
又到了每年遊戲玩家齊聚幕張的時候!2026 東京電玩展 (TGS) 於 9/17~9/21登場,今年適逢這個遊戲盛會創辦 30 週年,展期也首度從過去的四天延長為五天,官方另外準備了回顧歷屆海報與發展歷程的週年紀念網站及相關企劃慶祝。JB 趁著第一天實際走訪,SEGA/ATLUS 和光榮特庫摩的遊戲陣容最讓我眼睛一亮,從經典 IP 回歸、重製作品,到全新動作遊戲與角色扮演新作,各有不同看頭。這篇就跟著 JB 的腳步,一起看看今年各大攤位有哪些重點作品!
▌SEGA/ATLUS ▌

如果要從今年的參展陣容挑出最有「新作連發」感的一家,SEGA/ATLUS 便是其中之一。《瘋狂計程車》回歸、《女神異聞錄4》重製,再加上人中之龍工作室的全新作品,以及策略、超自然動作遊戲,題材橫跨的幅度相當大。更重要的是,這些重點作不少都提供現場試玩,讓玩家有機會親自看看熟悉的招牌,換上新世代製作後有什麼不同。
- 瘋狂計程車新作

- 試玩區


- 女神異聞錄4 REVIVAL 打卡區

- Enako 舞台

- STRANGER THAN HEAVEN

- STRANGER THAN HEAVEN 舞台

- 全軍破敵:戰鎚 40000

- 主角合影

- 微縮模型

- 其它代理遊戲

▌CAPCOM ▌
- CAPCOM

- 魔物獵人荒野 DLC 試玩區

- 服裝造型


另一款相當有紀念意義的作品,是預定於 2027 年推出的《洛克人:雙重超載》,除了洛克人之外,布魯斯也成為了可操作角色,透過不同能力和動作帶來兩種攻略思路;而本次日本首次公開試玩則是使用洛克人挑戰「Twinkle Girl」的關卡,體驗新的超載 (Override) 系統。
- 龍族教義2 試玩區

- 惡靈古堡槍枝體驗區

- 歷代槍枝展示(一)

- 歷代槍枝展示(二)

- 歷代槍枝展示(三)

▌光榮特庫摩 ▌
- 臥龍2:鳳火連天

- 試玩區

延伸閱讀:《臥龍2:鳳火連天》體驗版試玩|凝神化解、空中連段加入,刺激度再升級!
- 虛擬角色互動

- 試玩區

- 卡莉亞的煉金工房


- 真・三國無雙2 重製版

- 試玩區

- 進擊的巨人3

▌KONAMI ▌
- 惡魔城

- 王座打卡區

- 回顧展

- RHAPSODY IN SCARLET

- Rev.NOIR

其他可以一併關注的還有《Rev. NOIR》、《RHAPSODY IN SCARLET》、《幻想水滸傳 STAR LEAP》,以及合作廠商作品《空之軌跡 the 2nd》的展示與情報內容。若偏好能直接動手玩的項目,《遊戲王 TAG FORCE GX》也在試玩名單中;家庭遊戲區則有炸彈超人合輯的《SUPER BOMBERMAN COLLECTION》和《Ganbare Goemon Dai Shugou!》等作品。
▌SQUARE ENIX ▌
- FFVII REVELATION

- Hardy-Daytona 重機

- 賽菲羅斯打卡區

- 典藏公仔

- 原聲帶

- 勇者鬥惡龍

另一款提供試玩的作品是《FINAL FANTASY Resonance》,官方也準備了相關贈品,讓 FF 玩家有不同的體驗選擇。此外,《KINGDOM HEARTS IV》、《勇者鬥惡龍》系列與《FINAL FANTASY XIV: Evercold》也列入此次出展陣容。
▌萬代南夢宮娛樂 ▌
- 空戰奇兵8 排隊人潮

- 試玩畫面

- GUNDAM 異軌征途

- 模擬駕駛艙

身為全新世界觀的鋼彈動作遊戲,這次在 TGS 提供全球首次公開試玩,遊戲主打以近身戰鬥為核心的高速動作,與以大量機體蒐集、編隊為主的鋼彈遊戲有不同著力點;現場也把作品裡的駕駛艙轉化為實體展示,讓「開鋼彈」這個玩家夢想,先從坐上座位開始實現,但觀察現場火熱的排隊情況...一般人應該是很難排到就是。▌索尼互動娛樂 ▌
- 漫威金鋼狼

