shenamuro wrote:
什麼樣的音樂才是好的或壞的不是你說了算
然後音樂的目的我覺的因人而異,像你是用來獲得自我滿足一樣 (什麼方面的滿足就先不說了)
許多人也可以從不一樣的音樂獲得他們的滿足,包括你看不起的流行樂跟動漫音樂等等...(恕刪)
確實如此 耳機論壇目前所面臨最大的問題
就是長期以動漫音樂為主導之下 形成缺乏多元資訊的困境
相信有許多網友本身並非動漫迷 對動漫音樂也沒興趣
當碰巧有機會可能想買副新耳機 在網路上搜尋相關資訊時
很容易就會被引導到以動漫音樂為主的 大量充斥動漫主題人物的耳機論壇
文章點開來看 又是這個動漫歌 那個動漫歌的
(一言蔽之: 可愛動漫美少女毒娃娃音J-pop)
講來講去話題重點總圍繞在什麼"女毒"的 一堆聽感心得也都是以"女毒"為主要描述
路過網友可能看看沒興趣 得不到有用訊息 乾脆就去買潮牌耳機 BOSS Beats之類的
所以在這前提之下 久而久之自然更使論壇走向趨於封閉
在缺乏專業評論指導下 消費者也往往因此在選購產品時做出錯誤判斷
且這些日系耳機大廠 確實很早就掌握到市場動向
許多日系耳機在設計研發上都以日系女聲為主要測試
也就是所謂的"女毒調音" 或稱 "動漫美聲調音"
甚至乾脆就推出以動漫音樂為主軸的耳機展 秋のヘッドホン祭り '16
看著會場上隨處可見的大量動漫美少女宣傳海報 人形立牌
可以說其訴求對象 目的都相當明確
但客觀來講 動漫音樂屬於有區域性 侷限性的小眾市場
不過也就是J-pop裡的一支 當廠商以這類音樂做為展覽主軸
吸引的很多是年輕學生族群 動漫電玩愛好者
如此自然很難有消費能力的白領階層 及音響界專業人士參與
而當展場變成好像是動漫音樂展兼耳機大賣場的活動時
一切市場考量 全靠業務員自編銷售話術販促...
無疑是缺乏國際級宏觀視野的表現 長期下來也可能不利於市場健全發展
當然以上不過是個人一點看法 跟什麼好音樂壞音樂無關