• 2

[討論]音量VR造成左右音量不平衡的解決方法(2013/03/30更新)


joeexyz wrote:
不知換高阻線or接頭...(恕刪)


水龍頭塞住了,水桶換再好,再大桶,還是改變不了水龍頭塞住的問題

這東西該改善的是電路的layout,VR的種類變成shunt type等源頭去改善。

不然耳機線就算一條用五萬的,高阻線用上10K歐姆的,問題還是不會變
依照我的了解,在一般放大電路中VR造成訊號的劣化是非常劇烈的,這個程度恐遠大於經過OPAMP或是BUFFER,新一代的一體機不是採用數位VR,就是直接從DAC去做數位音量控制(也就是AMP的GAIN保持恆定或只有LO/HI切換),我想就是因為這個因素吧

切入主題,要解決這個方法當然最簡單最低成本的就是去改數位端的LR Balance,或是把Foobar2000的音量調整成一半然後再用AMP旋鈕控制最終音量
我在另一篇文章也有提到這個問題,我直接把我的回覆貼過來
---
suzumiyaminami wrote:
順便請問a大

我在ha26d也有音量太小而導致左右不平衡的情緒

方法是將電腦的主控音量降低去提升其轉走到大約8點的位置。


不過我以前爬文看到說盡量不要用pc裡面的數位音量控制

將聲音全部交給類比的部分來控制放大倍率是最好的

那麼像這樣我動到了電腦的主控音量(我foobar音量是拉到最大的),是否就已經造成了data的損失了?

HP-A8的數位音量控制又是怎麼樣的一個機制呢,是否和用軟體控制音量一樣,會造成音質損失呢?
a8之下foobar音量最大&電腦主控音量最大 是否會有左右音量不平衡的問題?

問題有點長,煩請解惑 >< 感謝OTL...(恕刪)


我之前用HA26D也是用這個方法
理論上啦,HA26D的類比VR是調整OPAMP中控制放大倍數的電阻,有一個說法是音量旋鈕在12點方向之後的效果會比較好(這個我沒時間去查證,2ch上的耳擴討論串很多人這樣說)
至於數位音量控制的資料損失問題
我自己得到的資料是每減少6dB的音量其資料會損失1Bit
但是Foobar2000上可以升頻,原本44.1KHz/16bit有65536階音量,假設升頻成192KHz/24bit後有16777216階音量,這種情況下就算損失幾個Bit對於原始資料上也是沒有影響的(依照取樣理論只要剩餘Bit數有超過17Bit的話就沒有影響),而且事實上44.1KHz/16Bit的音樂下是取樣率太少但是Bit數卻太多,因為最後波形都會通過LPF就像我之前測試的一樣無論取樣點再少最後都會通過電容產生平滑的波形,所以不用太過於在意數位音量所造成的Bit Lose

如果要從電腦端控制,為了避免重複的SRC
建議是電腦音量拉最大,Foobar2000音量拉一半,然後剩下的還是交給HA26D的音量旋鈕控制

數位音量有兩種
低成本版是直接控制DAC CHIP的輸出,直接在Over Sampling後調整數位輸出音量,這個原理跟電腦端調音量是完全一樣的,OPAMP和之後的Buffer回路是一直處於最大輸出的狀態.缺點是一定要透過DAC,例如Fiio E17就是這種方式
高成本的是採用數位精密控制的可變電阻,放大係數(GAIN)本身還是可以自由調整決定,HP-A8就是屬於這種

azureimf wrote:
依照我的了解,在一般...(恕刪)


感謝你的回復
也謝謝數位轉換的資料
我的系統可能也無法反應出軟體造成的失真
目前還是先用foobar調音量

handolu wrote:
水龍頭塞住了,水桶換...(恕刪)


這樣的話
改vr 是讓左右誤差變小+線性區變大
原因還是在於電路中的增益太大?
  • 2
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?