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汽車設計問題

成為汽車設計師也曾是我的夢想....
如果能再重回大學填志願的那一天...
我一定會選擇Industrial Design...

如今浸淫在車輛工程的Mechanical Engineering實作領域已七年有餘...
領略了Styling Design跟Engineering最終還是要取得"平衡"...
才有完美的作品...

以下獻醜...







我曾參加台北某軟體公司舉辦為期九個多月的汽車設計研習課程...
認識許多來自各個領域但皆是志同道合的同學...
雖然這個課程無法比擬正規ID學程...
但從產品提案到最終展板發表還是有模有樣的完成第一屆開班作品...
這將也是這生中最難忘的回憶...
樓上介紹的Boson是當時課程的講師...
現在是新店某自主品牌設計師...
A nice guy I remembered...

要成為Trans-Designer真的很辛苦...
你必須要具備隨時可以Update & Renew的腦袋與Sense...
以及辛苦提案卻被老闆看得一文不值但又不能吭聲的高EQ特質....
加上台灣汽車設計狹窄的環境...
走這條路真的要有過人的毅力與決心...
別說是國外以及進步的對岸眾多優秀的人才了!....

夜深人靜時...
偶爾在空白的筆記本上...
或是打開Alias Sketch Book隨性幾筆...
算是彌補一下當年的缺憾吧!...
我覺得喜歡畫車子的人好像都喜歡一拿到筆就在做Styling喔?
這樣說老實話只不過是把曲面鈑金的技術逼到極限而已
沒有思考人的需求,或是各種可能技術的應用性
我覺得這個不叫Car Design
前面有朋友提到作設計師重要的是手繪
我覺得不對,重要的是腦袋的創意能力
譬如說房間是人的自我空間,很多人都會去裝潢自己的房間
那車室能不能引入裝潢重組的概念,而不是現在這樣出廠就不能改變的制式樣子呢?
引擎靠燃燒汽油驅動曲軸產生動能,燃燒產生的高熱透過水冷系統排到空氣中
那有沒有可能回收這些熱能產生蒸汽再來驅動車輛,而不是平白浪費掉?
類似這樣的概念想法只要成功一個就會讓車市出現革命
同時也是能夠吸引投資者願意把錢放到你的公司的好題材
光是一副副張牙舞爪的外觀圖,我覺得除了玩鈑金以外沒有什麼特別的意義
一部汽車的外型...
通常是從一個天馬行空的概念發想開始...
(一把刀...海中的魚...飛鳥...冰箱...膠囊...)
然後再慢慢的加入人因工程與其他限制條件(法規/空力/零件製成能力等...)
才能取得一個"平衡"...

如您所述...
開發一部車...
真的必須要從"誰的需求""什麼樣的需求"下來思考...
很多車廠都是這樣開始的...

有時看著街上來往的車子...
真的就不外乎一個鐵皮殻架上四個輪胎在走動...
因故...
設計外觀時的"感性品質"與"功能"也很重要...


表面上設計師每天畫畫圖,似乎很輕鬆,事實上剛好相反。其實工業設計師可是幾乎每天爆肝熬夜趕模型、Project,而提出來的東西一定被公司其他部門叮得滿頭包

事實上國內除了少數幾家重視設計的企業外,其他企業很多都還停留在中上游B2B的代工,幾乎不需要設計。甚至重視研發的高科技IT產業也是如此,很多都替外國大廠代工,不想以自己的品牌來面對消費者,現在加上中國印度等金磚四國的掘起,許多製造業早已外移,但工業設計需要高度成熟的製造業,與自我品牌來支持,沒有製造業來實證,設計出來的東西完全只是紙上談兵;沒有自我品牌的宣傳,設計出來的東西完全只是寄人籬下,為人作嫁。全台灣重視設計的企業有多少?以自我品牌來面對消費者的企業有多少?許多業主口口聲聲說重視工業設計,但最後都會問:「什麼時候可以回收投資在工業設計的成本?」種種短視近利的心態,加上業主把設計人員限制在辦公室裡熬夜工作,壓榨員工,讓設計師沒時間體力從事戶外休閒活動,來調劑身心,以激發新的idea,如同籠中鳥一樣,難怪台灣的工業設計一直發展的不順利

雖然國內設計課程很紮實,但那是得在國外才有可能完全跑完整個設計流程,這些設計流程在國內多數企業來說,根本就沒有用,很多業主認為:「設計師只會講空泛的設計流程,根本不切實際。」,「剛畢業的沒實務經驗,即使在校設計的作品再精巧,但模具生產部門做不出來,或外國大廠不喜歡也沒用,一旦產品賣不好或出包,那將是重大損失,還是不要請好了!」,這種紅海策略,你認為唸完ID畢業後會比較好找工作嗎?,很多唸到大四的人都想以後轉行賣雞排

所以要走汽車設計,還是去國外發展比較好
歐美系統受害者
darkangelroy wrote:
看完板大的論調我真的...(恕刪)


我剛好也有幾個朋友也是art center 畢業or就學中....
只能說並不是所有人都有機會出國或是唸的起這樣的學校......
峠 free style~
J1977 wrote:
我覺得喜歡畫車子的人...(恕刪)


如果一個負責外觀的設計師還要負責內部,那公司不都大大精簡人才就好了

本來就是數業有專攻,您卻想把他整合在一起......
回覆樓主
我的情況跟你相反
我在工設撐了兩年才轉到企管
基本上 讀自己興趣所在會比較快樂
所以 當初就算要升大三了
我還是選擇轉系
多讀一年 總比錯過一生的志向好多了吧?
不過 要轉工設不容易
多探聽一下怎麼轉 要努力一下
每所學校應該都不太一樣
轉系申請應該要遞出了吧
現在已經六月了
還有 工設比企管操多了
這點 應該不會有人反對吧?
仔細考慮一下自己的未來
也不要一時興起的衝動性轉系
我們說的 都只是讓你再思量一下
有機會就去嘗試 你這年紀 沒在怕的啦!!
這是當然地
腦袋裡的概念與創意當然是最重要的
這點我非常同意
因為這是決定一個產品成功與否的其中關鍵之一

但手繪的技巧
就是一個很重要的表達能力
一個能在短時間內就能夠表達想法的技巧
圖面上配合文字敘述
這是設計師必須擁有的基本技能
對工業設計師而言
畫圖並不是為了漂亮美觀
而是表達想法

這是設計師與畫家的區別
當然設計師也必須考量到機構的部分
所以跟機構工程師與其他專業領域的人合作
是相當重要的
畢竟
工業設計不屬於單一個人的
是感性與理性的結合


當初也是跑去Art Center參觀了一下

不過學費在太貴啦..... 只好放棄....


話說樓主真有興趣

多多臨摹作品,勤練素描 3D也可以自學

小弟也是這樣自學起來的..... 加油了



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小弟以前在01發表第一些作品
作品

設計來自於 生 活
大家都好厲害~

謝謝大家的建議~

我會再努力的!
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