另外,你原地跳一下就知道我在說什麼了。
麋鹿測試 wrote:
這充其量也只能說是"力"具有令某質量的物體在地球上作那麼大加速性移動的潛能...
但並沒直接描述出這個出力所實際造成的運動結果呀!
ACON99 wrote:
需要 不然我研究所文...(恕刪)
abc630 wrote:
...而本棟樓樓主讓小弟看不下去的是,閒聊車子當然OK,但是想要試圖舉證,試圖引用科學或數據,並且說服大家自己的結論,這難道不需要被檢視嗎?...(恕刪)
abc630 wrote:
...再者,樓主的結論就釘在本棟樓的第一頁,有多少的人只看過(或接受)樓主的論述,而沒看過其他人的論述呢?如此你還覺得樓主只是在聊聊而已嗎?...(恕刪)
abc630 wrote:
...至於你說需要Highlight的部分,我想就是F=ma,剩下的沒了。我之所以這樣說是因為,我們根本沒有辦法完整的討論兩台不同的車子的動態行為,要討論還要假設空氣阻力怎樣、輪胎摩擦力怎樣、齒比怎樣等等假設來假設去的,那假設兩台車所有的條件都一樣,只有扭力不一樣,這樣不才是我們可以討論的範疇嗎?這樣討論有沒有更貼近樓主開設的標題?...(恕刪)
abc630 wrote:
最後你提到,馬力是影響加速能力的原因之一,這是怎麼回事?
dancingra wrote:
abc630 wrote:
...至於你說需要Highlight的部分,我想就是F=ma,剩下的沒了。我之所以這樣說是因為,我們根本沒有辦法完整的討論兩台不同的車子的動態行為,要討論還要假設空氣阻力怎樣、輪胎摩擦力怎樣、齒比怎樣等等假設來假設去的,那假設兩台車所有的條件都一樣,只有扭力不一樣,這樣不才是我們可以討論的範疇嗎?這樣討論有沒有更貼近樓主開設的標題?...(恕刪)
有, 這樣的討論才會貼近樓主開的題, 但不免地, 我們看到很多例子引進來後, 就又不自主地開始談齒比終傳, 車重, 風阻... 發散後又拉不回來, 勉強拉回來又好像也下不出結論? 但畢竟實例就是摻雜這些要素在其中, 所以我們也不能去責怪這種發散的行為, 說這是不在考慮之內... 不不, 實測例就是摻雜那麼多東西呀!
abc630 wrote:
最後你提到,馬力是影響加速能力的原因之一,這是怎麼回事?
噢, 這句話得麻煩您再看看我原文, 我在擬稿時還改過這句呢, 我的寫法是 "扭力馬力只是原因之一, 其它主客觀因素都還有...", 我之所以寫 "扭力馬力" 是因為我認同這二者的相生關係, 而主客觀因素, 我指的是車子本身的條件 (主觀), 跟環境條件 (客觀)。前者例如車重, 後者例如坡度及海。
ACON99 wrote:
http://www...(恕刪)
abc630 wrote:
如果你說的狀態是指加速度的話,
那在該1N離開該1Kg的物體前,0.5秒時跟1秒時跟任何時間的加速度都是一樣的。
不過你最後一個問題我就聽不懂了,如果你的問題改成
"如果要讓該物體維持1m/s^2的加速度的話,我們需要整個 1 秒都在施力嗎?"
這樣答案就是肯定的。
不知道您有什麼看法呢?
abc630 wrote:
1. 你說"實測例就是摻雜那麼多東西呀!"
請問,若我以"扭力等於加速能力"作為研究的主題,然後以"車重影響加速能力"做為結論,這樣你可以接受嗎?而上述的結論你可以替換的很多,點火角度、汽缸數等我想都可以,但我個人覺得最適合以及最站得住腳的論述,就是F=ma,雖然這不是我的論述,而是牛頓的。
abc630 wrote:
2, 你說扭力馬力是相生關係,單純這句話我不反對,因為在轉速固定的情況下,馬力越大扭力就越大,但是,可不可以請你告訴我你如何讓馬力變大的?在這樣的情況下,讓扭力變大的方法我可以想像,但是馬力便大的方法我還真的想不出來。


newman1030 wrote:
John 'Plasma Boy' Wayland says:
March 29, 2009 at 11:20 PM
Thank you for featuring White Zombie, but please correct the stats, as it runs 0-60 in 2.95 seconds, and its ‘trap speed’ at the end of the 1/4 mile is 114.08 mph.
Source: Gas 2.0 (http://s.tt/12zyU)
如果你看得懂英文的話 你就知道這句話是白殭屍的改裝者Plasma boy 自己說的
而你提供的那個網站,他從頭到尾沒跟你講有用測時器去測,僅僅提到估計的數值,就只有你一廂情願在做白日夢.
所有網站都講了,真的用測時器下去實測,就是2.95秒,連車子的改裝者都承認的成績.(恕刪)
dancingra wrote:
我想我先解釋到這樣就好, 這看來或許會像詭論... 我是覺得這部分要用微積分來看才會解釋出連續過程, 但是我想呈現的重點是, equations 並沒有要求整個 1 秒都在施力, 它只是陳述了力, 質量, 運動狀態, 與時間軸的關係, 我只是想提這一點...(恕刪)
ACON99 wrote:
不好意思 你這部分全錯 牛頓不止寫下三大運動定律 也發明了微積分;
加速為1m/sec^2 也可以用在極短時間內啊~ 乘上千分之一秒就是千分之一秒的末速;
但是施力過程一定要連續
任何不施力的片斷(總合力=0)時, 該片斷不會有加速度, 會保持原狀態 (牛頓第一運動定律)...(恕刪)

ACON99 wrote:
...固定加速 推的越久速度越快;...(恕刪)
ACON99 wrote:
但是傳統汽車由於推力的輸出是轉軸 所以問題變複雜化;
...
車輪輸出推力時, 還要轉動;
車速變快時, 輪胎轉速也要變快;
所以 就算推力是固定(使加速度固定)
引擎的轉速也要一直上升!
問題是 如何用內燃機 輸出固定推力, 同時轉速又要一直變大?...(恕刪)

ACON99 wrote:反正以結果來說 轉速越高 車速就會越高
所以 只要在扭力足夠推的動車子的前提下;
就變成設計一個能有高轉速的引擎!
扭力不足?
工程問題~交給換擋 齒輪箱來轉換!
用時間來換力量! (總能相同)
所以理想上引擎標示最大馬力(功率)/轉速就夠了
ACON99 wrote:不過實作時, 要比加速的時間時:
大部分的跑車 還是選擇加大扭力;
看是渦輪增壓, 還是加大汽缸
用力量來換時間....
反正有多的爆發力 扭力也會增加
轉速也會上升...
ACON99 wrote:
施力跟轉速的關係:
...
就是網友說的高轉速時施力比較密集
當然 越多汽缸問題越小~
這也許就是電動馬達加速快的原因
輸出的扭力跟轉速無關
比較起來 每分鐘都有60秒在出力!
就是說 其實汽油引擎低轉速時 有很多"空虛秒數"...(恕刪)
