• 3

值得一看的文章 有關於音場與聲場的真實面貌

2013-03-07 0:33 發佈
讚!!!
說的條理分明
讓人獲益良多
且還有可以試聽的檔案!!
這篇主要都是在探討錄音技術,沒必要倒過來審視自己的音響系統。

最理想的St錄音就是用定點St錄音完整tracking下來,小編制還好,大編制前期錄音就會是很恐怖的工程。

假人頭定點一次錄音就是現場要有異於常人的耐心才行,否則後製幾乎無法做補救。

這種做法要用在電影後製應該是不可能了,否則光是一部文藝戲的聲音後製,都需要現階段好幾倍的時間,成本會花太大。

國內也有用假人頭錄音的合唱團http://www.youtube.com/watch?v=r6X2yxu0ygo

那篇應該是在表達軟體不到位,空有高價音響也得不到HI-FI,文章中的true stereo錄音的確很讚

現在主流還是多軌錄音吧,看現場演奏轉播就知道了,每一項樂器都指著一根收音器
話說富特文格勒在世時只允許錄音師用一根收音器錄下他的現場演奏,大概是技術和磨合都不到位,留下來的錄音全是悲劇
假人頭錄音~這篇也很有參考價值
假人頭錄音
其實樓主那篇連結~我是看到音響生理學的一些奧妙
為何喇叭可以產生的一些效果~耳機卻表達的不是很理想
個人解釋是有兩大重點
1.低頻~對聲音有了解的人~就會知道低頻的能量延伸一定要距離
耳機剛好最缺乏這個~沒有真正低頻~就不會有似真似假的音場音像
還有低頻的繞射效應也比較強~這就是講到第二重點
2.繞射效應~耳機直接跳過人的外耳輪廓.頭顱繞射影響~聲音直接進入耳朵
這樣會少了一些細節~雖然這些聲音是被大腦遮蔽的~但耳朵還是接收得到
因為繞射效應無所不在~低頻繞射更是如此~所以從我上面那個連結
可以體會喇叭系統變化非常之多~比之耳機系統
但是只要弄得好(跟金錢無絕對正比關係~跟是否用心就有)
會感覺還是值得啊

orzp17 wrote:
這篇講到了音響耳機的 音場與聲場最初的基礎與原理 包括Stereo, 假人頭錄音等觀念
值得一看!


真的是讚。感謝分享!
好文章,對於音場以及錄音環境建構說明的非常的清楚
以耳機來說,再好的前端後端系統也只能達成一個半圓,另一個半圓還是必須來自良好的錄音
orzp17 wrote:
從錄音人的觀點看 S...(恕刪)

連結文中提到
引言如下:
您買來的試聽片,到底在錄音時編碼進去的音像/音場是什麼樣子 ?
您知道嗎?
今天我帶給聽眾的內容,還有試聽片段,只是要說明一個觀點 :
若不知錄音時將 stereo 編碼成什麼模樣,調整音響時,要確定 stereo 呈現的目標是有困難的。
在資訊不足的條件下,調出來的音響所呈現的,只能說是 "我喜歡"。
"只要我喜歡,沒什麼不可以"。對的,喜歡就好,這是音響 "玩" 得出樂趣的所在。
但若將這個 "我喜歡",推論成 "正確的錄音"、"正確的音響調整"。我自己不會這樣作。


感謝orzp17分享這麼好的資訊~讓小弟受益良多
的確...要知道錄音是否正確~或音響如何調整才正確
若非親臨錄音現場及知道錄音收錄的方式~是無法做辦定的
不過就是有蠻多"音響玩家"是這樣子搞....

文中也提到了hi-fi
個人也是認為hi-fi應該是盡力把加料降到最低
也許錄起來不是那麼好聽~音響性或味道不是那麼足夠
但卻是忠於本質
糟糕!我看不是很懂
一整個模糊搞不清楚
看來我需要花些時間來理解
台灣老闆認為設計師不值錢,所以他們產品設計就不值錢
各位好

我是 "從錄音人的觀點看 Stereo, Hi-Fi" 的作者
半個月前,有不認識的網友在我的部落格告訴我,這篇文章有人引用,
我很意外,也感謝各位抬愛

看了一下各位的發言,有一些,看起來是推論,有一些是已經成形的看法。
我想,也許我可以針對部分,提供一些個人的觀點(很可能是偏見),供各位參考。

To xad,
我完全同意您對stereo錄音的觀點。
您的連結,以我所知的資訊,它應該不是假人頭錄音。
我的資訊有可能不正確,但以我在現場看到,我判斷它應該是

Sphere
http://recordinghacks.com/microphones/Schoeps/KFM-6
和 baffled
http://www.righteousdog.com/cgi-bin/board/YaBB.pl?num=1255129534
兩者的綜合體

比較像是這個
http://www.regoloarmonico.com/audio/cardiosphere/
我認為它不是假人頭的的理由 :
假人頭最重要的特徵是 HRTF 的現象,而這個現象的重點就是上下、前後不對稱的人體器官。
不論是 baffled、或是 sphere,或是兩者的綜合,都沒有 "不對稱" 的特質。就算在耳機中重播,也不會有3D的重現能力。
這個球,應該算是一個物理實體的濾波器,球面會有一些 skin effect/surface effect,會改變音波的特性,同時也是個聲音的隔離器(baffle),但缺乏假人頭最重要的功能 === > 以HRTF現象 紀錄/編碼 3D資訊。


To ju5888
1. 關於低頻在耳機中的音場音像是否是個決定性因素
我的思考,倒不會從這個角度去想,不是從理論,而是從小到大在音樂廳的經驗,就不會使我從這個角度去思考。
例如,長笛的獨奏、二重奏,在音樂廳常聽到,它完全沒有低音,但我在現場從來不會覺得感受不到音樂廳的寬度、深度。將這個音場音像在錄音中忠實紀錄,若只是少數幾支高音樂器,也不難,很容易達成。
若是用假人頭錄這種沒有低音的現場,在耳機中的音場音像重現,應該會非常逼真。若用其他的stereo麥克風去錄,音場音像在耳機中應該也可以很理想。完全看是選用哪一種stereo麥克風、放置的位置。
這種經驗,已經告訴我,低頻應該不是耳機中能否重現音場音像的決定性因素。
關於我這一項對低音的觀察,當然找得到一些理論來支持我的觀察。若有時間,我會認真地在我的部落格寫一寫。希望對各位有參考價值。

2. 繞射效應~耳機直接跳過人的外耳輪廓.........
關於這個,
若錄音是好的假人頭錄音,那 "繞射效應" (HRTF)已經紀錄在錄音中,耳機直接跳過人的外耳輪廓,防止再一次的 HRTF,當然是最理想的重播方式。

若錄音是一般的 stereo 麥克風,而不是假人頭,那在耳機/喇叭的重播,當然差異就大了。

若是由喇叭重播,喇叭所在的房間殘響/反響特性,會忠實、或不忠實重播錄音所紀錄的音場,這個現象,是依不同錄音,每一個錄音都不同,而跟著不同。所以,會有某個房間,聽某個錄音會剛好,其他就不理想的現象。
相反地,耳機排除這些外在變動的因素,比較容易控制重播條件。它重現音場的效果,還是受"錄音的方式" 的影響比較大。某些麥克風方式,會有些利於耳機,有些利於喇叭。

  • 3
評分
複製連結