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怎樣的線上遊戲大家會有興趣?

因為最近開始要自己提案子了,所以想問問各位夥伴,大家希望玩到怎樣的線上遊戲?

這個問題比較籠統,還請各位夥伴先不要提到諸如外掛氾濫之類比較無關遊戲性的問題,單就遊戲性方面來提出意見,希望有怎樣的背景?怎樣的操作方式?還有怎樣的功能?

目前構想中有3個腹案,一個是傳統的武俠背景,著重模擬武俠小說的場景;一個是新行星的開發及爭奪,以機器人進行戰鬥;還有一個是近未來,背景是一所魔法武技學苑,以模擬學校授課的方式進行。大家對哪個設定比較有興趣?

請各位夥伴多多給予意見喔
2005-08-18 10:03 發佈
文章關鍵字 線上遊戲 興趣
剛剛打了一篇 結果在送出之後蒸發了
也許是系統對我的文章感到不滿
所以我要修飾一下了
(明明是你自己....)

我對行星開發 以機器人戰鬥比較有興趣
一來行星的開發也許可以加入其他星球的種族人物設定
機器人的戰鬥方式也可以展現出機械感以及攻擊的速度感
(本人很喜歡 星海爭霸這款遊戲)
如果採用了即時戰略來進行遊戲 更可以展現出
戰鬥的速度以及眾多玩家戰鬥場面才是

以上 提供給各位參考 希望有所幫助
個人覺得
1. 內容重在團隊合作
2. 有良好的團隊聊天功能,而且要包含動作表情 ex. 萬王之王一 ...

遠古時代的萬王之王就算不去打怪殺怪,也是個很好的交流平台...
新意!!一定要有新意阿!!
我討厭一成不變的遊戲!!
只是在那邊狂點不知道是在點什麼!!
打怪就要像瑪奇那樣有戰術有技巧才刺激!!
這樣才不會容易膩!!

我們追求的是玩不膩的遊戲阿阿阿阿阿!!~

結論:就是玩了能不要膩就是了= =+
(迷音:玩膩了還有人想玩阿= =")

sablezero wrote:
這個問題比較籠統,還請各位夥伴先不要提到諸如外掛氾濫之類比較無關遊戲性的問題,單就遊戲性方面來提出意見,希望有怎樣的背景?怎樣的操作方式?還有怎樣的功能?

目前構想中有3個腹案,一個是傳統的武俠背景,著重模擬武俠小說的場景;一個是新行星的開發及爭奪,以機器人進行戰鬥;還有一個是近未來,背景是一所魔法武技學苑,以模擬學校授課的方式進行。大家對哪個設定比較有興趣?


可以的話...
虛擬實境

說笑了...
其實比較喜歡銀河冒險纇
1.如果在其中能稍微加上戰略版圖會更好(不要總是打不死的國家...滅國就請遊戲設計再接再厲的掰劇情吧)
2.科幻就要新奇+高素質的機體設計以及寫實的太空設定
3.能夠太空團體作戰也能單人縱橫(以模擬飛行方式)
4.在星球上能深入探索失落文明的遺跡(RPG模式)

理所當然的
5.各個團體國家都有不同風情不同制度不同作風不同造型
6.人物自由度高...紙娃娃系統完善,3D造型(還是很想要虛擬實境啊...)
7.各種職業公會以及黑暗勢力等等任務劇情...

重點是
8.不要有魔法但能有超能力(原汁原味一點比較好)
9.不要有單純的點擊打怪升級或是練所謂的生活技能(雖然這是讓遊戲公司有一定的包月收入),可以用類似[復活邪神]的靈機一動悟得技能(沒玩過?PS2有)

10....以上構想如果真能實施...請付版權費(永久免費玩遊戲就好)...不過應該沒有哪個公司想虧錢研發吧...大家都只重眼前利益啊...

再者,其實外掛真的是撞沉鐵達尼的冰山兇手啊...
漫步在火坑
我只要畫面不錯~

界面控制優良~

不太需要練等

遊戲內容更新不慢

充實的聊天系統

至於由內容跟風格? 不管怎麼做都有人喜歡或不喜歡~~

所以以上我覺得是基本吸引我的遊戲
其實樓主這樣提案子還是非常籠統
武俠?科幻?
現在能在排行榜上的遊戲都相當有新意

基本上武俠類遊戲除非你有名家加持
不然就是玩法多樣
否則都是慘淡收場的..

遊戲裡面的玩法跟創意才是最重要的一環

sablezero wrote:
個是新行星的開發及爭奪,以機器人進行戰鬥;還有一個是近未來,背景是一所魔法武技學苑

個人感覺這兩個混在一起應該是不錯

功能的話一定要跟以往的與眾不同
問題是又要容易上手
這樣子才會吸引人


不過最主要還是代理公司的問題...
代理公司好,遊戲自然多人去玩
不知道您對於開發休閒遊戲有沒有興趣
我是覺得對戰型的休閒遊戲也是很有看頭的
像我就很想玩類似馬力歐賽車那種遊戲
線上競速的對戰遊戲.但是就如馬力歐賽車一樣
跑道上會有道具.或是進入比賽前可以購買戰鬥用道具
然後比賽累積積分.將來可以辦全國性比賽.打知名度
搞不好會比搞一個大型MMORPG還要來得好
韓國過去也有一款類似的線上賽車遊戲
設計者就是設計風之谷的團隊
不過那款遊戲算蠻早期的.台灣並沒有引進
提供另一種建議.看看就好
我想您既然已經有三個腹案. 應該大方向是已經鎖定MMORPG
這方面我想可以考慮在遊戲中加入必須組隊才能進入挑戰的魔王迷宮
做成有點像獵人的天空競技場那樣..只要勝利就可以不斷的向上晉級
可能打敗50樓,100樓樓主可以獲得某種稱號和裝飾
這樣玩家在練功解任務之餘能有多一項不同的娛樂
我認為現在線上遊戲最缺乏的就是多樣的遊戲娛樂
很多除了打怪,解任務之外就剩下聊天了... 這樣玩久了自然會感到無聊
重複性低
互動性高
主題性強
美工好
畫面流暢
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