哇,,,看到這些經典真的超懷念的,不知道還有沒有人記得俠客英雄傳啊,我記得大概是1992~93年左右的game吧,劇情超棒的,老婆可以4選1喔(這也讓我想到任天堂的勇者鬥惡龍5的老婆2選1),沒記錯的話都是拿可以回魔的水靈珠最讚啦,裡面的角色設計真是很棒,記得那時朋友還常打電話來跟我問密碼...而那個密碼是用不同的小人的選擇當成文字組成....講半天....吞食天地1&2都是經典啦,從任天堂上的開始玩,忘記是哪一代了,不過沒記錯的話司馬懿的那招兵全回的那招真是超賤...打好久,還有周俞的水計....還有大宇的DOMO小組...推出一堆國產經典,不過現在國產遊戲從仙劍奇俠傳跟軒轅劍之後.....跟台灣職棒差不了太多........
沒法..花心思寫單機版的遊戲.上市就要面臨有人玩免錢的問題還不如用線上遊戲來吸金要玩就給錢..其餘免談..再不然就是給你免費"試玩" 玩到瘋 自然會掏錢買虛寶 這種放長線釣大魚的方式錢撈夠了.開始賠本.就挑空+人去樓空 再不然就擺爛不去管一套單機版遊戲寫的再好.頂多就是千餘元弄個OLG 想玩至少都會掏個幾千到數萬元以前收月卡..光買月卡 隨便玩個一季就要1400左右弄點虛寶做限量.弄個騙錢包..隨便買買就是幾千元現在給你玩免錢的..隨便搞個轉生..買個虛寶..弄個造型..一身虛擬行頭要價就數千元結個婚.再加個7百元...而且又不用花心思去編故事..賺人熱淚以前玩單機版時玩遊戲的心情 有時快樂(好劇情.好畫面) 有時緊張(劇情營造的氣紛)有時悲傷(女主角.或是當紅女配角掛點.賺人熱淚..像林月如壓爆天靈蓋)有時氣忿(遊戲玩到一半沒存檔 當機..或是有BUG當機)但不會有口水亂噴OLG多了團隊合作的樂趣.少了故事(那個遊戲有故事?) 少了緊張(反正就龜啊 有人帶就衝啊)少了悲傷(我玩OLG沒悲傷過) 多了氣忿 (罄竹難書)還多了口水.漫罵.不過 OLG的特點是...玩家能在遊戲中賺錢(新台幣)..這是單機版怎麼玩也不可能辦到的我會玩OLG是因為能跟我家魔女一起玩我不愛用什麼外掛.八卦..玩遊戲就是要讓自己心情好叫電腦自己玩..那還不如做點別的事 (所以我是卡等王..二轉1級可以卡十天半個月)
說明書,,以前的遊戲都會有一本說明書,而且封面大多都是手繪現在遊戲往往都只是一張紙,,然後叫你看電子檔,A列車就不用多說了,,陸空戰將,不知道有沒有人記得外盒,這時候還是盜版為主的遊戲,遊戲價錢是算片的,1片802片1503片230比較後期的飛行模擬遊戲,說明書往往比厚的,而且有的還是中文版現在都說為了環保,,請看PDF檔,可是到最後我還是把他印出來
魔奇音效卡....我的第一張卡~(很快的被聲霸卡取代)第一次在喇叭聽到所謂的配樂~真感動!!想當初電視遊樂器一片卡帶也不過幾十k~還不是玩到瘋!!現在都搞dvd,重視聲光再加上一堆所謂的小遊戲.....我還不如看電影...