血腥恐怖指數破表?絕命異次元 在德國、中國與日本禁止發售

10/14號即將發售的絕命異次元,在德國,中國,日本遭到禁止發售的命運
這對EA來說可是一個不小的打擊….究竟這是怎麼一回事呢
請看以下報導

新聞來源:巴哈姆特
美商藝電(EA)社群經理班‧史文生(Ben Swanson)日前於 PC / PS3 / Xbox 360 第 1 人稱恐怖生存射擊遊戲《絕命異次元(Dead Space)》的遊戲官方部落格上透露,《絕命異次元》在德國、中國與日本地區遭禁止發行。

  班‧史文生於 9 月 4 日在遊戲官方部落格的網誌中透露了關於《絕命異次元》的好消息與壞消息。好消息是遊戲將比原定計畫提前 1 週在北美與歐洲地區推出,壞消息則是遊戲在德國、中國與日本等 3 個地區遭禁止發行。

  班‧史文生於網誌中表示此一遭遇對 EA 來說並不好受,尤其是日前才剛在德國萊比錫 GC 展中有機會接觸到許多熱情的德國愛好者,同時也向無法在當地商店買到遊戲的德國、中國與日本地區的玩家表達歉意,不過文中並未提及遊戲遭禁的理由與詳情。

  PC / PS3 / Xbox 360《絕命異次元》預定 10 月 14 日在北美地區推出(PC 版 10 月 20 日),10 月 24 日在歐洲地區推出,台灣地區由台灣 EA 代理,推出時間尚待公布

雖然EA沒有說明白被禁止的原因,但是從遊戲畫面與預告片看來,不難想像這款遊戲的血腥恐怖程度….
畢竟奪魂鋸的導演可不是混假的…..Orz
附上一張夠血腥的遊戲圖片給各位瞧瞧XD


血腥恐怖指數破表?絕命異次元 在德國、中國與日本禁止發售

2008-09-23 19:16 發佈
看了預告後還真的覺得滿恐怖的…
看了大大分享的遊戲介紹,小弟就去搜尋有關遊戲畫面、介紹,應該不錯玩且血腥度也不錯,值得期待的遊戲!
個人現在第七關打完,覺得這真的是我打過壓力最大的電動遊戲,明明地圖小小的,
可是因為要拿著武器一小步一小步慢慢走就覺得時間有點久,因為總覺得敵人好像隨時會出現,不敢走太快怕被攻擊。
尤其那時刻不停的「耳語」背景聲,怪物的走動聲、怪叫聲、喘息聲、還有自己走動時,常會碰到的瓶罐聲,真的會大大增加心理壓力,而怪物出現時,總是兩面包圍,如果守在原地先打一邊,一定會被另一邊靠近攻擊,所以總必須先主動出擊其中一方,再回頭打另一方。
而這個遊戲也是我玩過,被嚇到最多次的遊戲,玩到第七關,被嚇了三次,前另二次忘了場景,第三次是在一個強化平臺完成強化後,忽然無預警的有一隻怪物從天而降....(明明早就把已經出現的怪物清理完畢了),我想玩到結束,應該會不只嚇到三次,所以這個遊戲,我禁止我姊的小朋友玩,比惡靈古堡5的怖恐感相差太大,個人認為惡靈古堡5給我的恐怖感如果是一分,絕命異次元大概是它的五倍。
重鹹的..一個限制級標誌可能不夠,應該要三個
Twinkle, Twinkle, Little Star~~~
光想到標題畫面我就毛了......

心理最好調適一下, 把異型怪物當成其它東西看, 玩起來會對心理健康比較好一點....
不過我有點調適過頭了.... 見一個殺一個, 殺上癮了.....
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
話說第一關都還沒過..就足足讓我嚇到兩三次,原本以為fear2已經是級品,
沒想到跟這款比起來簡直有如小巫見大巫..玩不到一小時..就感覺到全身細胞犧牲了不少..
第一次玩遊戲還感覺到有壓力的...

不過畫面的血腥程度已經讓人感覺到噁心的程度,雖然覺的刺激但事實上卻又有點排斥

以上是個人對這款遊戲的"初體驗"..建議膽小或是心臟有毛病的朋友別輕易嘗試

而自認殺人不眨眼或是對血腥畫面有特別愛好的玩家...相信這款遊戲

不會讓您失望..
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