丫刀 wrote:因為滿喜歡玩惡靈古...(恕刪) http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%94%9F%E5%8C%96%E5%8D%B1%E6%A9%9F%E7%B3%BB%E5%88%97惡靈古堡 聖女密碼 算階段結束也把故事作了交代
法客 wrote:http://zh...(恕刪) 所以惡靈的走向應該是惡靈0->惡靈1->惡靈2->惡靈3->聖女密碼?那像PS2跟PS1的光線槍的版本跟擴散版還有PS3的光線槍版跟最近的啟示1跟2他們有連結性嗎???
依照正史作的時間順序是這樣【0代】:洋館事件前,始作俑者是保護傘公司,出在NGC主機上的獨佔作品【1代】:洋館事件,始作俑者是保護傘公司,遊戲的起頭,後來也推了許多復刻作【2+3代】:拉昆市事件。二代的時間點嚷括在三代前段的某個部分。【聖女密碼】:拉昆市事件後,克雷兒和克里斯主角兄妹到孤島,單純拉出一個V病毒的劇情,保護傘的戲份大致上到這裡就差不多沒了。當年是為了SEGA的DC主機推的作品,不論在遊戲性和劇情上的評價很高。---------------遊戲方式大改變----------------【4代】:好多年過去,保護傘倒了,片酬很高的里昂又出現,遊戲也作了許多改變。(三上真司就是在這代以後就離開卡普空。題外話:4代前面還有一部3D動畫電影)【啟示】:BSAA生化危機兵團和恐怖組織的衝突,出在3DS的作品【5】:克里斯以BSAA隊長身分出場,本代強調兩人合作。【啟示2】:1代的貝瑞大叔和克雷兒又出場,遊戲後段接到6代,但是以遊戲出品的時間是最新作,特別是因為代數是接續3DS的啟示。【6】:6個主角,三個劇情線,融合過去幾代的優點和劇情集大成的作品,目前算是畫下一個句點。