finalsonic wrote:
以Iaudio D2來講,雖然支援APE,價格至少也需7900(公司貨)
檔案支援還需廠商的配合(恕刪)
這對要求無失真的玩家來說還不算貴...何況D2本身有不錯的聲底跟附加功能
重點是支援度還是不夠...光是不吃cue檔導致不能分曲, 一次得load進整張album就夠麻煩的了
再加上權利金問題
有心的玩家支持flac才是正途
kusobeetle wrote:
APE也有在收不過整...(恕刪)
Mileslee wrote:
所以APE或FLAC壓縮有限,大約都在 50% 左右...
這種演算法很多,可以去網路上看看,就知道其原理了!
不然國外不會寫 Lossless 這個字眼的!
所以音質還原後是跟 Source (CD等) 一模一樣的!
...(恕刪)
yangway wrote:
抱歉一下,小弟臆測您...(恕刪)
湯尼駿 wrote:
雖然APE有將檔案壓縮.但在撥放時會已類似解壓縮檔案的方式在撥放.所以可以做到和WAV一樣的音質
只是須耗掉不少CPU運算資源~~
如果有點懷疑.可以做做盲目測試.把CD裡的某首歌.同時轉成APE和WAV檔.請朋友幫你亂數撥放.
看看你成不成猜出哪個是APE.哪個是WAV.
小弟不才.無法用小弟的木耳分辨這2種檔~~~
...(恕刪)