為什麼次世代遊戲主機那麼強?

一般我們要組一部遊戲用的電腦都要花上兩三萬甚至更高
用高階的處裡器、顯示卡.......
可是為什麼像PS3、XBOX360在玩遊戲都能跑的很順?而且還能使用高解析度?
記得XBOX360用的好像是3.2G三核心處裡器
為什麼可以賣的比PC便宜?
2008-03-19 12:13 發佈
文章關鍵字 世代遊戲主機
這問題我之前也想過!
後來想出來的解釋大概就是~
他不用載入一堆東西!讓所有的硬體資源專心做一件事情
-----讓你打電動----
自然就快上很多!~
給我個理由,憑什麼我拍照片還要拍到你喜歡??你有付我錢?
因為:
1.遊戲機的用途是完全以遊戲為主, 設計也是完全以能在一定價格內玩到一定品質遊戲
為考量. 他們也沒有PC那種二十年前架構慢慢爬上來的包袱, 可以做出價格壓低, 但
是硬體效能高的東西.

2.遊戲機的硬體是固定的組合, 遊戲製作廠商可以針對固定的硬體做最佳化, 用這個
遊戲機能用的最佳技術, 跑起來不順的地方會做適當的調整, 所以看起來一定順.
PC最討厭的是每個人的PC硬體幾乎都不一樣, 除了難以對特定硬體組合做最佳化之
外, 還有市場考量, 總不能限定玩遊戲的人都要配個一萬元的顯示卡, 八千塊的CPU!!
遊戲廠商還要混飯吃, 能跑這個遊戲的PC規格當然是愈低愈好, 自然限制了各種畫
面的表現.

3.單一零件, 如果訂購1000萬個, 同一個機器如果生產1000萬台, 那成本自然會很低.
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
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