[轉貼]《Half-Life 2》死鬥地圖設計大賽揭曉

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雖然說當遇到敵人交火開戰時,週遭景色到底長什麼樣根本無法理會,但這幾張地圖的設計也實在太精緻了,就算開了地圖一個人下去跑應該也很過癮吧。

Valve在去年12月初釋出Half-Life 2多人連線版的死鬥模式後,就宣佈了這個為期長達四個月的死鬥模式地圖設計大賽,而在昨天Valve透過STEAM NEWS公佈了比賽最終結果 -
優勝作品 dm_underpass
作者 / Scott M Jordan 美國

第二名 dm_resistance
作者 / Jonathan Linker 德國

第三名 dm_powerhouse
作者 / Michael Schulz 德國

特別榮譽獎 dm_avalon
作者 / Michael Visser 荷蘭

可以發現作者在設計地圖時多多少少都有受自己國家的特色所影響,美國的都市、德國的工業,尤其荷蘭玩家的作品,相當貼切荷蘭夢幻一般的景色。

上面四張圖是官方釋出的,而以下是筆者在網路上找到的。另外還找到了優勝作品underpass的BETA 4,有興趣的玩家可以按此下載
dm_underpass






 
dm_avalon








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假如上面地圖可再CSS執行的話.是多麼好的事情
2005-04-25 11:54 發佈
說到DM,就讓我想到第一次玩時,一直被馬桶打死...Orz

到是CSS最近也有新地圖要上,準備更新囉
時間一整個不夠用 Orz
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