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前驅車容易發生轉向不足,請問什麼情況能明顯感受轉向不足?

沒有完全公平的測試,
影片說明了前驅比較容易推頭
這是先天限制

開山路不要亂飆,速度都在速限上下,要推頭也很難
討論這個一定會吵翻天的,在哪種狀況下去評論轉向是否不足或過度!?

是在失去抓地力情況下判斷呢?! 還是在尚未失去抓地力的情況?!

FF推頭之所以難處理的原因是剛好是驅動輪又是轉向輪

在正常範圍內操駕下的狀況~ FF是最容易駕駛的一種驅動形式

甚至能用犀利來形容,抓線準過彎穩,像是喜美、小獅王都有表現令人亮眼的車款

推頭這種反應在各種引擎配置與驅動方式都會出現,只是失控的速度跟程度有所不同

呵~~要說轉向過度,在下那台中置引擎後輪驅動後輪轉向的因該可以稱作轉向過度了

不過跑不快就是真的
兩者差異在於前輪過彎的準確性靈敏度
前驅車之所以會有"推頭"(understeer)(轉向不足)

現象:你方向盤已經轉向要彎的那一邊並指向好方向了,但整台車卻一直入不了你所指向的彎角(或路線),就這樣整台車一直往"彎外側"滑過去,這時候通常一般人會減速,當輪胎重新獲得較大的抓地力時,又會讓你可以正確的進入彎角

原因:前驅車的前輪又要負責大負荷的驅動,又要負責轉,所以很容易在高速時失去抓地力,既然在入彎時沒有了抓地力,當然一入彎,按照物理原理,你的車就被離心力越拋越往外了嘛,這就是所謂的轉向不足(其實不是轉向的問題,我知道你已經轉的很多了)

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後驅車之所以會有oversteer(轉向過度)

現象:高速入彎,結果整台車的車屁股跑到前面,甚至spin打轉

原因:和前輪比起來,後輪會較先失去抓地力,此時,後輪開始"漂移",如果技術好的就可以稍微反打方向盤修正,跑過卡丁車的人應該都知道那種感覺(不是跑跑卡丁車game啦,是真正下場玩的那種go cart)

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聽說高手都比較傾向有一點的oversteer(尤其是舒馬克或拓海之流的人物,哈哈),覺得那樣比較有樂趣,但也有人說前驅車的運動特性比較適合一般駕駛(其實也有人說是因為製造成本......??),反正啊,如果要練習的話,首推去go cart場地玩個十來二十分鐘大概就知道了(但都是oversteer的車子),或是找個濕滑的"無人無物大場地",一直對著中心點繞圈圈,當速度夠快的話,前驅車會一直往圈外拋,就是靠近不了中心錐,而後驅如果控制的好的話,幾乎可以定著中心錐靠甩尾繞圈圈喔~
我愛01
longyeekimo wrote:
(恕刪)
前驅的優點在轉向上是轉向不足,但易修正.對一般人來說是較佳的.
參考一下我上面的回覆中的網址吧.


沒錯!
而且即使是後驅的或是四驅的市售車,
還是會將其調校為偏向under steer,
因為這種轉向性比較不易失控,也比較容易修正!
下交流道過大彎要開到多少才能享受轉向不足的刺激感呢?
我下交流道過彎80~90沒感覺哩
神劍闖江湖 wrote:
下交流道過大彎要開到...(恕刪)

交流道的彎是屬於大彎
要簡單一點體會到的話可至地下停車場(上坡會比較安全一點)
因為比較窄的關係
前驅車約50時速入彎就能撞牆了(視車種與輪胎)

轉向不足應該是一種安全的設計
把車子穿上釘鞋應該就不會轉向不足了
不過換來的是更恐怖的物理現象
兩台FF車原廠懸吊,同一款輪胎 & size & 製造日差不到半年,同一個人開,同樣 60km/hr殺入同一個彎

Tierra Life很穩但會推頭已到極限,收油門就救回

All New Sentra不會推頭似乎未到極限,但輕飄飄屁屁不安定

請教各位喜歡哪種?Why?
那為什麼常聽人說 法系小車 過彎時都會轉向過度呢??

我就是一個血淋淋的教訓

當時剛買新車 借朋友開(他開慣了日系車)

再一個大灣 他很有自信的油門一拜

快出彎時馬上撞上路邊人行道





神劍闖江湖 wrote:
下交流道過大彎要開到...(恕刪)

可以明示是哪一個交流道的哪個閘道嗎?
台灣加油
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