在台灣玩電玩也能走上職業之路? 這會是另一新興產業?

國外esports行之有年許久,無論規模以及背後的商業利益真是嚇人。
看每年舉辦的WCG,ESWC 就得知一二。
每次觀看GotFrag網站,就覺得這真是個近10年來發展的有聲有色的新興產業..

亞洲鄰近國家- 如韓國 中國 也是積極推動遊戲職業化..
近期國內也成立了職業電玩聯盟,看來有了點起頭。
但比賽的遊戲卻是選擇遊戲公司的主推遊戲當號召,就目前感覺來看還是個關起門來自個玩自個的樣子..
雖然暫時還無法跟世界接軌,但萬事起頭難,個人對這產業後續發展還是抱持著樂觀的態度 !

說不定,未來台灣除了出產能躍上國際舞台的投手外,還能有一流的電子競技選手

大夥對台灣發展職業電玩運動有什麼看法? 是否會有機會取代日漸萎靡的職棒?


小弟只是個骨灰級FPS玩家,閒來無事看到電玩職業化這個話題。

2008-10-17 15:47 發佈
雖然在下抱持正面的態度
但現實是很殘酷的
台灣和韓國的差別在於大環境的養成
如果單靠個體公司玩個幾年可能玩不下去吧
以父之名
我想組FREE STYLE 球隊,高雄的朋友可以看看~~有機會可以一起去網咖練~~我去網咖的次數十隻手指都數的出來
  說實話這早就非新聞了,在第一屆wcg的時候就已經放過類似的職業選手比賽的消息了

哪個時候我還很認真的要去考慮要去參加sc說,看看韓國以前sc選手boxer職業選手的薪資

而且韓國還特地去挖掘別的國家到他們國家加入職業隊伍,例如他們還特地去挖角別的國家的選手

例如grrr跟曾經來台灣表演賽的EllK(有一點忘記ID),因為年代有點久了,特徵是他很愛戴招牌太陽眼鏡

在看看台灣職業選手的條件,只能說遊戲還是歸遊戲畢竟國情不同,而且沒有人贊助的情況下

很多都是雷聲大雨點小,到最後不了了之的,說真的在台灣玩職業之路在2000年就提起過了

但是最後就像我打的不了了之,畢竟現實是很殘酷的。
換個角度想,台灣職棒、職籃的選手的職業生涯有保障嗎,
如果答案不是肯定的,那職業電玩選手一定不會比較好。
職棒、職籃觀眾這麼多,門票跟廣告收益這麼高都不能保障選手的職業生涯,
屬於小眾的電玩想要發展成一個穩定的職業難度更是高了非常多啊。
取代職棒可能就有點難了 ~

電子競技 或 e-Sports ,

1. 光是相關週邊廠商贊助或許只能是短期的 , 廠商可以贊助選手相關訓練所要花費的經費 , 相對地 , 選手本身是否可以做些什麼 ?! 在電子競技的環境中光會玩Game的 Player不會是廠商要的 ~ 選身是否相對要擁有對自身加值的其他技能 !?

2. 觀眾 ?! 由於在相關播報事務尚未建全的情況下 , 電子競技實際的觀眾數是有限的 , 相對地 , 這也影響了贊助商繼續投入預算的意願 ~

3. 有人常說政府單位如何如何 , 但就台灣長期環境來看 , 電玩 ?! 電子競技 ?! 傻傻分不清楚 , 相對地也限制了網咖生存的環境 , 或許有人會說 , 現在ADSL那麼普及 , 網咖環境那麼糟...等等 ,但就相關產業廠商而言 , 網咖也是客戶來源之一阿(回想一下多年前的網咖是多麼歡樂的園地阿 ) , 廠商 , 網咖 , 玩家 - 三者基本上應該是環環相扣的 , 而政府只是位於一個中立角色去監督這一切的 , 在這種正常關係下 , 才會有優質的廠商和網咖 ~


這個環境的確是現實的 , 但跟其他運動比起來 , 它是幸福的 ,但也是一條不好走的路 ~
台灣是不可能的

老舊的社會觀念

還是玩玩就好

看看那些出國比賽回來紅幾天而已

過沒多久還不是人間蒸發

除非他是王建民
有言實行 ~ 好人必備 ~ 獨家珍藏"白金級好人卡"
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