不是特別高,車身風阻都在0.37以上
主要就是它下壓力做的很巨大
直逼廠車等級!!!



車商還是以賺錢為目的

而不是做出一般人不會去買的車來放倉庫吧...........
datastation wrote:
我發現從4000cc...(恕刪)
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