kanebo998 wrote:
沒人玩終極動員令和紅...(恕刪)
這兩系列跟前面所提到的似乎有點『距離』......也許還不夠『骨灰』說,
不過就及時策略遊戲來說,這兩個系列真是有夠經典的,
大學的時候學校宿舍還沒架好網路,我是把我的電腦搬到樓下同學的房間去,
兩台電腦直接靠com port對連,所以兩台電腦是背對背地安置,
後來下一個學期開始宿舍網路安裝完成,也就是我們墮落的開端........



我們就在自個的房間裡透過網路連線對打,不用再搬電腦了。某天我那位同學跟樓下別系的同學連線紅色警戒,
由於我同學技術太強了,連線對打連續十餘場都是勝利,打到我同學說累了不想玩,
那幾個對手被痛扁好幾場還是不死心,一直傳訊息過來要求他再來一場,他被這些訊息弄到煩了,
於是回傳了一句話:Play Your Mother..........結果好一陣子他們都沒傳訊息過來,
後來才知道原來他們火大了,真的撂人衝到他房間要找他『理論』,
結果實際上我同學在別的同學的房間理用別人的電腦玩的,那堆人想找他當然找不到.......



說到這兩款及時策略遊戲的話,就得提到星海爭霸、魔獸爭霸跟世紀帝國不可了,
當初我們同學先是風靡魔獸爭霸2(簡稱窩兔),再來就是紅色警戒,畢業前一兩年則是狂連星海爭霸,
跟這些系列相比,我們對世紀帝國不太有興趣,因為步調太慢了,我還記得我那時候四個人連線一場世紀帝國,
結果廝殺了兩個小時下來,一場都還沒結束,都還沒有任何一個人被滅國,玩到大家都累了,只好主動離開遊戲......
而星海爭霸就不一樣了,我們那個時候是狂練用蟲族來打快攻的,練得好的十分鐘內消滅一個對手不成問題.......