為啥我玩css的時候會玩一下子。。大概沒到一場的時間就跳到桌面 = =?
是顯示卡的問題嗎?
我的顯示卡是ELSA GLADIAC FX 5200...
作業系統是:XP
我在 http://www.elsa.com.tw/Big5/Support/driver_gladiac.asp 有抓到相關的最新
的顯示卡驅動程式!
但是我更新好了之後。。進CSS時,他還是會出現一個警告說。。我的顯示卡驅動程式
沒有在最新狀態。。然後再進CSS玩一下子之後,馬上又跳到桌面了= =
雖然在CSS的警告視窗有更新最新驅動程式的網站,但是我不知道要選哪一個 = =
請知道滴大大能跟偶說一下 = ="
希望大大能救救偶 = = 謝謝!
非常感謝!!
音效卡也更新看看
另外請教您開多少解析度?
FX500 64MB
請勿超過 800*600.... 謝謝
事不驚人不稱仙,人不痴狂枉少年,
驀然回首來時路,分別已是若經年
因為我之前有說過我現在的顯示卡跟音效卡都是最新的驅動了!
所以我發現其實原因是在autoexec這個檔。。
因為這個檔我有設定下列這些東東:
budget_show_history 0 //一種文字說明會在一些地點出現這功能(預設是1)
cl_lagcomp_errorcheck 1 //位移錯誤檢查(預設是0開啟是1)
cl_smooth 0 //消除遊戲畫面的波紋或是起伏不定的現象
cl_ragdoll_physics_enable 1 //人物死亡以後屍體消失(預設是1)
cl_phys_props_enable 0 //關閉客戶端對小物件的互動表現以減輕CPU負擔1是開0是關
cl_interp 0 //網路運算讓命中比較好一些
cl_rate 25000 //網路更新率
r_shadows 1 //腳底下黑影消失和手電筒關和牆面細節部份減少(預設是1)
mat_picmip 2 //材質感設為低等
r_lod 0 //此數值遊戲人物模組看上去效果不好但能節省CPU能源。而當值設為-5時,從任何距離看人物模組效果都可以非常完美
mat_specular 0 //材質反光(1開啟0關閉)
cl_show_splashes 0 //關閉經過水路的水花
mat_bumpmap 0 //關閉立體貼圖
cl_phys_props_max 0 //設定工具顯示範圍
cl_ejectbrass 0 //關閉玩家射擊時子彈從槍口飛出的邊框效果
r_rainsimulate "0" //不模擬下雨,de_aztec這幅圖效果突出
r_decals "50" //0為關閉地面上的彈痕,但是噴圖也顯示不出來
sv_noclipspeed "2" //設置死後鬼魂模式飛翔的速度,默認為5太快了
rope_smooth "0" //關閉神索平滑效果
net_graph 3 //顯示fps值及ping值的參數
//以下為國外人士po的
fog_enable 0
r_DispUseStaticMeshes "0"
r_waterforceexpensive "0"
r_shadowrendertotexture "0"
r_decal_cullsize 0
cl_allowupload "0"
cl_allowdownload "0"
//控制水面清楚化
r_WaterDrawReflection "0"
//讓水面不顯現透明(影響fps很重,建議別用還可看到水)
//r_WaterDrawRefraction "0"
mat_fastnobump "1"
mat_fastspecular "1"
//以下是噴血設定
violence_agibs "1"
violence_hgibs "1"
violence_hblood "1"
violence_ablood "1"
cl_show_bloodspray "1"
//以下是數字鍵買槍設定
bind "KP_END" "buy hegrenade" //炸彈
bind "KP_INS" "buy vesthelm" //防彈衣+頭盔
bind "KP_DEL" "buy defuser" //拆彈器
bind "KP_PGDN" "buy smokegrenade" //煙霧彈
bind "KP_DOWNARROW" "buy flashbang" // 閃光彈
bind "MOUSE3" "buy vesthelm" //防彈衣+頭盔
alias +dd "+jump;+duck"
alias -dd "-jump;-duck"
bind space +dd
-------------------------------------------------------
我把除了
//以下是數字鍵買槍設定
bind "KP_END" "buy hegrenade" //炸彈
bind "KP_INS" "buy vesthelm" //防彈衣+頭盔
bind "KP_DEL" "buy defuser" //拆彈器
bind "KP_PGDN" "buy smokegrenade" //煙霧彈
bind "KP_DOWNARROW" "buy flashbang" // 閃光彈
bind "MOUSE3" "buy vesthelm" //防彈衣+頭盔
alias +dd "+jump;+duck"
alias -dd "-jump;-duck"
bind space +dd
以外的東西都刪掉之後,就不會當了= =
我想可能是因為CSS改版之後,有一些東西不能用 autoexec 來改。。所以才會這樣的吧
我也不知道是不是真的因為這樣才會跳啦。。
不過可以確定的是我現在因為這樣玩CSS己經不會跳了^^
謝謝大大們的提點!!
在此這篇就做一個圓滿的完結吧^^
godspeed wrote:
嗯嗯..
我之前也是用5200的卡..後來也是出現顯示卡驅動過期警告!!
於是我不理他..繼續執行..結果當然也是一樣..
強迫跳回桌面..
於是就花錢買msi 5700xp
效果還是一樣..後來去抓msi 5700xp目前微星官網放的版本..
奇怪!!竟然可以執行css了..不過警告還是要跳過..
所以您可以去微星官網抓看看..
因為之前抓nvidia最新的驅動程式有時竟然不行..
但是顯示卡的感覺跟5200差不多..
後來發現把ddr-ram加到1g..打css明顯速度~處理都快了很多.畫面也不再"頓頓"的
供您參考!!
大大:
那你的意思是說 如果DDR RAM也會影響 CSS的速度嗎?
我是 256M * 2 = 512M 夠嗎?
那我要不要去買一條新的阿??
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