再論SONY SRS-RA5000 無線喇叭

SONY集許多黑科技的今年新作SRS-RA5000無線揚聲器,規格上令人期待,外型上更是吸睛,價格上也反應SONY高價的作風,但不管是國內、國外論壇的評價皆不高,講得淺白一點就是失敗之作。

年初到手時曾發表一篇開箱文,事後也試過各種餵訊源的方式,如外加各種DAC等,期能提高音質表現,但,改進雖有卻仍遠不及性價比。

今晚一時興起,以一貫方式,用iPhone 11 pro, 從primephonic app 以Chromecast方式撥放高解析的無損音樂。如同以往的經驗,聆聽時一點都不覺得感動。此時,靈機一動,改以新入手的SONY XPERIA手機,用同樣的app , Android版本primephonic撥放一模一樣的曲目。結果,竟然呈現截然不同的高級音質表現。同樣也是用Chromecast通訊協定,同樣的Wi-fi環境,竟能有這麼大的差異。甚至,原本沒什麼祿用的沉浸式音效竟然也活化了,透明的音場感彷彿置身於音樂廳內。

傑克,這太神奇了!

再論SONY SRS-RA5000 無線喇叭
再論SONY SRS-RA5000 無線喇叭
再論SONY SRS-RA5000 無線喇叭
再論SONY SRS-RA5000 無線喇叭
2021-07-06 23:00 發佈
reyata wrote:
SONY集許多黑科技...(恕刪)


理論上相同的音樂檔案來源,相同的訊源(Chromecast),手機只不過是提供一個播放媒介,不可能因為換支手機就足以影響喇叭的聲音表現~

應該是手機EQ影響,或是...喇叭被你Run開了

不過若真的音質差異如此大,Sony官方還沒有拿來整合Xperia綁RA5000行銷真是失敗

但話說回來,比起「行動」影音,RA5000比較像是發燒音響的區塊
的確不合理,看看版上是否有人有類似的經驗。網路上搜尋只知道同樣是藍芽AAC編碼,不同手機的實測品質差異很大,所以好奇,chromcast 是否也存在類似差異。
reyata wrote:
的確不合理,看看版上(恕刪)


藍牙是會影響差異沒錯,
支援的編碼、芯片與版本不同,因為聲音是透過手機發射給喇叭,所以這些條件都會影響喇叭的聲音,

但Chromecast的原理不同,
他是透過網路把聲音丟給喇叭去執行,不需靠手機發射,所以用喇叭播放音樂的同時,手機照常可以玩遊戲看影片,但用藍牙就沒辦法,玩遊戲的話就會有遊戲的聲音出現在喇叭上
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