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一點小感嘆...現今國產遊戲的表現

先簡單介紹小弟接觸遊戲以來的歷史,TV GAME 國小時期跟大多數人一樣,玩的是紅白機,
電腦遊戲則是從國一第一台電腦(386)開始接觸,之後到高中為止都只有玩PC GAME(那個時代
要說服父母買遊戲機是很困難的...),但是當時很多遊戲的感動到現在都還無法忘懷(仙劍1
軒轅劍 炎龍騎士團..等)而在之後入手PS之後,玩PC GAME的比率雖降低但還是玩了不少覺得不
錯的遊戲,之後入手PS2後當時的PC GAME生態有了大變化,也就是網路遊戲的風行,小弟個人很
排斥網路遊戲,所以幾乎都是在玩TV GAME了,除了少數值得入手的單機遊戲如三國志系列及前述
RPG名作幾乎沒有再碰PC GAME最近一年幾乎都是在玩PS3.

最近論文口試結束悶得慌加上因為電腦大換新,PS3沒什麼想玩的遊戲.於是入手了軒轅劍外
傳跟仙劍奇俠傳4兩款遊戲,軒轅劍系列我只漏了五代沒玩(受不了貧乏的劇情),至於仙劍則漏了3代
及外傳(就是覺得無力感玩不下去),基本上軒轅劍外傳畫面表現上可能因為是水彩畫風,覺得畫面表
現還可以接受,而且劇情與戰鬥系統也有進步,基本上買了這款遊戲還算值得,但仙劍4就覺得..
,音樂依然動聽,但遊戲的畫面表現實在令人失望,PS3推出至今也一年多了,PS2也推出八年了但我看
到的這款遊戲的3D表現連PS2都不如,我不是眼睛很利的玩家,但起碼PS2遊戲的角色講話時嘴巴會
動,手指有分開,而且據我知道的這一個世代PC GAME與TV GAME的畫面表現差距似乎跟前一世代
比起來縮小了,聽過很多畫面表現極好的PC GAME,而一個所謂的名作即使不是以畫面見長,但也應
該要有這個世代基本的表現吧?我不是這方面的專家,也知道國內廠商有國內廠商的困境,但我不懂
的是,要做出八年前推出的PS2畫面水準的遊戲真的很困難嗎,這些遊戲的劇情與音樂我覺得並不會遜
於在其他遊戲平台上所謂的大作,但在畫面表現的技術上實在是.....,雖然好的劇情是讓玩家感動
最重要的要素,但好的畫面表現也是要素之一吧,實在是很期待可以玩到一款各方面都有不遜於國外
遊戲的國產遊戲~以上是一個普通的老玩家一點感言...
2008-05-28 13:28 發佈
文章關鍵字 國產遊戲 表現
我想是沒資金+盜版盛行
還有國人都玩OLG有關吧
政府也不重視...像韓國還有輔助
超過PS2畫面一定的阿
因為PS2最多480P...PC遊戲每款都有720P以上
你把PS2接LCD就發現輸了
我也覺得很糟糕~
想當初仙劍一我還是入手大片磁片1.2M的那種版本
有十幾片耶!!
入手二代後~ 我失望了~接下來的我也沒買了
hikyo wrote:
我想是沒資金+盜版盛...(恕刪)

我所想要表達的並不是螢幕解析度,而是遊戲本身的
3D技術不夠先進的問題,我想如果沒有優秀的3D技術
即使開到1080P一樣好不到哪去吧?
不精、不夠好就不要拿出來(我自己是如此),更何況還是要拿出來賣給消費者的作品

舉例來講,軒轅劍到 4 代開始改 3D 系統,但同期的國外遊戲 3D 技術早就凌駕之上
我一直搞不懂為何不就自己專精的道路來繼續發展(2D 水墨式畫風、劇情內容)而要改走別人已經走過的道路
說實在盜版真的是個嚴重的問題
另外則是線上遊戲幾乎挖走單機遊戲一半以上的玩家
我想有點頭腦的老闆
都不會拿錢出來燒

gamehack_kevin wrote:
不精、不夠好就不要拿...(恕刪)


沒錯!相當同意!
不過有些廠商拿著盜版多、資金回收不易來當擋箭牌.....
說實在的....很心寒啊....
之前拿了一堆爛"成品(?)"給玩家買,現在才來哭說沒人買?
遊戲作好不就有人買了?
連本質都沒顧好了,還談什麼回收資金!

以前自家櫃上滿滿的國產遊戲,現在滿滿的外國遊戲.......。
抱歉脾氣大了點.....只是真的有種恨鐵不成鋼的感覺....
不知道為什麼
我總覺得軒劍最好玩的…是2代
吞食天地一代

根本是遊戲在操我

不是我在玩遊戲

..
我覺得國產遊戲的代表是仙劍一

現在雖然技術進步

但是很難從新遊戲中找回以往那種感動~
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