• 2

請問大大們 = = css......的qq

為啥我玩css的時候會玩一下子。。大概沒到一場的時間就跳到桌面 = =?
是顯示卡的問題嗎?

我的顯示卡是ELSA GLADIAC FX 5200...
作業系統是:XP
我在 http://www.elsa.com.tw/Big5/Support/driver_gladiac.asp 有抓到相關的最新
的顯示卡驅動程式!

但是我更新好了之後。。進CSS時,他還是會出現一個警告說。。我的顯示卡驅動程式
沒有在最新狀態。。然後再進CSS玩一下子之後,馬上又跳到桌面了= =

雖然在CSS的警告視窗有更新最新驅動程式的網站,但是我不知道要選哪一個 = =

請知道滴大大能跟偶說一下 = ="
希望大大能救救偶 = = 謝謝!

非常感謝!!
2005-05-29 22:12 發佈
文章關鍵字 QQ
嗯嗯..
我之前也是用5200的卡..後來也是出現顯示卡驅動過期警告!!
於是我不理他..繼續執行..結果當然也是一樣..
強迫跳回桌面..
於是就花錢買msi 5700xp
效果還是一樣..後來去抓msi 5700xp目前微星官網放的版本..
奇怪!!竟然可以執行css了..不過警告還是要跳過..
所以您可以去微星官網抓看看..
因為之前抓nvidia最新的驅動程式有時竟然不行..
但是顯示卡的感覺跟5200差不多..
後來發現把ddr-ram加到1g..打css明顯速度~處理都快了很多.畫面也不再"頓頓"的
供您參考!!
嗯嗯。。謝謝這位有跟我同樣情形滴大大
雖然你的解決之道是敗coco買新的顯示卡= =
但還是粉謝謝您提供滴方法。

我今天發現。。
我的顯示卡是ELSA GLADIAC FX 5200...的最新驅動程式是7.1.8.9版
我點css的時候己經不會出現那個更新驅動程式的警告了
但是我進css不管是自己開bot自己玩,還是進別人的伺服器玩
還是會玩不到幾分鐘就自己跳到桌面了 = =
我不知道原因在哪?? = =
但是我在想。。若是我再重灌一次css會有用嗎?

請知道解決之道滴大大幫幫我qq

非常感謝
驅動程式請到 nvidia 下載....

音效卡也更新看看

另外請教您開多少解析度?

FX500 64MB

請勿超過 800*600.... 謝謝
事不驚人不稱仙,人不痴狂枉少年, 驀然回首來時路,分別已是若經年
那個。。我音效也用好了= =

我玩是用800*600的

其實我之前玩的時候不會這樣跳到桌面。。

只是最近重灌。。才這樣的= =

有css都不能玩.......

我快發瘋了一一"
目前Nvidia是到71.89...:) 有時玩CSS會跳到桌面,也有可能是「常駐」的軟體衝到...;)

到「工作管理員」檢查一下吧...^^
時間一整個不夠用 Orz
我找到原因了= =
因為我之前有說過我現在的顯示卡跟音效卡都是最新的驅動了!

所以我發現其實原因是在autoexec這個檔。。
因為這個檔我有設定下列這些東東:

budget_show_history 0 //一種文字說明會在一些地點出現這功能(預設是1)
cl_lagcomp_errorcheck 1 //位移錯誤檢查(預設是0開啟是1)
cl_smooth 0 //消除遊戲畫面的波紋或是起伏不定的現象
cl_ragdoll_physics_enable 1 //人物死亡以後屍體消失(預設是1)
cl_phys_props_enable 0 //關閉客戶端對小物件的互動表現以減輕CPU負擔1是開0是關
cl_interp 0 //網路運算讓命中比較好一些
cl_rate 25000 //網路更新率
r_shadows 1 //腳底下黑影消失和手電筒關和牆面細節部份減少(預設是1)
mat_picmip 2 //材質感設為低等
r_lod 0 //此數值遊戲人物模組看上去效果不好但能節省CPU能源。而當值設為-5時,從任何距離看人物模組效果都可以非常完美
mat_specular 0 //材質反光(1開啟0關閉)
cl_show_splashes 0 //關閉經過水路的水花
mat_bumpmap 0 //關閉立體貼圖
cl_phys_props_max 0 //設定工具顯示範圍
cl_ejectbrass 0 //關閉玩家射擊時子彈從槍口飛出的邊框效果
r_rainsimulate "0" //不模擬下雨,de_aztec這幅圖效果突出
r_decals "50" //0為關閉地面上的彈痕,但是噴圖也顯示不出來
sv_noclipspeed "2" //設置死後鬼魂模式飛翔的速度,默認為5太快了
rope_smooth "0" //關閉神索平滑效果
net_graph 3 //顯示fps值及ping值的參數