- GTA6 預告播映

由 Insomniac Games 與 Marvel Games 合作的《漫威金鋼狼》,試玩的玩家相對熱門大廠是少了些,看來日本人對 DEI 還是有些敏感的。SIE 也在現場帶來《GTA 6》的「An Extended Look」播映會,排隊人潮意外的多,這不是之前在 Netflix 和 YouTube 就可以收看了嗎...延伸閱讀:《漫威金鋼狼》試玩|暴力美學到位、深度稍嫌不足,扛得起 X 戰警宇宙嗎?
- 主機周邊

- 30 週年紀念商品

- 樂高 PS1

▌NC《阿索拉:星之祈願》▌
由 NC 發行、Dynamis One 開發的《阿索拉:星之祈願》,走的是現實都市與魔法並存的二次元 RPG 路線。故事背景設定在 1989 年的東京,玩家以行政機構「主任」的身分,接觸不同地區的魔法使與事件,帶有復古都市幻想的氣氛,這次 TGS 首度公開試玩,透過劇情及戰鬥內容讓玩家認識作品;熟悉的城市背景與行政職務,搭上魔法事件和角色關係,也讓這個世界多了日常與超現實交錯的特色。
戰鬥則以回合制為基礎,結合觀察敵方預備動作、選擇對應技能,以及適時換人的設計。玩家需要先讀懂對手接下來打算做什麼,再決定用哪名角色、哪一種招式回應,部分突襲也需要掌握反擊時機;換人還能串起隊友攻擊,讓隊伍配置和實際操作產生連結,預判、應對與角色接力構成了戰鬥核心,讓回合制的隊伍規劃,也帶有需要臨場判斷的變化。
▌Netmarble ▌
- 香格里拉開拓異境 七之最強種

- 我獨自升級:KARMA

- Pearl in Blue

《香格里拉開拓異境 七之最強種》是強調隊伍配置及連攜攻擊的 Tag 對戰 RPG,以可單手進行的觸控操作,重新呈現原作世界和挑戰特殊怪物的內容,展區也利用桑樂與夜襲的呂卡翁大型造景、兔子村主題等元素吸引目光。
原創作品《Pearl in Blue》以角色羈絆和戀愛喜劇風格為特色,圍繞具有各自心事的少女與騎士團展開,結合角色蒐集、隊伍組成及動畫風格演出,也是本次首次公開試玩的新作。比起前兩款能直接借助原作知名度,它更需要靠人物魅力與現場體驗留下印象。
▌Pocketpair《幻獸帕魯》▌
- 幻獸帕魯

- 打卡區

- 休息區

- Cosplay 攝影活動

角色活動也是 Pocketpair 今年的一大重點,官方邀請了 23 位 Coser 於展期參與演出,搭配角色扮演舞台、拍攝及周邊活動,讓遊戲人物與帕魯共同成為展區主角,想捕捉喜歡的角色,除了試玩排隊,也別忘了留意各日演出時段~

昨天在 Xbox Tokyo Game Show Broadcast 上公開全新戰役預告影片的《決勝時刻:現代戰爭4》,在 TGS 現場則是由代理商 Happinet 設攤,在 FPS 不太興盛的日本,我幾次經過都是不用排隊就可以入場的程度
廠商還搬出了玻璃櫃展示 Nintendo Switch 2 遊玩畫面,就不知這樣能爭取到多少日本玩家入坑呢?
是說上圖這個幕張展覽館外的廣告牆,今年則是被暴雪的《鬥陣特攻》包下(準確說是代理商啦,去年也是微軟下面的遊戲),而且竟然放韓團 LE SSERAFIM 的聯名活動...往年九宮格都是不同遊戲的盛況已經走入歷史了嗎(?
2026 東京電玩展商務日第一天逛下來,SEGA/ATLUS 與光榮特庫摩的表現相當搶眼,CAPCOM、萬代南夢宮和 SQUARE ENIX 也各自帶來值得關注的大作,仍能讓主機遊戲玩家找到不少排隊目標。不過,今年展期因為碰到 918 這個敏感日期,往年豪擲預算來到 TGS 的中國手遊廠都集體缺席,也因此 Cosplayer 也非常有感地銳減


但...也有可能是商務日廠商們還沒發力,說不定玩家日又能看到往日盛況也說不定?這邊也先放張商務日的 Enako,至於各位最期待的 Cosplayer 福利社就等後面整理好照片再跟做分享了~
感謝分享&介紹,2026 東京電玩展 真的有夠好玩 





















































































