電腦遊戲則是從國一第一台電腦(386)開始接觸,之後到高中為止都只有玩PC GAME(那個時代
要說服父母買遊戲機是很困難的...
),但是當時很多遊戲的感動到現在都還無法忘懷(仙劍1軒轅劍 炎龍騎士團..等)而在之後入手PS之後,玩PC GAME的比率雖降低但還是玩了不少覺得不
錯的遊戲,之後入手PS2後當時的PC GAME生態有了大變化,也就是網路遊戲的風行,小弟個人很
排斥網路遊戲,所以幾乎都是在玩TV GAME了,除了少數值得入手的單機遊戲如三國志系列及前述
RPG名作幾乎沒有再碰PC GAME最近一年幾乎都是在玩PS3.
最近論文口試結束悶得慌加上因為電腦大換新,PS3沒什麼想玩的遊戲.於是入手了軒轅劍外
傳跟仙劍奇俠傳4兩款遊戲,軒轅劍系列我只漏了五代沒玩(受不了貧乏的劇情),至於仙劍則漏了3代
及外傳(就是覺得無力感玩不下去),基本上軒轅劍外傳畫面表現上可能因為是水彩畫風,覺得畫面表
現還可以接受,而且劇情與戰鬥系統也有進步,基本上買了這款遊戲還算值得,但仙劍4就覺得..

,音樂依然動聽,但遊戲的畫面表現實在令人失望,PS3推出至今也一年多了,PS2也推出八年了但我看
到的這款遊戲的3D表現連PS2都不如,我不是眼睛很利的玩家,但起碼PS2遊戲的角色講話時嘴巴會
動,手指有分開,而且據我知道的這一個世代PC GAME與TV GAME的畫面表現差距似乎跟前一世代
比起來縮小了,聽過很多畫面表現極好的PC GAME,而一個所謂的名作即使不是以畫面見長,但也應
該要有這個世代基本的表現吧?我不是這方面的專家,也知道國內廠商有國內廠商的困境,但我不懂
的是,要做出八年前推出的PS2畫面水準的遊戲真的很困難嗎,這些遊戲的劇情與音樂我覺得並不會遜
於在其他遊戲平台上所謂的大作,但在畫面表現的技術上實在是.....
,雖然好的劇情是讓玩家感動最重要的要素,但好的畫面表現也是要素之一吧,實在是很期待可以玩到一款各方面都有不遜於國外
遊戲的國產遊戲~以上是一個普通的老玩家一點感言...





























































