//以下為國外人士po的
fog_enable 0
r_DispUseStaticMeshes "0"
r_waterforceexpensive "0"
r_shadowrendertotexture "0"
r_decal_cullsize 0
cl_allowupload "0"
cl_allowdownload "0"
//控制水面清楚化
r_WaterDrawReflection "0"
//讓水面不顯現透明(影響fps很重,建議別用還可看到水)
//r_WaterDrawRefraction "0"
mat_fastnobump "1"
mat_fastspecular "1"


//以下是噴血設定
violence_agibs "1"
violence_hgibs "1"
violence_hblood "1"
violence_ablood "1"
cl_show_bloodspray "1"


//以下是數字鍵買槍設定

bind "KP_END" "buy hegrenade" //炸彈
bind "KP_INS" "buy vesthelm" //防彈衣+頭盔
bind "KP_DEL" "buy defuser" //拆彈器
bind "KP_PGDN" "buy smokegrenade" //煙霧彈
bind "KP_DOWNARROW" "buy flashbang" // 閃光彈
bind "MOUSE3" "buy vesthelm" //防彈衣+頭盔

alias +dd "+jump;+duck"
alias -dd "-jump;-duck"
bind space +dd

-------------------------------------------------------

我把除了
//以下是數字鍵買槍設定

bind "KP_END" "buy hegrenade" //炸彈
bind "KP_INS" "buy vesthelm" //防彈衣+頭盔
bind "KP_DEL" "buy defuser" //拆彈器
bind "KP_PGDN" "buy smokegrenade" //煙霧彈
bind "KP_DOWNARROW" "buy flashbang" // 閃光彈
bind "MOUSE3" "buy vesthelm" //防彈衣+頭盔

alias +dd "+jump;+duck"
alias -dd "-jump;-duck"
bind space +dd
以外的東西都刪掉之後,就不會當了= =
我想可能是因為CSS改版之後,有一些東西不能用 autoexec 來改。。所以才會這樣的吧

我也不知道是不是真的因為這樣才會跳啦。。
不過可以確定的是我現在因為這樣玩CSS己經不會跳了^^

謝謝大大們的提點!!

在此這篇就做一個圓滿的完結吧^^
恭喜你把問題解決囉!!
不過最近01得sv是不是有換啦?搜尋也沒發現新的呢?
ping不低..而且每次只有一位叫[tw]mobile01-sec...常駐在此..就沒有發現別人出沒了
那安捏?

godspeed wrote:
嗯嗯..
我之前也是用5200的卡..後來也是出現顯示卡驅動過期警告!!
於是我不理他..繼續執行..結果當然也是一樣..
強迫跳回桌面..
於是就花錢買msi 5700xp
效果還是一樣..後來去抓msi 5700xp目前微星官網放的版本..
奇怪!!竟然可以執行css了..不過警告還是要跳過..
所以您可以去微星官網抓看看..
因為之前抓nvidia最新的驅動程式有時竟然不行..
但是顯示卡的感覺跟5200差不多..
後來發現把ddr-ram加到1g..打css明顯速度~處理都快了很多.畫面也不再"頓頓"的
供您參考!!



大大:

那你的意思是說 如果DDR RAM也會影響 CSS的速度嗎?

我是 256M * 2 = 512M 夠嗎?

那我要不要去買一條新的阿??
記憶體的確對於遊戲流暢度有一定的影響,之前銅人有敎記憶體規劃設定,因為一般CSS內定都是64MB,透過設定更改,可以多一點記憶體分享給CSS用會順很多,像我是1G,我透過設定將512MB分享給CSS用喔
以下是設定的圖解




這裡輸入要分享多少MB給CSS,內建應該是64MB,以我為例我有1G記憶體,分享512MB,要輸入的數字就是512*1024=524288 所以就輸入"-heapsize 524288"
求知若飢,虛心若愚(Stay Hungry,Stay Foolish)
  • 2
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?