小弟是耳機小白,問個蠢問題
很多耳機標榜有7.1聲道,可以聽聲變位
但是其實無論幾萬還是幾百的耳機,都不會有7.1聲道,重點是音效卡對嗎?
耳機的構造都一樣
插在7.1聲道的音效卡,就可以有7.1聲道
有些耳機有自帶多聲道音效卡,這種耳機就一定不是插3.5mm,而是要插USB,才會有7.1聲道
請問我這樣的理解對嗎?
EZGM1 wrote:
重點是音效卡對嗎?
是的,更精確的說法是音源要支援3D音訊演算法,甚至就算一般普通耳機,只要音源支援3D音訊演算法,也一樣能達到聽聲變位的效果。
要怎麼才有支援3D音訊演算法的音源,最簡單就是支援3D音訊的USB音效卡,很多所謂的電競耳機要發揮商品規格講的3D功能,都會要求消費者插上USB音效卡(發射器)使用,只用藍牙或3.5mm連線方式只會有立體聲而已。
另一個就是機器作業系統本身支援,例如Win10/Win11都可以透過微軟線上商店購買,讓系統支援DTS Headphone:X音訊演算法輸出。
3D音訊演算法種類不少,起碼有4家以上廠商在開發,不過Dolby Surround或 DTS Headphone:X 這兩家比較多人肯定與採用(我個人認為啦)。
例如飛車追逐槍戰,電影的音效沒有將後面的槍聲單獨製作出來,再厲害的系統也不可能將槍聲送到後方的環繞喇叭
有了7.1的訊源,接下來才是耳機或是喇叭的呈現問題,聲音的定位在7.1的環繞音響系統,大家不難理解,後方的聲音就從後方的喇叭發出。但是在耳機上要呈現,就必須透過左右耳音量及時間差,來營造出距離及方向感。跟真實7+1顆喇叭的系統來比,這就只能盡量「模擬」
有人說Soundbar的7.1很厲害,我只能笑笑,有可能從前面螢幕下方的soundbar喇叭,發出背後的定位聲? 廠商廣告做得很厲害,說可以透過後面的牆壁反射,來呈現環繞,充其量就是讓你覺得聲音從四面八方而來,其實很多2.1都可以做好做滿
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