攜帶型器材主要是低耗能跟小體積這幾台方針不會差到哪裡去的本來就是能靠數據來判斷這很多原因都是行銷比如說CPU如果是同一個家族,比如說是Hawswell,大家都是同樣的晶片,只是製做出來的時候,有些核心跑不到某些程度的Clock,他就把這核心關掉,然後便宜賣你雙核心i3。如果所有核心都能用,然後超頻沒問題,那就賣你i7。其實大家的製造成本都一樣XDDDD。很多需求都是廠商製造出來的。為了能賣更多東西等等。自己DIY一個播放器會比較便宜,而且不一定比大廠的爛。
BlackMatrixZero wrote:本來就是能靠數據來判斷...(恕刪) (驚!大廠內部設計方針都知道,尤其是蘋果的內部文件。有數據還是個人「感覺」)如果完整規格可以決定音樂聆聽效果,何須測評開箱及音響展,店家都做靜態展示[模型機],可省下大把成本。而且Apple & Sony 還是展示[實體]店面開最多的,供人「實際」試用。
真相:這其實很簡單 叫做Binninghttp://d.yimg.com/kq/groups/9109916/1864001592/name/Intel_Chip_Article.pdf最後幾頁他有提到原因是靠邊邊的晶片通常效能不好,可以把他想像成鬆餅上面塗果醬 可是邊邊的果醬比較少至於實體店面,我也跟你說了 這是行銷手法,每個人當然都想聽聽不同設計,只是如果沒爬文,搞不好就要買到貴森森 然後不怎麼樣的東西。
實測是一種行銷手法?不論基於什麼數據? 還是個人感覺而以,沒意見。mobile01那麼多開箱,測試及實際使用心得文,應非一杆子都是為行銷?大家也不要來這請教別人「經驗」囉?普羅大眾或新手找到數據看得懂?聽音樂要懂電子儀測數據,倒是從不這麼認為。
luxor_w wrote:實測是一種行銷手法,...(恕刪) Mobile01上面的開箱到底是不是行銷, 這我就不知道了 XDDD我也沒有說大家不要來這裡請教經驗我相信這個文章原本的意思是說, 明明Y器材不如X器材, 可是賣的比Y器材貴新手需不需要看得懂數據這不重要, 重要是推薦的人到底知不知道他自己在說什麼
回太簡單不好意思。有待過Fab嗎?黃光、蝕刻、CMP還是整合 ,知道NU%@wafer edge,edge exclusion的意思?如果了解那個「塗果醬」是講什麼的話。這跟音響器材設計好像離題的很遙遠。
luxor_w wrote:回太簡單不好意思。有...(恕刪) 我是怕講得太複雜你可能會不明白, 不過看起來我好像多慮了我的意思只是說製作不平均而已音響器材跟晶片 只是想跟你說行銷我沒有待過Fab, 這問題有很重要嗎? XD